Боты в CS2: как ботофермы фармят кейсы и убивают дезматч

Каждый игрок в Counter-Strike 2, который регулярно играет в дезматч-режиме, встречал ботов. И даже не один вид, а два. Часть ботов — обычные «болванчики», которые занимают пустые слоты на сервере. Другие же лишь прикидываются игроками, а на самом деле бегают по карте с целью заработать опыт. Но зачем кому-то тратить время и ресурсы на содержание этих псевдо-игроков и чем это может угрожать CS2? Давайте разберёмся в этом вопросе.
Боты в CS2
В Counter-Strike почти с первых дней активно использовались боты. Разработчики добавили их в игру с простой целью — пока игрок ждёт заполнения сервера или вовсе сидит без интернета, он может играть против ИИ, изучая карту и подтягивая личный скилл. Долгое время это были единственные боты в игре. Они прилежно исполняли свои функции и даже сегодня можно без проблем запустить тренировочный матч против ИИ прямо из меню игры.
Всё изменилось с выходом Counter-Strike: Global Offensive и появлением скинов. Дело в том, что Valve добавила «косметику» не только в кейсах, но и как случайный дроп после матчей. Цены на внутриигровые предметы тогда были низкими, а рынок — небольшим. Но со временем ситуация изменилась, появились сторонние боты.
Ботофермы
К 2023 году капитализация рынка скинов достигла отметки в два миллиарда долларов, а Counter-Strike уже несколько лет как являлась лидером по онлайну в Steam и даже вышла в Китае. На этом фоне заключаются рекордные сделки, например продажа AK-47 | Case Hardened за 400 000 долларов. Также в цене растут кейсы, ведь многие из них крайне сложно получить. В сумме обстоятельства подстегнули развитие ботоферм.
Тут следует остановиться и объяснить, а что вообще скрывается за этим термином. Ботоферма — это предприятие, которое автоматизирует процесс игры с целью получения выгоды. При этом не каждый компьютер с запущенным ботом подходит, ферму отличают:
- Масштаб. Обычно это сотни компьютеров, на которых одновременно запущены десятки копий CS2.
- Цель. Главная задача ботоферм — получение прибыли из дропа. Это не просто учётки, набирающие игровые часы. Ботофермы собирают «урожай» в виде кейсов и это их главная цель.
- Максимальная автоматизация. Зачастую все игровые процессы автоматизированы — от беготни по карте до поиска следующего матча.
Каждая такая ферма обслуживается специальным программным обеспечением и оно тоже постоянно улучшается. В общем, нишевая, но технологичная и современная индустрия, приносящая миллионы долларов ботоводам.

Чем вредны ботофермы?
Чтобы разобраться в чём проблема с такими «неживыми» игроками, лучше всего обратиться к истории Team Fortress 2. Это другая игра от Valve, которая уже пережила бото-эпидемию. Там недобросовестные личности забивали официальные сервера ботами, которые выгоняли всех живых игроков, фармили предметы для продажи и частенько посылали непристойные сообщения в чат, текстовый и голосовой.
Борьба Valve с этой эпидемией была непростой и ещё даже не завершилась. Главное последствие — в разгар бото-эпидемии в TF2 нельзя было… играть. Это было серьёзной проблемой для сравнительно небольшого сообщества Team Fortress 2, ведь и без того скромный поток новых игроков попросту пересыхал.

Лучше всего это видно на графике онлайна. Летом 2024 года Valve начала активную борьбу с ботами и онлайн упал почти в три раза! Получается на одного живого игрока было два бота и, судя по всему, это соотношение со временем только перекашивалось в сторону ИИ.
В Counter-Strike 2 ситуация развивается не так драматично, но в целом последствия похожие:
- некоторые режимы становятся де-факто не играбельными;
- даже если боты не выгоняют игрока, матчи не приносят удовольствия, ведь стрелять по ИИ-болванчикам попросту неинтересно;
- предметы, которые фармят боты, влияют на процесс формирования цены на рынке скинов.
Кроме того, есть ещё одно очень серьезное последствие, которое не гарантированно. Дело в анти-чите Valve. Никто, кроме разработчиков CS2, не знает всех деталей работы VAC и VACnet. Порядок использования машинного обучения в реализации мер борьбы с читерами тоже остаётся в тайне. Но потенциально боты могут искажать данные, на которых обучается античит, таким образом снижая его эффективность и упрощая разработку читов.
- Читайте также: Не нужна никому: почему Anubis заменила Train в маппуле?
Подчеркнём, это последствие в категории «возможных» из-за закрытого характера VAC и VACnet, но оно настолько серьёзное, что обойти стороной такой вред от ботов и ботоферм нельзя.
Как Valve борется с проблемой?
Проблемы с ботами для большинства игроков были незаметны. Причина в нескольких факторах. Во-первых, онлайн CS2 заметно больше онлайна TF2 — на фоне миллиона игроков десяток-второй тысяч ботов просто незаметен. Во-вторых, большинство «живых игроков» играют в режиме «Премьер», а там ботов попросту нет.
Игроки в основном делятся на три категории: игроки, которые играют в казуальные режимы, игроки, которые играют в соревновательный режим, и игроки, которые играют на серверах сообщества. Режим «Гонка вооружений» попадает в казуальный раздел. Мы не разбивали этот раздел дальше, потому что количество игроков стало совсем маленьким.
Бронвен Граймс, сотрудница Valve, из выступления на GDC 2014
Наконец, третий фактор — активная работа над проблемой со стороны Valve. Иногда даже слишком активная. В декабре прошлого года даже была волна ложных банов, под которую попали игроки с подозрительной активностью. Словить бан можно было за лаги или необычное поведение прицела — второе регулярно встречается у ботов и косвенно подтверждает борьбу Valve с такими фермами.
Зачистки происходят регулярно, ещё одна была в сентябре, а до этого — в апреле 2025 года. Но это борьба с симптомами, ведь пока существуют доходы с продажи кейсов и скинов в дропе, будут существовать и ботофермы.
Терминал «Генезис» — (не)принципиальное изменение
Ещё одним методом борьбы с ботами мог стать терминал «Генезис», новый тип контейнеров со скинами. В нём предметы не выпадают, а лишь предлагаются к покупке за средства на балансе Steam. Пока что эффект небольшой. Терминал выпадает в дропе и стоит дороже некоторых кейсов, то есть фарм терминалов все ещё приносит прибыль ботофермам.
Что будет с ботофермами в 2026 году?
Сейчас можно лишь прогнозировать сценарии развития событий в ближайшее время. Ни Valve, ни разработчики софта для ферм не раскрывают свои инструменты и планы, но учитывая события последнего полугодия можно ожидать ужесточения мер по борьбе с ботами со стороны команды разработки CS2.
Кроме того, обе стороны могут эскалировать и повторить сценарий Team Fortress 2. Даже в этом, самом плохом варианте развития событий, CS2 продолжит существовать. Valve уже доказала что может значительно снизить поток ботов на свои серверы. С каждым годом инструменты, вроде автоматического обнаружения подозрительного поведения, улучшаются, что только укрепляет эту возможность. Сегодня же обычному игроку можно дать лишь один совет — не играйте на серверах DM Valve до обеда. После обеда тоже не играйте — лучше искать специальные выделенные сервера сообщества для разминки, чем тратить время и нервы на игру с ботами.
Последние новости