Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяCS2СтатьиAstralis — худшая команда на анти-эко в защите, FURIA — на вершине. Детальная аналитика от innersh1ne
Подпишись на наш Telegram
1 сент. 2026 г., 15:00
CS2
Аналитика

Astralis — худшая команда на анти-эко в защите, FURIA — на вершине. Детальная аналитика от innersh1ne

Вячеслав Бритвин
Графика ля аналитики innersh1ne по антифорсам в CS2

Выиграть пистолетный раунд в профессиональном Counter-Strike — задача часто рандомная, пятьдесят на пятьдесят. Их логика не всегда предсказуема, а один выстрел или граната могут решить вообще всё. Но что важнее в CS, так это забирать раунды, которые надо просто выиграть — анти-эко и анти-форсы как раз находятся в данной категории. Я провёл анализ верхушки про-сцены по следующим критериям: матчи топ-20 за последние три месяца, включая Esports World Cup 2026 и собрал выводы по статистике.

Читайте также: Главный провал сезона — почему Natus Vincere больше не побеждаeт?

Почему анти-форс раунды важны?

Всё просто — у вашей команды значительное преимущество по экономике в раунде, а значит изначальные шансы на победу нём кратно выше, чем у оппонента, закупающего Desert Eagle и фарм-ганы на последние деньги. Плюс к этому, выигрыш в таком раунде с минимальными потерями гарантирует сильную экономику. В системе MR12 количество полных оружейных раундов вообще невелико, поэтому забирать то, что положено — важно.

Естественно, анти-форс раундов может быть несколько на протяжении игры, но мы возьмём во внимание только пост-пистолетки.

Что считать хорошим перфомансом, если говорить об анти-форсах? Винрейт в 75% можно записывать как неплохой, всё что ниже 70% и выше 80% — отклонения от нормы. Перефразируем: хорошо, если команда выигрывает три из четырёх раундов такого типа.

Лучшие из лучших: Aurora, MOUZ, Team Spirit

Aurora лидирует среди всех команд с показателем под 90% выигранных анти-эко и анти-форс раундов. Подход текущего состава турецкой организации не отличается от «старой» версии — под руководством Эшли «ash» Баттье Aurora играет раунды с экономическим преимуществом всё так же размеренно. В атаке можно отметить хороший контроль карты, команда как правило никуда не спешит и старается не попасть в ловушку и не отдать фраги на агрессии оппонента. При этом не похоже, что у Aurora есть отдельные заготовки под такие раунды.

Второй вид раундов в атаке — сильные прямолинейные выходы, как, например, скриптованная раскидка на точке B на Ancient на скриншоте ниже.

Фото — Skybox

Три молотовых, два дыма и пачка флешек — хороший набор для того, чтобы иметь высокие шансы на победу даже против стака на точке B. Те моменты, когда Aurora проигрывает анти-эко — это спешка и пропуск «этапов» раунда. То есть у коллектива есть чёткое видение и границы того, как надо играть в подобной ситуации, и когда это видение нарушается, начинаются проблемы.

За защиту же Aurora избегает прямой агрессии и любит выстраивать ловушки и заставлять оппонентов ошибаться.

КомандаКонверсия анти-эко
Aurora89,5%
MOUZ87,5%
Team Spirit86,8%
The MongolZ86,2%
FURIA85,3%

MOUZ исполняет концепцию, отличную от Aurora — за атаку «мышки» любят отобрать у оппонента пространство в начале раунда, а уже потом действовать по ситуации. Есть стойкое ощущение, что MOUZ работает в рамках оговоренных концовок и разворотов в мид-раунде.

Фото — Skybox

Аналогично MOUZ действует и в защите — нередко можно увидеть раннюю агрессию для получения численного преимущества. Отдельно отмечу, что команда вообще старается постоянно двигаться, играя анти-эко раунды за СT.

Team Spirit избегает индивидуальных действий на анти-эко, показывая хорошо структурированные раунды в атаке и игру на реакциях на действия оппонента в защите. Просто и надёжно. «Драконы» проигрывают анти-форс раунды только тогда, когда отдают рандомный фраг, или же идут в прямолинейную раскидку и натыкаются на стак.

Полный провал: Astralis

Датчане занимают последнюю позицию в топ-20 по винрейту в анти-эко раундах — 46,2%. Для сравнения: девятнадцатая команда, BetBoom, имеет винрейт больше 68%. Стоит отметить, что все проблемы Astralis скрываются в защите — 28,6% выигранных анти-эко раундов, скорее, нормальный показатель для форсов. Датская команда даёт оппонентам слишком много пространства в атаке, в результате чего те подбираются на близкие дистанции с подходящим оружием и оказываются в тактическом преимуществе.

Фото — Skybox

Так, противники Astralis либо застают её врасплох, либо получают пару, казалось бы, случайных фрагов. Но на деле датчане просто позволяют врагу получать комфортные ситуации — картина весьма грустная. В атаке у Astralis посредственный показатель 66,7% и присутствуют индивидуальные ошибки, но всё это меркнет перед «дырявой» защитой.

