«Главными звёздами команды должны быть игроки и тренер» — большое интервью с помощником тренера Falcons, Aymeinstein

На PGL Astana 2026 над удалось пообщаться с помощником тренера Team Falcons, Эймейном «Aymeinstein» Бенчейхом. В интервью OFFSTAGE специалист рассказал про свою карьеру и попадание в киберспорт, работу со звёздными игроками и тренерами, а также про личные амбиции и сильные стороны.

Твой карьерный путь выглядит невероятно — от работы с молодыми французскими талантами до роли ассистента тренера в крупнейших киберспортивных организациях, таких как G2 и Falcons. Что, по твоему мнению, делает тебя уникальной личностью на тир-1 сцене с точки зрения навыков? Как бы ты описал свою главную «суперсилу» как аналитика/тренера?

Думаю, у меня нет такой суперсилы. Наверное, я тот, кто иногда может рисковать. Также я постоянно стремлюсь к развитию и глубокому анализу происходящего на сервере. Мне важно лучше понимать, как действуют соперники, и что делаем мы. Я всегда стараюсь находить новые вещи — флешки, смоки. У меня есть свой особый подход к подготовке матчей, и я не думаю, что многие аналитики работают так, как мне нравится, но, по-моему, мои команды это очень ценили. Думаю, это действительно позволяет мне и моей команде становиться лучше.

Насколько я знаю, ты владеешь четырьмя языками. Облегчает ли это тебе работу в международных составах?

Я свободно говорю на французском, английском и арабском языках. Что касается испанского, то мне ещё нужно поработать над ним. Если у меня появится возможность практиковаться на постоянной основе, то я, безусловно, смогу общаться на каждом из этих четырёх языков. Конечно, я считаю, что умение свободно разговаривать практически с любым человеком в мире — это моё преимущество.

Чему ты больше всего научился за время работы с GenOne и Gucci Academy?

Думаю, GenOne стала моим первым опытом работы тренером благодаря KRL, который поверил в меня. За это время я, прежде всего, научился понимать CS, ведь начинал свой путь в киберспорте с нуля. Я не был про-игроком — думаю, GenOne была моим первым тренерским опытом, который позволил мне двигаться дальше. Тогда нам удалось показать, что можно создать топ-50 команду по версии HLTV буквально из ничего. Многие наши игроки, за исключением опытных SIXER и wasiNk, никогда прежде не достигали таких высот. Думаю, этот проект научил меня немного разбираться в CS на профессиональном уровне, а также руководить составом. Я считаю, что действительно важно создавать связь между игроками, ведь хорошая коммуникация — ключ к успеху в CS.

Был ли в твоей карьере момент, когда ты сомневался, сможешь ли добиться успеха в киберспорте, сможет ли это стать стабильным источником дохода?

Как я уже говорил, мне нравится риск, ведь он может хорошо вознаградить. Думаю, я всегда выкладываюсь на полную и не боюсь неудач, ведь никогда не сомневаюсь в себе. Эта сильная сторона позволила мне чувствовать себя комфортно в непростые моменты. Сейчас я работаю в топовой организации, и мне больше не нужно думать о том, прокормит ли меня киберспорт.

А как ты вообще попал в G2 в 2024 году? Кто первым связался с тобой?

В конце периода работы в Gucci Academy я откликнулся на пост TAZ о поиске ассистента тренера. Правда, мне не удалось написать ему вовремя, и G2 тогда уже нашла кого-то. TAZ ответил мне только спустя полгода, кажется, в июне или июле 2024 года. Он написал: «Меня заинтересовала твоя заявка. Можем встретиться?», а я ответил: «Конечно, да». В то время я довольно долго находился без работы. Мы начали обмениваться сообщениями. Думаю, TAZ оценил моё видение Counter-Strike, ведь тогда у меня уже был опыт управления командой. К тому же я в целом всегда очень много работаю и глубоко анализирую игру. Помню, TAZ тогда попросил меня выполнить несколько тестовых заданий. Затем со мной связался менеджмент G2, и так я стал ассистентом тренера.

