MPKBK: «Было бы хорошо, чтобы и на допинг людей проверяли»

Турнирный организатор Андрей «MPKBK» Ермаков на YouTube-канале OFFSTAGE рассказал о сроках подготовки турниров, технической стороне LAN-ивентов, работе с рекламодателями и проблемах соревновательной сцены Counter-Strike 2.

Сколько времени требуется на подготовку турнира?

У меня есть рекорд. LanDaLan первый я сделал за две недели. От момента, как мне его апрувнули до игр было две недели. Но это так нельзя делать. Мне много где повезло с этим. Стабильная цифра — месяц. За месяц должно всё получиться. Ещё лучше, если мы говорим о продаже рекламы, то лучше делать это за полгода. За полгода это вообще супер безопасно. Но на нынешнем рынке ты не можешь за полгода делать турниры, к сожалению.

Какое техническое решение на LAN-турнирах считаешь главным достижением?

Самое крутое, в последние годы к чему пришёл, это то, что у нас задействовано сразу 20 компов. Это когда-то продемонстрировала ELEAGUE. В 2017–2018 году у них гармошка такая стояла: две линейки и две линейки. Играли всегда линейки вот эти вот. И камеру надо было с одной линейки просто передвинуть на другую, и благодаря этому формату задержка между матчами могла сводиться к пяти минутам. Мог просто повернуть, сделать вот этот прогон рекламный, всё, ты запускаешь уже следующий матч. <...> Это очень круто, зритель действительно уходит на Twitch, если у тебя ничего не происходит.

Почему финалы часто играют в формате best-of-5?

Мне нравится в best-of-5 то, что это игра на выносливость. Если вспомнить, например, третий LanDaLan — финал, который у нас прошёл на всех пяти картах, BetBoom против PARIVISION. Было видно, что BetBoom устали к пятой карте и не смогли доиграть её в полную силу. Это игра кто быстрее упадёт, так скажем, от усталости, она чуть-чуть меняет историю, которую мы привыкли видеть с best-of-3. 

Как проверяются девайсы игроков перед матчами?

Единичные были истории с людьми, кого подозревали, что забирали мышку. Самый простой способ не проверять железо, а дать человеку такое же. То есть отобрать у него его железо и дать ему абсолютно идентичное. Такое мы делали в практике. Не в последние годы. Ну, я думаю, это может вернуться, если там произойдёт какой-то скандал на тир-1 сцене, что кто-то с читами в мышке придёт. ESL и BLAST точно могут позволить иметь пул девайсов, которыми пользуются тир-1 игроки, и давать им конкретно эти девайсы на игры. Было бы хорошо, чтобы и на допинг людей проверяли, и железо чтобы у них проверяли. 

Были ли попытки подкупа судей или админов?

Я не слышал. Вроде нет. Люди, которые такими вещами занимаются, на LAN-е боятся это делать. То есть в онлайне, да, такое бывает зачастую. На LAN-е люди приходят вживую, показывают своё лицо, мы знаем их имена, фамилии. Мы вообще вольны на LAN-е и паспорта проверять спокойно. Потому что есть форма регистрации, где ты показываешь, что у тебя такой-то игрок делает. Мы легко можем проверять паспорта, чтобы не было подмены игрока. Например, знаешь, может приехать команда без VRS, и за неё приедет про-игрок, у которого просто фоток нет. Чтобы такое обходить, нужно, конечно, проверять документы.

Какая самая неприятная ошибка случалась на турнирах?

Легендарная история. Не буду говорить кто. Турнир в Сербии, который был с FURIA. Самый большой в плане участников. У нас первая карта начинается с плохо настроенным серваком. Думаю, ты помнишь такой баг, что на радаре через дымы видно модельку. И мы целую карту сыграли так. Это были 9Pandas играли с... забыл с кем. Ну, в итоге после игры я выдохнул, пошёл впитывать от XomA. Хома тогда у них был тренером. XomA на меня орал, наверное, минут 10. Я такой: «Да, всё, всё исправим». Он говорит: «Да мы сейчас снимемся». Я говорю: «Ну, снимайтесь». Он говорит: «Нет, играем дальше». И всё, разошлись. Но повпитывал я такое. Ор дикий, конечно. Но это неприятная история. Это же вообще переигровку надо было делать. Но мы это заметили где-то раунд на десятый только. Как организаторы. Решили, что мы её доиграем. Всё, забили. Это еще первая игра была. Очень неприятная история была.

Ранее MPKBK рассказал какая средняя маржинальность LAN-турнира, сколько стоит один день аренды площадки и ответил на множество других вопросов, связанных с нюансами подготовки киберспортивных ивентов по Counter-Strike 2.

Последние новости

Читайте также