
Инста-смоки на Mirage помогают начать раунд без лишней паузы: граната улетает прямо с респауна и закрывает нужную позицию к выходу команды. Разбираем варианты для «окна» и «старта» с точными командами для пяти респов.
На Mirage несколько стартовых точек террористов, поэтому одной универсальной наводки для быстрого смока недостаточно. У каждого респа свой setpos, угол прицела и способ броска. Если перепутать хотя бы один параметр, граната уйдёт в стену, задержится или раскроется не там, где от неё ждут.
В этом гайде собраны все инста-смоки Mirage, которые мы разобрали для двух сценариев: моментального закрытия «окна» и смока на «старт». Оба варианта выполняются прямо в начале раунда, но механика отличается. Для «окна» нужен выход вперёд с Jumpthrow, а для «старта» первые два респа играются обычным броском, остальные — через ЛКМ + ПКМ и Jumpthrow.
Такие раскидки особенно полезны, когда команда заранее понимает план раунда. Игроку не приходится добегать до отдельной точки и тратить несколько секунд на подготовку. Смок уже летит, пока остальные занимают позиции, поэтому выход на «мид» начинается быстрее и предсказуемее.
«Окно» — одна из ключевых позиций для контроля «мида». Игрок защиты может быстро получить информацию, поддержать выход на «шорт» или встретить террористов со снайперской винтовкой. Инста-смок убирает этот ранний обзор ещё до того, как атакующие полноценно займут центр карты.
Все пять вариантов бросаются одинаково: нужно одновременно нажать W и прыжок. Меняются только исходная точка и направление прицела. Здесь нельзя брать ориентир от соседнего респа: даже небольшая разница в угле заметно меняет траекторию гранаты.
Ниже собраны пять доступных стартовых точек. Перед тренировкой достаточно определить свой респ, скопировать соответствующие setpos и setang, а затем повторить бросок по отдельному кадру. После общей схемы показана точка прицеливания для каждого варианта.

На обзорной графике показан результат броска. Точные setpos и setang можно скопировать из строк под соответствующими графиками респов.





Главная ошибка в этой раскидке — попытка сначала выйти вперёд, а уже затем подстроить прицел. Угол должен быть выставлен заранее. После этого остаётся синхронно нажать движение и Jumpthrow: лишняя пауза меняет точку раскрытия смока.
Смок на «старт» закрывает ранний обзор на «миде» и помогает команде начать занятие пространства без открытой дуэли в первые секунды. Он полезен в быстрых раундах, когда игроки атаки хотят сразу выйти из респауна и не останавливаться ради отдельной раскидки.
У этого инста-смока два способа броска. С первого и второго респов достаточно обычного Throw без прыжка. На третьем, четвёртом и пятом респах используются ЛКМ + ПКМ и Jumpthrow. Смешивать варианты нельзя: одинаковая наводка с другой силой броска даст уже другую траекторию.

Первые два кадра относятся к обычному броску, следующие три — к варианту с двумя кнопками мыши и прыжком. Способ указан на каждой карточке, поэтому перед повторением стоит проверить не только setpos и setang, но и верхний блок с пиктограммами.





Чаще всего проблема начинается с неверного респа. Визуально соседние точки могут казаться почти одинаковыми, но команды setpos и setang у них отличаются. Если граната стабильно падает не туда, сначала проверьте номер стартовой точки, а уже потом меняйте технику броска.
Вторая причина — лишнее движение мышью после установки угла. На таких раскидках не нужно доводить прицел в последний момент. Выставьте setang, отпустите мышь и сосредоточьтесь только на вводе: для «окна» это движение вперёд и Jumpthrow, для «старта» — Throw либо ЛКМ + ПКМ с Jumpthrow в зависимости от респа.
Ещё одна типичная ошибка — тренировать только удачный результат. Один случайный прилёт ничего не доказывает. Рабочая раскидка должна повторяться несколько раз подряд без корректировок, иначе в матче она развалится из-за спешки и давления таймера.
Запустите локальную Mirage, включите sv_cheats 1 и последовательно пройдите все пять респов. Команды setpos и setang уже указаны на графиках. Для начала достаточно сделать по пять повторов с каждой точки и считать удачной только серию, в которой дым раскрывается одинаково.
После механической тренировки уберите setang и попробуйте восстановить наводку по игровым ориентирам. Затем повторите упражнение без пауз между появлением на респе и броском. Именно скорость отличает инста-смоки CS2 от обычных заученных раскидок, которые выполняются после занятия позиции.
В конце проверьте смоки вместе с напарником. Он сможет оценить момент раскрытия со стороны «мида» и сказать, остаётся ли просвет. Такая проверка полезнее одиночного просмотра траектории: в матче важен не красивый полёт гранаты, а то, насколько рано она закрывает обзор сопернику.