Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиАналитик NER0 о проблемах VRS: «Многим командам нужно лишь просто побеждать в дежурных матчах, и они вообще никак не вылетят из списка инвайтов»
Подпишись на наш Telegram
13 окт. 2025 г., 18:51
CS2
Новость

Аналитик NER0 о проблемах VRS: «Многим командам нужно лишь просто побеждать в дежурных матчах, и они вообще никак не вылетят из списка инвайтов»

Алексей Михайлов

Харри «NER0» Ричардс в подкасте Come Here поразмышлял о преимуществах и недостатках систем VRS и RMR, а также поделился мыслями о проблемах нового формата мейджоров и уровне CS в Северной Америке.

О разнице между RMR и VRS

Я думаю, что существует философская борьба между сторонниками проведения RMR и фанатами системы VRS — здесь по сути поднимается вопрос о том, должны ли команды получать очки по ходу сезона, ведь многие люди до сих пор считают нынешние турниры полуфраншизными, исходя из почти одинакового списка участников почти на всех ивентах. Либо же вы хотите, чтобы условия квалификации на мейджор были одинаковыми для всех, и чтобы даже коллектив, выигравший все турниры в сезоне, приезжал и начинал свой путь с того же места, что и все остальные.

С одной стороны, плюсом RMR является то, что сильные команды могут вылететь оттуда и даже не попасть на чемпионат мира, что зрелищно и нравится людям, но тут же возникает и главный минус этой системы — в топ-16 мейджора конкуренция уже не первый год стабильно ниже, чем в группах IEM Cologne и Katowice, даже если просто посмотреть на рейтинг.

О проблемах мейджоров

Люди забывают, что сейчас в мейджоре участвуют 32 команды. Если в течение сезона ты не попадаешь в их список, то пропускаешь турнир. Но 32 — очень большое число, даже что-то вроде подхода FIFA к мейджорам, и мне это вообще не нравится. Думаю, можно было бы вернуть часть ажиотажа, если бы чуть больше ощущался финансовый разрыв между стадиями мейджора — например, можно ввести разные виды стикеров или давать автограф только на третьем этапе чемпионата. Это нужно для того, чтобы все эмоциональные истории команд разворачивались непосредственно на главном турнире сезона, а не на рандомном VRS-ивенте перед ним. Кроме того, при системе с 32 участниками многим командам нужно лишь просто побеждать в дежурных матчах, и они вообще никак не вылетят из списка инвайтов.

И что мне больше всего не нравится в этом формате — это даже не то, что лучшие команды всегда гарантированно получают приглашения. Дело в том, что на самом мейджоре команды играют по два bo1-матча за день. Возникают ситуации, когда фавориты встречаются с такими командами, против которых, скорее всего, они никогда в жизни не готовились, и у них есть на это буквально пару часов. Если проводить параллель с футболом, то это как заставить топ-клуб играть против состава из четвёртого дивизиона на плохом поле, будучи по пояс в грязи.

Об уровне CS в Северной Америке

Существует своего рода обратная зависимость между богатством страны и уровнем её игроков — если ты 16-летний американец, то у тебя есть вариант пойти в университет и найти скучную работу с более высоким доходом. Так что в конечном итоге у тебя просто нет особой мотивации делать то, через что прошёл donk — сидеть перед компьютером по шестнадцать часов в день, играя в Counter-Strike из Сибири. Это проблема, которую мы никогда не сможем решить. По сути, в Северной Америке другая культура — ты ничем не рискуешь, не ставишь всё на кон в детстве, будучи молодым талантом.

  • Читайте также: Fnatic на мейджоре: как тир-2 команды пробиваются в топы с помощью VRS

Ранее аналитики Дункан «Thorin» Шилдс и Алекс «Mauisnake» Элленберг вместе с СЕО Complexity Грэмом «messioso» Питтом поразмышляли о работе VRS, значимости LAN-ивентов и перспективах академий.

Фото — Харри «NER0» Ричардс.

Теги:
NER0
VRS
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=rEm24TaqSts
Алексей Михайлов
Алексей МихайловАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото MOUZ
Hot
TYLOO покинула ESL Pro League Season 24, MOUZ прошла в плей-офф
5 окт. 2026 г., 20:05
Фото donk
Новость
donk показал худший рейтинг на Dust2 за карьеру — против MOUZ на ESL Pro League Season 24
5 окт. 2026 г., 18:18
Фото apEX
Новость
apEX о победе над Natus Vincere на ESL Pro League Season 24: «Расстроен из-за Nuke»
5 окт. 2026 г., 18:01

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2