B8 и FURIA — непробиваемые в защите

FURIA и B8 — две команды в мире со стопроцентным винрейтом на анти-эко раундах за CT, но если смотреть на украинский коллектив, то общее впечатление обманчиво. Несмотря на то, что B8 — структурная команда с чёткими границами, когда дело доходит до анти-эко, у неё есть ошибки. Однако высокий уровень индивидуалки игроков и хорошее позиционирование в сумме с клатчами позволяет коллективу удерживать «корону».

Фото — Skybox

FURIA же имеет чёткое понимание, что она хочет делать. При лимитированной агрессии и посредственном контроле карты состав бразильской организации выстраивает отличные сетапы и микровзаимодействие между игроками на участке.

Фото — Skybox

Выйти на точку против хорошего перекрёстного огня при небольшом количестве гранат очень сложно, а «пантеры» благодаря специфике своих анти-форсов часто просто «устраивают мясорубку».

У FaZe Clan проблемы в обороне

Европейская команда недобирает анти-эко в защите с винрейтом 66,7%. Всё выглядит не так уж плохо, но на самом деле, как только противники оказываются в более-менее равной игре позиционно, FaZe Clan разваливается. Грубо говоря, она даёт оппоненту слишком много пространства, и соперник пользуется этим, команда Рассела «Twistzz» ван Далкена сразу же ставит свой анти-форс под угрозу.

Legacy — самая надёжная атака

Первенство в атаке удерживают бразильцы из Legacy — безбашенные ребята, которые играют анти-форсы в аутентичном стиле. Им в целом всё равно, что происходит, они ищут дуэли, играют раши и отталкиваются от своей уверенности и индивидуалки.

Звучит странно, но именно то, что должно препятствовать успешной игре в подобных ситуациях, помогает Legacy. Там, где другая команда замнётся, подумает и оступится, бразильцы уже выйдут на размен и создадут хаос на карте. Получается, что Legacy осознанно игнорирует соотношение риска к награде и это приносит успех.

paiN — обратная сторона Бразилии

Если Legacy выдаёт успешные показатели в анти-эко раундах, то paiN в последние три месяца страдает. Возможно, немного несправедливо, ведь у неё меньшая выборка — 6 выигранных пистолеток и 33,3% в выигранных последующих раундах, однако взглянем повнимательнее.

Фото — Skybox

Большинство проблем paiN приходится на карту Nuke, где в атаке бразильцы не могут выбраться ни на точку А, ни на точку Б. Как правило в обоих случаях выход через «дверь» заканчивается полной неудачей. Вообще, слишком прямолинейное окончание раунда — глобальная сложность paiN на анти-форсах, которая повышает риск неудачи. Одно дело — натыкаться на размены в первые секунды после спауна, как Legacy, другое — оставаться в ситуации 5 на 5 без достаточного количества информации за 40 секунд до конца раунда.

Вывод

Заключение достаточно простое — те коллективы, которые имеют чёткую систему и понимание, как отыгрывать анти-форс, показывают достойные результаты. Основные ошибки «отстающих» команд — слабый контроль карты за атаку и слишком пассивная и недостаточно координированная игра в защите сразу приводят к снижению винрейта.

Теги:
Astralis
B8
FURIA
Legacy
MOUZ
Team Spirit
Вячеслав Бритвин
Вячеслав БритвинАвтор · Руководитель направления CS2

Читайте также

Капитан IC Esports Виктор «onic» Бабий
Интервью
onic о headtr1ck: «Он отлично показывает себя на сервере и очень помогает мне как капитану»
1 сент. 2026 г., 13:40
Снайпер ex-Zero Tenacity Адин «brutmonster» Хусич.
Новость
ex-Zero Tenacity стала чемпионом Fiesta Series 1
1 сент. 2026 г., 12:45
Рифлер FURIA Марэк «YEKINDAR» Галинскис.
Интервью
YEKINDAR о FURIA: «Исключение Overpass из маппула стало для нас настоящим ударом»
1 сент. 2026 г., 12:17

Новости

Все новости
Новость
Dragon покинул запас ростера Metizport по CS2
1 сент. 2026 г., 16:28
Никола «Dragon» Бошкович.
Интервью
jL о составе Team Vitality по CS2: «Мне интересно узнать парней получше и чему-нибудь у них научиться»
1 сент. 2026 г., 15:54
Стенд-ин Team Vitality Юстинас «jL» Лекавичус.
Новость
Ilbirs eSports распустила состав по Dota 2
1 сент. 2026 г., 15:47
Фото ponlo
Новость
hAdji объявил о завершении карьеры про-игрока в Counter-Strike
1 сент. 2026 г., 15:00
Киберспортсмен Али «hAdji» Хайнусс
Новость
ex-RUBY выиграла Exort Series #31
1 сент. 2026 г., 14:33
Фото sowalio