molodoy: «У меня лично есть старание и желание поменять какие-то ошибки во мне»

Снайпер состава FURIA по CS2 Данил «molodoy» Голубенко в подкасте OFFSTAGE рассказал о сложностях, связанных с перелётами, прокомментировал собственную самоуверенность, а также высказался о Габриэле «FalleN» Толедо в роли жизненного наставника.
Про проблемы с перелётами и джетлаг
Наверное, я первую свою проблему испытал, когда мы после Астаны сразу полетели в Америку, в Даллас. И это была моя первая поездка в Америку — и сразу же десять часов разница. Я, например, вообще не мог проснуться в нормальное время: просто просыпался в пять или в четыре утра, потому что слишком рано, а по моему времени Казахстана это было 11 или 10 часов. Я пытался уснуть, но засыпал где-то в 4-5-6-7 утра, где-то так, и просыпался через пару часов, потому что игра была. И мне просто стучал в комнату менеджер и будил меня, потому что я спал и не мог проснуться, ничего не слышал — хотелось просто выспаться. Нереальные были джетлаги. Наверное, я сразу испытал это, да, прям реально тяжело было.
Да, [проблема] пофиксилась, но мы сразу вылетели, так что это пофиксилось на следующих турнирах. Я понял, как надо примерно с этим… как это решать примерно. Ты заранее об этом думаешь: например, в самолёте не спишь либо что-то наподобие, держишься прям, стараешься держаться в этот день, когда у тебя перелёт. По-другому никак. Ну либо пьёшь какие-то таблетки, чтобы уснуть, но я не любитель этого. Я думаю очень сильно [Джетлаг влияет на уровень игры. — Прим. ред.], если честно. Иногда, мне кажется, просто мозг устаёт и хочет спать, и у тебя фокус идёт на сон, а не на игру. Я думаю, иногда это чуть решает, но, возможно, нет — не знаю.
Про свою самоуверенность
Я всю жизнь такой чуть самоуверенный человек, не только, наверное, в Counter-Strike, но и в повседневной жизни. Но есть баланс, который нужно всегда находить. Это как в жизни, знаешь, ты уверен-уверен, но иногда стоит чуть-чуть назад отойти и успокоится. Главное правильно, наверное, относиться к некоторым действиям и быть взрослым ко всему. Если ошибаешься, то воспринимаешь взросло ошибку, а не как-то по детски и делать эмоциональные какие-то первые, не знаю, ответы. Например ты стоишь в окне и тебя просто тип в дым убивает и ты на это реагируешь так, что бьёшь по столу. Это такие уже детские ошибки, ты осознаёшь со временем, когда понимаешь, что вот ты эмоционально сейчас сдался, проиграл игру, так не надо больше делать. Ты познаёшь только после проигрыша, только так это работает, по другому никак.
Про FalleN в качестве наставника и работу над собой
Я бы сказал, знаешь, когда я с ним познакомился, мы очень похожие люди. И наставников, я бы сказал, что у меня нет вообще вне игры, потому что... Как сказать правильно? Не хочу говорить, что я и так всё знаю, но я понимаю, что мне мешает, я понимаю, что мне надо поменять, и я считаю, что человек не может поменять всё за секунду. Главное — хочешь ли ты это поменять или нет, есть ли у тебя старание и желание. У меня лично есть старание и желание поменять какие-то ошибки во мне, и, я думаю, команда это видит и уважает мой выбор, что я не единоличник. Я думаю, это очень сильно решает.
В прошлой части интервью снайпер FURIA Данил «molodoy» Голубенко рассказал OFFSTAGE о сложностях адаптации в FURIA, игре без понимания английского языка и своём взгляде на индивидуальность в Counter-Strike.


