sycrone про xertioN: «У него всегда были отличные качества для того, чтобы стать IGL»

По ходу PGL Astana 2026 нам удалось пообщаться с тренером MOUZ, sycrone. В интервью OFFSTAGE Деннис рассказал о фанатах в Казахстане, оценил нового IGL команды и поделился воспоминаниями о своей карьере про-игрока.
Деннис, привет! Это твой первый раз в Казахстане? Как тебе город, уже успел посмотреть на Астану, какие-то местные достопримечательности?
Да, это мой первый раз в Казахстане. Я пока не успел многого увидеть, но территория, на которой мы находимся, выглядит отлично: всё чистое и недавно построенное. Успели уже пообщаться с фанатами, выходили на улицу — там около трёх сотен болельщиков прямо возле отеля, и вокруг арены примерно то же самое. Пока что у меня складывается хорошее впечатление.
К слову о фанатах — как тебе их активность? Тут ребята очень сильно поддерживают команды, постоянно ждут игроков у арены и отеля...
Это всегда очень мотивирует, когда фанаты рады вас видеть и поддерживают. Некоторые из них слишком нетерпеливы, они прыгают на заграждения, возможно, из-за этого не у всех игроков приятные эмоции от общения с ними. В целом я думаю, что это здорово, когда у тебя как у наставника есть возможность получить подобный опыт взаимодействия с аудиторией.
Хотел спросить про твою карьеру игрока — она была довольно долгой, но не самой успешной. Как думаешь, что у тебя не получилось как у активного игрока, почему не было трофеев?
Если я не ошибаюсь, то был активным игроком вплоть до своих 24 лет. Я всегда выступал как IGL и капитан, и в Дании всегда были отличные команды, в числе которых не только Astralis, но ещё и такие клубы, как HEROIC, North, Dignitas и многие другие. Я же, в свою очередь, представлял коллективы уровнем пониже, а будучи IGL очень тяжело пробиться выше.
В большинстве случаев организации выбирают стрелков с очевидным талантом, и это вполне логично. В моей карьере я играл со многими подобными ребятами, которые всегда первыми получали свой шанс. Очень тяжело полностью отдаваться киберспорту, в особенности если ты живёшь в Дании, поэтому в определённый момент мне пришлось взять небольшой перерыв из-за обстоятельств в личной жизни. В этот период мне как раз предложили поработать в школе, в том числе преподавать Counter-Strike, что достаточно распространено у нас в стране. И я решил попробовать, заработать немного денег и параллельно продолжать попытки развития карьеры игрока, так что всё ещё оставался на сервере. Было сложно совмещать два этих дела одновременно, но затем я получил предложение стать тренером академической команды. Я воспринял это как правильный путь, поэтому сделал ставку на него.
Отвечая на поставленный вопрос, думаю, что довольно сложно пробиться на вершину, будучи IGL. Все коллективы, за которые я выступал, не могли сохранить состав, а для выхода на тир-1 твой ростер должен целиком сделать этот рывок и войти в топ-15 мира. Также многие вещи я осознал на более поздних этапах. Возможно, в начале пути я был слишком упрямым и верил, что только один подход может сработать. Я был не самым лучшим слушателем, зачастую концентрировался на себе и не принимал советы — как в игре, так и за её пределами. Думаю, всё это в той или иной степени навредило моей карьере игрока.
У вас в MOUZ теперь новый капитан, xertioN. Почему именно он и как, по твоему, он справляется с новой ролью?
Я знаком с xertioN уже практически пять лет, с тех самых пор, как мы начали работать в академии. Думаю, что у него всегда были отличные качества для того, чтобы стать IGL — как на сервере, так и в реальной жизни. Он один из тех парней, кто тратит больше всего времени на анализ игры, и он хорош в предоставлении обратной связи людям как по макро-, так и по микроигре. Самое главное его достоинство, на мой взгляд, это коммуникабельность: он очень общительный, понимает, как взаимодействовать с людьми, к тому же очень быстро соображает в моменте. Если что-то случится во время игры, он сможет мгновенно найти решение и задать направление движения уже по новому сценарию.
