
Турнирный организатор Андрей «MPKBK» Ермаков на YouTube-канале OFFSTAGE ответил на вопросы, связанные с нюансами подготовки киберспортивных ивентов по Counter-Strike 2.
Как я тебе и говорил, хватает на квартиру на пару месяцев вперёд.
Аренда всего, то есть аренда людей, которые тебе помогают, помещения и всё это масштабировать можно до космических каких-то цифр.
Тут зависит от формата. Давай я тебе минималку скажу: один день CIS LAN можно сделать за 200 000 рублей. Прям ужаться, но где-то так.
В «минус», наверное, это мой третий CIS LAN. Нет, подожди, второй CIS LAN. Второй CIS LAN в «минус», и вот ближе первый LanDaLan был у меня в «минус» 600 000 рублей, где-то. Это была история, что мне надо было фактически формат возрождать в России, которого давно не было, и я сразу не смог выбить столько денег, сколько было нужно, и где-то в «минус» 600 тысяч я ушёл.
Какие-то вещи я не могу говорить. Давай самое просто скажу: девочек просили.
Зависит от турнирного оператора. Сейчас я не могу это себе позволить. Когда в Сербии проводил, мы всё оплачивали, и обычно это самая большая статья расходов. Если ты делаешь турнир для топ-30 команд, то да, билеты будут самой дорогой частью.
Ну, уже видно, как это решается обычно. Ты просто проводишь турнир с 15 вместо 16. Ну, сейчас 16 команд, но, допустим, если у тебя 8, то ты проводишь с 7. У тебя фиксируются технические поражения. В этом плане VRS очень помогает, потому что если команда так снимется, то она получит на всём твоём турнире только технические поражения, а за них VRS-система страшно наказывает.
Следит как минимум два судьи, которые каждый стоит за спинами игроков, и всегда на сервере, в программной части сервака, сидит наш главный админ. Это вот минималка, которая должна быть — три человека. Обсервер тоже, наверное, контролирует, можно сказать, историю происходящую. То есть четыре.
Ну, CIS LAN — это, наверное, самая дешёвая история, которую я делаю. Где-то 12 нас человек. Если считать клубных админов, GLuck, меня — комментаторов мы не считаем, они не организаторы. Да, 12, где-то так.
Обязательно нужны X3D, это процы от AMD, чем свежее, тем лучше. От четвёртой серии видюхи. Такая сборка обычно даёт тебе 400 минимум FPS. Там ещё с памятью можно хитрить, но я не такой человек, который прям хорошо разбирается в железе. С памятью ещё можно увеличить этот FPS, но главное — это проц и видюха какие у тебя. Желательно BENQ моник с DyAc от 300 герц, чтобы он соответствовал... Главное, чтобы герцовка соответствовала FPS, который ты можешь выдать. Вот, кстати, в VRS нет никаких критериев, какие ты компы предоставляешь командам, и сейчас уже было несколько историй — например, турецкий турнир, на который HOTU ездили, там было 200 FPS у всех. Они как-то сыграли этот турнир, но в CS2 200 — это уже прям страшная история. Надеюсь, что Valve это как-то пофиксят и надо будет предоставлять список твоего оборудования на LAN. И если он не соответствует каким-то определённым рамкам, то ты лишаешься VRS-статуса.
Ну давай скажем двадцать тысяч. Это сложная работа. У меня была история, что я обсервера одного поменял, он меня не устраивал. Сложно сидеть минимум два best-of-3 подряд и переключать правильно игроков. Я думаю, сам ты демки смотрел, но в демке ты можешь спокойно нажать пробел и откатить раунд, а в лайве поймать правильно перестрелку — это суперсложная история. Я сам был обсервером максимально долго в эпоху, когда любой комьюнити-кастер мог зайти в GOTV и комментировать. Если ты это делаешь два матча подряд, то прям мозги «плывут» и ты начинаешь очень много брака выдавать. Обсерверы — недооценённая, очень сильно недооценённая работа. Да, черновая, но она такая важная. То есть человек, который может три-четыре раунда подряд ловить все мультикиллы, — это, можно сказать, ему повезло, человеку повезло, ну либо так игра идёт «в одну калитку», что он прям угадывает. Если игра близкая, ловить мультикиллы страшно тяжело.
ОBS, vMix — можно их чередовать, можно на одном проводить, на другом. В принципе, не сильно всё отличается от того, что делают стримеры у себя дома. Оборудование примерно такое. Но вот vMix — он более профессиональный, посложнее чуть-чуть, от OBS он отличается. Но да, можно говорить «OBS» и не промажем.
Как мы с тобой на основном подкасте поговорили, то что люди, которые работают аналитиками и комментаторами, они не развиваются в эту сторону, не становятся суперзвёздами медийными. То есть люди часто отказываются стримить, отказываются дополнительно какой-то контент создавать. Мы сильно в этом плане отстаём от англоязычного сегмента, у которого прям вот есть комментатор — тот же Scrawny, про которого мы говорили, — и вот все знают, что, скорее всего, он будет на финале огромного турнира сидеть. У нас в русскоязычном сегменте этого не хватает.
Смотря что ты хочешь назвать выгодой. Если говорить про здоровье, то лучше один в год, а если мы говорим про деньги, то... Не, наверное, с кучи ты заработаешь больше. Даже если они будут сильно по формату меньше, ты заработаешь больше, да.
Последним на данный момент турниром, организацией которого занимался MPKBK, стал CIS LAN Championship #4. Он прошёл с 2 по 5 апреля в Москве, Россия. В чемпионате приняли участие 16 команд, которые разделили между собой $50 000 призовых, а первое место досталось 1w Team.