Каково было быть правой рукой легендарного TaZ? Как вы распределяли обязанности?

Сначала я немного нервничал. Присоединение к такой легендарной организации, как G2 Esports, и возможность работать бок о бок с TaZ стали для меня огромным шансом.

С самого начала наше сотрудничество складывалось очень естественно. У нас была довольно классическая структура: я в основном занимался антистратами, давал индивидуальные рекомендации и помогал выявлять области, в которых мы могли бы улучшиться, а TaZ отвечал за общее руководство командой, анализ игр после матчей и общение с игроками.

Со временем динамика менялась в зависимости от потребностей команды. TaZ уделял больше времени общей теории и лидерству, а я работал более тесно с некоторыми игроками над конкретными деталями и повседневными улучшениями, самостоятельной работой над слабыми сторонами, статистикой и данными о нашей игре. Думаю, этот баланс сработал очень хорошо, потому что мы естественным образом дополняли друг друга.

Тебе приходится анализировать и корректировать игру NiKo — игрока, обладающего огромным авторитетом и имеющего собственное видение CS. Нет ли у вас каких-то проблем или споров?

Честно говоря, NiKo не допускает много ошибок. Что касается наших взаимоотношений, я тот человек, который прямо указывает на недочёты. Если мы в чём-то не соглашаемся, то спорим и вместе находим решение проблемы. В большинстве случаев наши мнения сходятся. Думаю, он признаёт мою точку зрения.

В начале работы с такими игроками, как NiKo, huNter- или m0NESY, нужно добиться уважения. Это очень важно для всех, кто мечтает стать наставником, ассистентом тренера или даже киберспортсменом. Игроки будут пытаться анализировать ваши действия, чтобы понять, стоит ли вас уважать. Если вы наладите контакт, то рабочий процесс пойдёт гораздо легче.

В чём, по твоему мнению, самые большие различия между молодыми тир-3 игроками и звёздами? В плане совместной работы и ментальности.

Игроки, с которыми я работал раньше, были ниже тир-3 уровня. Мы не находились даже в топ-40 рейтинга HLTV. Они были не так хороши, как игроки, с которыми я работаю сейчас. Работа в Falcons и G2 определённо не сравнится с теми командами.

Когда ты тренируешь начинающих игроков, они допускают много микроошибок или в целом не понимают ситуацию на карте. Над этим нужно работать. В то же время с парнями по типу NiKo или m0NESY речь идёт о сверхдетальном анализе — мы изучаем вещи, которые можно сделать ещё лучше. Они практически не совершают макро- и микроошибок. С ними нельзя работать так же, как с игроками из топ-100 команды. NiKo и m0NESY обрабатывают информацию намного быстрее других, за счёт чего им легче избегать индивидуальных ошибок.

В сообществе Team Falcons часто называют «суперкомандой». Оказывает ли этот статус какое-либо давление на тренерский штаб или тебя лично?

Нам нужны хорошие результаты, мы все это понимаем. Я думаю, такое давление нужно не избегать, а, наоборот, принимать. Это должно подталкивать нас становиться лучше. На мой взгляд, мы не боимся давления. Например, мне оно даже нравится. Что касается команды, то нам стоит, возможно, лучше справляться с этим давлением, особенно в сложные игровые моменты.

Занимая должность помощника тренера, которую не так сильно обсуждают в сообществе, подвержен ли ты выгоранию и как справляешься с ним? Есть ли такая проблема у других участников команды, тренерского штаба?

Мы постоянно общаемся с игроками, знаем их настроение и чувства. В наши с zonic обязанности входит забота об их состоянии. Мы не хотим, чтобы они были в плохом настроении, ведь это, безусловно, повлияет на наши результаты. Что касается меня, то я иногда могу выгорать из-за большого объёма работы — подготовки пистолетных раундов, антистрат, анализа наших выступлений и игры тир-1 коллективов. В такие моменты важно общаться с командой и временно снижать нагрузку, а затем, спустя некоторое время, продолжать активно работать. Думаю, каждый подходит к вопросу выгорания по-своему.