Я долгое время старался уверить его в том, что это будет правильным путём. И я не буду сравнивать его с условным NiKo, huNter- или другими людьми, которые долгое время были далеки от роли капитана, но вполне подходили для того, чтобы её занять. У xertioN всегда были высокие индивидуальные амбиции, которые он хотел реализовать, поэтому я считаю справедливым то, что он долго отказывался от этой позиции. Несмотря на это, я несколько раз на протяжении прошлых лет разговаривал с ним на эту тему и пытался убедить его в том, что это будет верным решением.
Сейчас для него отличный период, потому что он не только набрался опыта и повзрослел для этой роли, но и уровень его ответственности внутри команды также вырос. Он очень часто колил в защите, в середине раундов, создавал направления и помогал определять наш стиль игры и координацию. На протяжении некоторого времени он уже выполнял все эти задачи, и вот теперь, когда настал период экспериментов в составе, ему стало намного проще полноценно взять на себя эти обязанности и попробовать себя на новой позиции с меньшим уровнем давления на нескольких предстоящих турнирах.
Сейчас в команде также и новые игроки, в том чисде jL. Насколько сильно вы интегрируете его в структуру MOUZ учитывая, что он в аренде, а не постоянный член коллектива?
Мы интегрировали его в нашу игру настолько, насколько это было возможно. Даже несмотря на то, что он стенд-ин, он всё ещё часть команды. Когда он пришёл к нам, мы подготовили новые позиции, новые стратегии и постарались внедрить его по максимуму в нашу систему. В конечном итоге нам удалось построить довольно неплохую структуру, и он, несомненно, важная её часть.
Думаю, что главное, что он привнёс в коллектив, — это роль парня, который всех сплачивает, привносит определённый вайб и иной ментальный профиль. Это все те качества, которых, как многие могли заметить, нам не хватало, в особенности в ключевых матчах. Лично мне было трудно каждый раз обеспечивать стабильность с нашим прошлым ростером в вопросе того, чтобы команда играла на должном уровне, особенно с ментальной стороны. Это было действительно тяжёлой задачей, и вот теперь мы пробуем новые способы справиться с этим за счёт людей с иным подходом.
Вместе с тобой в тренерском штабе работает и Xyp9x — как вы делите обязанности между собой, чем он в основном занимается?
Xyp9x с нами уже почти два года, и он в основном концентрируется на микроигре. Чаще всего он предоставляет индивидуальную обратную связь игрокам и разбирает связанные с этим детали, такие как углы для репиков, использование гранат, позиционные вопросы и клатч-ситуации, в которых он очень хорош. Этим он занимается между матчами, чемпионатами и иногда из дома, откуда ему легче следить за разными киберспортсменами на сцене, у которых можно перенять опыт. С идеями он тоже помогает: мы часто разговариваем, обсуждаем, делимся наблюдениями и приходим к общему выводу. Помимо этого, он также организует тренировочный процесс и большинство моментов практики, которые ему хотелось бы видеть. Мне очень нравится узнавать у ребят, что их заботит в большей степени в конкретный момент и над чем им самим хотелось бы поработать. Так что тут подход может меняться от недели к неделе и от месяца к месяцу. Если подводить итог, то он очень хорош во всех аспектах, касающихся микроигры.
И последний вопрос, под актуальную тему — когда Valve добавит Cache в соревновательный маппул, как думаешь, какую карту она заменит?
В первую очередь хочу сказать, что я не слишком уверен в Cache. В основном из-за раскидки гранат на ней и того, насколько она выглядит упрощённой, ведь, на мой взгляд, CS2 предоставляет куда более глубокие возможности. Cache была моей любимой картой в те времена, когда я сам ещё выступал на сцене, поэтому её возвращение — неплохая возможность убрать, к примеру, Mirage, которая уже давно находится в маппуле и явно требует доработки. Кроме того, по моему мнению, мета на Dust2 тоже немного застоялась. Я не буду против, если разработчики решат убрать любую из них — у меня нет особых предпочтений, я скорее хотел бы просто видеть изменения. Возможно, в итоге они решат заменить какую-то из тех, что играются дольше всего.
На момент публикации интервью MOUZ идёт со счётом 2:0 на PGL Astana 2026. Завтра команда сыграет первый матч за шанс выйти в плей-офф турнира.
Последние новости