Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиbiguzera про VRS: «Для меня несправедливо, что чемпион Fragaldephia зарабатывает больше очков, чем победитель мейджора»
Подпишись на наш Telegram
24 сент. 2025 г., 19:21
CS2
ЭксклюзивИнтервью

biguzera про VRS: «Для меня несправедливо, что чемпион Fragaldephia зарабатывает больше очков, чем победитель мейджора»

Глеб Брехов

Родриго Биттенкур «biguzera» из paiN Gaming в эксклюзивном интервью для OFFSTAGE в рамках FISSURE PLAYGROUND 2 — CS раскритиковал систему VRS, сравнил себя с капитаном FURIA Габриэлем «FalleN» Толедо, а также дал советы начинающим киберспортсменам.

* Интервью было записано до старта групповой стадии турнира

В прошлый раз, когда вы играли здесь, на BetBoom Dacha, всё прошло довольно успешно, и вы взяли 4-е место. Какие у вас цели на этот турнир?

Конечно, первое место. Я думаю, мы всегда должны стремиться к чемпионству, мы будем бороться за это.

Система VRS всё ещё совершенствуется и, безусловно, не идеальна. Недавно ты был недоволен тем, как результаты Fragaldephia повлияли на рейтинг VRS. Что, по твоему мнению, можно было бы изменить в будущем?

Конечно, я недоволен, думаю, все недовольны. Нужно разобраться в проблеме и найти решение. Думаю, решение довольно простое. Я считаю, что несправедливо, что команды зарабатывают там [На небольших ивентах. — Прим.ред.] больше очков, чем на мейджоре или любом крупном турнире. Нужно сбалансировать количество очков, которые начисляются за победу в турнире или за победу над несколькими командами во время ивента. Поэтому для меня решение очень простое: нужно просто рассчитать, чтобы всё было честно. Для меня несправедливо, что чемпион Fragaldephia зарабатывает больше очков, чем победитель мейджора или какого-то крупного турнира, потому что уровень команд там не такой, как здесь [На FISSURE PLAYGROUND 2. — Прим. ред.].

Мета в CS часто меняется, многое стало другим за последние пару лет с переходом с CS:GO на CS2. Считаешь ли ты, что у тебя сильно изменился стиль игры как у IGL?

Да, я думаю, нам придётся адаптироваться, потому что игра изменилась, люди поменялись, и состав тоже стал другим. Каждый игрок — это человек, и каждая команда — это коллектив, поэтому нам приходится адаптироваться, менять стратегию и стиль игры. Я постоянно меняю многое, свой образ мышления и игры.

Что для тебя сложнее — подготовка к матчу или корректировка игры по ходу матча?

Я думаю, подготовка к игре больше изматывает, потому что приходится смотреть много [демок] и больше готовиться. Но во время игры я вижу это по-другому, поэтому иногда я просто замечаю пробел на карте, и это хороший момент для меня как для IGL. Думаю, самое сложное — это перед игрой.

Ты и FalleN — два самых опытных и известных бразильских капитана. Испытываешь ли ты какое-либо давление? Сравниваешь ли себя с Габриэлем? В сообществе обычно много говорят об этом, но что думаешь лично ты?

Нет, никогда. Думаю, я никогда не буду, как FalleN. Даже если я выиграю два, три или четыре мейджора, я никогда не буду как он там, в Бразилии. Дело не только в титулах: бразильцы до сих пор считают его первопроходцем, он очень популярен, и все его любят, поэтому, думаю, я никогда не буду, как он. Конечно, я хочу быть, как он в Бразилии, но это не то же самое, даже если я выиграю три или четыре титула, как он, мы уже не будем прежними. Он легенда, он всегда меня вдохновляет, но мы уже никогда не будем прежними.

Какую свободу ты предоставляешь своим игрокам в плане построения игры или выбора стратегии?

Больше свободы, но в то же время во время матча я обычно говорю, что хорошо, а что нет. Так что, если перед игрой у тебя есть предложение, которое я считаю хорошим, вероятно, я дам тебе свободу, но если во время матча у тебя появится плохая идея, скорее всего, я тебе скажу, что она плохая, и нам нужно что-то изменить. Мы должны думать и адаптироваться во время игры. Думаю, это сложно, потому что иногда приходится давать свободу своим игрокам, но в то же время, если я считаю, что это плохая идея, мне придётся сказать «нет». Иногда нужно быть жёстким.

Как ты думаешь, бразильская сцена остро нуждается в свежей крови? Кто, по твоему мнению, может быть перспективным игроком на позиции IGL?

Думаю, lux. Он умён и сообразителен, у него иногда бывают хорошие идеи насчёт того, что нужно делать. Это ему очень помогает. Он работал раньше со мной и с FalleN, так что, думаю, эти два качества очень помогли.

Есть ли выдающийся игрок в академическом составе paiN Gaming?

Да, я думаю, что в paiN Academy много хороших игроков, и я полагаю, что, возможно, у нас будет Tatu, он очень хороший игрок, и, скорее всего, его ждёт блестящее будущее.

Что бы ты сказал молодым игрокам, которые только начинают свой путь на про-сцене CS?

Прежде всего, нужно всегда проявлять уважение к сопернику, тиммейтам и всем остальным. Думаю, это ключ к успеху. Ещё один важный момент: нужно много работать, не только играть, но и наблюдать, оттачивать броски гранат и стратегии, жить игрой. В общем, нужно играть против хороших игроков, искать, где их больше, и играть там, где у тебя будет больше шансов сыграть против сильных игроков.

  • Читайте также: ruggah о своём влиянии в Astralis: «Я выражаю мнение по многим вопросам, но это не значит, что я могу сказать “Мне нужен этот игрок и никто другой”»
Теги:
biguzera
paiN Gaming
Глеб Брехов
Глеб БреховАвтор · Главный редактор

Читайте также

Фото n0rb3r7
Новость
Игроки HOTU оценили обновление CS2: «Всё, что видел, не понравилось»
23 сент. 2026 г., 20:48
Логотип VRS-турнира Stake Ranked Episode 5.
Новость
Превью Stake Ranked Episode 5: Closed Qualifier: формат, участники и матчи первого дня
23 сент. 2026 г., 20:09
Капитан Team Falcons Финн «karrigan» Андерсен.
Интервью
NiKo о karrigan: «Если бы на мейджоре вместо него был любой другой IGL, мы бы не выиграли турнир»
23 сент. 2026 г., 19:34

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 24.09.2026: исправление ошибок режима Rush и анимаций бесшумной перезарядки
24 сент. 2026 г., 02:51
Логотип Counter-Strike 2
Hot
3DMAX — чемпион Logitech G Play Connect 2026
24 сент. 2026 г., 02:39
Филип «Graviti» Бранкович.
Интервью
NiKo о промахе с Desert Eagle по s1mple: «Не думаю, что тот момент сильно повлиял на мою карьеру»
23 сент. 2026 г., 22:04
Рифлер Team Falcons Никола «NiKo» Ковач.
Интервью
Trent о турнирах ESL в Dota 2: «Я большой фанат второго дивизиона»
23 сент. 2026 г., 22:01
Trent на DreamLeagues Season 19
Новость
panto прокомментировал вылет Conventus Stellarum с PGL Wallachia Season 9
23 сент. 2026 г., 21:04
panto на PGL Wallachia Season 9