Если ты заботишься об игроках, то кто заботится о тебе? Или тебе приходится справляться с проблемами самому?

Я стараюсь разговаривать с нашим менеджером Ксавье или тренером Дэнни, и уже вместе мы находим выход из ситуации. В целом, скажу так — большую часть времени вам нужно справляться с выгоранием самостоятельно, но иногда вы можете обратиться к команде, и вам помогут.

Считаешь ли ты, что роль ассистента тренера в CS недооценена СМИ и фанатами? Может быть, в контексте того, что таким специалистам нужно больше любви от сообщества.

На мой взгляд, работу ассистента тренера не стоит освещать. Главными звёздами команды должны быть игроки и тренер. Тем не менее, комьюнити нужно больше ценить работу тех, кто находится за кулисами. Иногда игроки упоминают ваше имя в интервью, говоря, что мы сделали для команды что-то хорошее. Однако это не то, к чему мы стремимся. Думаю, лучше получить от игрока положительный отзыв в конце игры, например: «О, Эймейн, ты придумал отличную пистолетку и хорошо проанализировал соперников, спасибо». Таких мелочей вполне достаточно.

Сейчас ты помощник тренера в штабе, а видишь ли себя в будущем главным тренером тир-1 команды? Или тебе комфортнее развиваться в роли аналитика?

Разумеется, у меня есть свои амбиции. Было бы интересно попробовать себя в роли главного наставника. На данный момент я занимаю хорошую должность в топовой команде. Однако я с нетерпением жду шанса стать главным тренером. Думаю, у меня есть всё необходимое, чтобы помогать командам становиться лучше. Сейчас я нахожусь в Falcons и поддерживаю zonic. Меня вполне устраивает моя текущая работа. Но кто знает, какие возможности появятся в будущем?

Давай немного помечтаем. Если не киберспорт, то в какой сфере ты бы работал и мог бы добиться успеха?

Раньше я никогда не ставил киберспорт своим приоритетом. У меня не было профессиональной карьеры в CS. Поэтому я получил степень магистра наук в одной из шести лучших бизнес-школ Франции. Было бы разумно стать консультантом в крупной компании, но я отказался от этой идеи и полностью посвятил себя киберспорту. В итоге мне удалось достичь успеха в этой сфере. Также я большой фанат футбола и PSG, так что, возможно, нашёл бы способ попасть в менеджмент клуба из Лиги 1.

Какая из карт текущего маппула, на твой взгляд, наиболее сбалансирована, а какая представляет собой тактический кошмар для атаки/защиты?

Я считаю, что Dust2 довольно сбалансирована, а вот Nuke — очень несбалансирована для стороны CT. Что касается лучших карт в этом плане, я бы назвал Mirage и Ancient.

Если бы Valve позволила тебе изменить или удалить одну вещь в CS прямо сейчас, что бы это было?

Я бы вернул возможность медленно подниматься по лестницам. Насчёт остального… Единственное, что можно было бы изменить — это преимущество пикающего, порой игроков с винтовками просто не остановить. Хотя Valve постепенно улучшает ситуацию, ей нужно время. Посмотрим, возможно, всё наладится.

Как думаешь, какая пушка в CS2 сейчас сильнее всего недооценена?

Five-SeveN. Этот пистолет отличается отличной пробиваемостью брони, высокой точностью при спаме, 20-зарядным магазином и способен вантапать шлемы на дистанциях, где большинство пистолетов теряют свою эффективность (за исключением Deagle).

И последний вопрос — каковы основные цели Team Falcons и твои лично на 2026 год?

Цель Team Falcons — выиграть как можно больше трофеев. Надеюсь, наша победная серия начнётся на PGL Astana 2026, и в целом результаты команды будут лучше, чем в начале года. Лично для меня успех коллектива важнее всего, ведь я вкладываю много труда в его развитие.

На момент публикации материала Team Falcons имеет счёт 2:1 и завтра сыграет первый матч за шанс выйти в плей-офф PGL Astana.