Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2НовостиMagisk о s1mple: «Никто никогда не приблизится к нему по тому влиянию, которое он оказал на сообщество»
Подпишись на наш Telegram
31 июл. 2026 г., 17:35 (обновлено)
CS2
Интервью

Magisk о s1mple: «Никто никогда не приблизится к нему по тому влиянию, которое он оказал на сообщество»

Даниил Коржуев
Фото Magisk

Капитан BC.Game Esports Эмиль «Magisk» Рейф в видео на YouTube-канале клуба рассказал, почему решил перейти на роль капитана, порассуждал о лучшем снайпере в истории, а также поделился мнением о работе с молодыми тиммейтами.

О переходе на роль капитана

Как профессиональному спортсмену, мне кажется, одна из самых больших сложностей — постоянно находить мотивацию и причины продолжать двигаться вперёд, особенно когда ты уже достиг тех целей, которые ставил перед собой. Что касается меня, я всегда был человеком, который готов пожертвовать собой, уступить пространство и славу другим. И, думаю, именно поэтому новая роль капитана, внутриигрового лидера, очень мне подходит. В то же время со временем люди стали воспринимать эту роль как одну из самых важных. Быть IGL — это большая ответственность, но вместе с тем огромная честь — стать одним из лучших капитанов мира.

О давлении после многочисленных побед

Не сказал бы, что чувствую больше давления. Думаю, давление всегда есть — и у молодых игроков, и у опытных. Просто оно проявляется по-разному. Когда ты молод, ты хочешь попасть на большую сцену, стать частью того места, где все мечтают играть. А когда становишься старше, ситуация похожая: ты хочешь оставаться востребованным, удерживаться на вершине, играть большие матчи, бороться за титулы. Так что давление остаётся тем же самым, просто причины меняются. В конце концов, я уже стал частью истории. Я помог создать наследие, которым могут похвастаться очень немногие. И эта мысль всегда остаётся у меня в голове.

О величайшем снайпере в истории

device был очень серьёзным кандидатом на звание величайшего. Но потом, как мне кажется, s1mple занял это место. Однако, если быть честным, после последних полутора лет, которые провела Team Vitality, я считаю, что сейчас ZywOo уже превзошёл его. Он выиграл всё в CS:GO и выиграл всё в CS2. И думаю, s1mple ещё есть что доказывать именно в CS2, если он хочет считаться величайшим игроком всех времён. На данный момент я всё же выбрал бы ZywOo, потому что он собрал огромное количество титулов, наград MVP и всего остального. Но если говорить о влиянии на сообщество, а ведь величие — это не только титулы, медали и достижения, — то здесь нет никаких сомнений: s1mple — величайший за всю историю. Никто никогда не приблизится к нему по тому влиянию, которое он оказал на сообщество, на фанатов и вообще на игру.

О работе с молодыми игроками

Моя задача довольно проста: создавать для них хорошие условия, чтобы они принимали правильные дуэли, и понимать, как помочь им оказываться в наиболее комфортных позициях. Конечно, сказать это гораздо проще, чем сделать. Но если мне удастся добиться того, чтобы они стабильно получали такие ситуации, думаю, именно тогда они смогут превзойти ожидания и показывать ещё более высокий уровень, чем раньше. Поэтому для меня очень важно немного раскрепостить их. Я хочу, чтобы они чувствовали себя комфортно в команде, ощущали доверие. Но при этом я хочу, чтобы они уважали меня настолько, чтобы, когда я говорю им что-то не делать, они понимали: дело не в том, что я им не доверяю. Просто я вижу ситуацию иначе и считаю, что сейчас нам нужно действовать по-другому. Это приходит с опытом, с ошибками, с победами, с поражениями. Это приходит через обсуждение игровых моментов.

Читайте также: s1mple о Senzu: «Ему нужно играть, играть и играть — именно так он станет лучше»

Ранее тренер BC.Game Esports Виктор «TaZ» Войтас в видео на YouTube-канале организации рассказал о процессе формирования нового состава, работе со звёздными игроками, целях команды, а также высказался о возвращении Cache в соревновательный маппул.

Фото — Adam Lakomy, ESL.

Теги:
BC.Game Esports
Magisk
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=-QsS_4Ffq5Y
Даниил Коржуев
Даниил КоржуевАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фотография игроков TYLOO с турнира.
Новость
TYLOO квалифицировалась на PGL Masters Bucharest 2026
13 сент. 2026 г., 15:22
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.
Интервью
Pimp: «Большинство современных команд просто слишком глупы для проактивного стиля игры в CS»
13 сент. 2026 г., 14:53
Ээту «sAw» Саха.
Интервью
sAw про гранд-финал FISSURE PLAYGROUND 3 — CS: «Мы будем полагаться на наши заготовки и персональный комфорт»
13 сент. 2026 г., 13:35

Новости

Все новости
Новость
boolk взял отпуск от про-сцены Dota 2 на несколько месяцев
13 сент. 2026 г., 16:17
Анатолий «boolk» Иванов на PGL Wallachia Season 8
Интервью
«Каждый из нас сегодня отлично сыграл» — игроки Legacy отреагировали на победу на FISSURE PLAYGROUND 3 — CS
13 сент. 2026 г., 16:16
Фотография игроков Legacy с турнира
Hot
Rune Eaters обыграла CyberHero в 7-й день регулярного сезона MLBB Continental Championships Season 8
13 сент. 2026 г., 15:40
Логотип Rune Eaters.
Hot
latto получил MVP на FISSURE PLAYGROUND 3 — CS
13 сент. 2026 г., 15:39
Фото latto
Hot
Legacy стала чемпионом FISSURE PLAYGROUND 3 — CS 
13 сент. 2026 г., 15:26
Фотография игроков Legacy с турнира