CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 17.07.2026: усиление Алдоса и ребаланс режима боя
Подпишись на наш Telegram
18 июл. 2026 г., 08:56
MLBB

Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 17.07.2026: усиление Алдоса и ребаланс режима боя

Алексей Михайлов
Графика Алдоса из Mobile Legends: Bang Bang.

17 июля MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang, в котором переработала героя Алдоса, изменила баланс персонажей в режиме боя и вернула в игру режим выживания.

Изменения героев

Герой со значительными изменениями в этом обновлении — Алдос (↑). Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Алдос (↑)

Герои линии опыта должны играть ведущую роль в ранних стычках. Зависимость Алдоса от зарядов 1-го навыка для нанесения урона вынуждала его пассивно фармить в начале матча — это делало персонажа совершенно несовместимым с темпом команды.

Чтобы улучшить его боевой потенциал в ранней игре, сохранив при этом основной геймплей, мы оптимизировали механику получения зарядов за убийство миньонов с помощью 1-го навыка.

Пассивный навык (↑)

  • Получает щит при третьей базовой атаке. Время перезарядки: 5 секунд >> Получает щит при следующей базовой атаке каждые 8 секунд.

Навык 1 (↑)

  • Новый эффект: получает 20% к скорости передвижения при преследовании вражеских героев, пока навык активен;
  • Новый эффект: получает 4 заряда «Кражи души», если атака попадает по вражескому герою.

Навык 2 (~)

  • Удалён бонус к скорости передвижения;
  • Базовый урон: 100–200 >> 200–300;
  • Максимальный урон: 200–400 >> 400–600.

Системные изменения

Оптимизация интерфейса главного меню

Для того чтобы сделать интерфейс главного меню более понятным и интуитивным, были внесены следующие изменения:

  • Упрощена информация о статусе в списке друзей;
  • Оптимизирована панель ресурсов в верхней части интерфейса. Билеты больше не отображаются.

Новые пользовательские настройки

Мы учли предпочтения игроков и добавили возможность редактирования размеров средних и больших кнопок в пользовательском интерфейсе.

Сезонные достижения

  • Оптимизированы условия выполнения и описания некоторых новых достижений;
  • Ваш текущий прогресс и полученные награды останутся без изменений;
  • Добавлена возможность переноса сезонных наград на экран предпросмотра;
  • Добавлена функция получения нескольких наград за задания одновременно;
  • Исправлены ошибки, связанные с функцией Prioritize Flex Pro Style Plate.

Интерфейс боевых достижений

  • Экран достижений тиммейтов теперь будет появляться всего через 2 секунды после анимации героя;
  • Первое получение Supreme Medal запустит обучение на экране;
  • Боевые достижения теперь будут разделены по категориям. При получении нескольких достижений одного типа по умолчанию будет отображаться медаль с самым высоким уровнем;
  • Оптимизирована функция «Поделиться изображением» — удалены некоторые интерактивные кнопки и упрощён интерфейс обмена контентом.

Значок хайлайтов

  • При получении более трёх значков хайлайтов они будут свёрнуты, а рядом отобразится их количество;
  • При первом получении значка хайлайта будет запущен обучающий ролик.

Уведомление о хайлайтах

  • Мы немного снизили значения срабатывания уведомлений о хайлайтах в матчах до ранга «Эпик»;
  • Функция автоматической отправки эмоций будет запускаться при получении уведомлений только от хайлайтов;
  • Удалён аватар справа от некоторых уведомлений о хайлайтах;
  • Оптимизирована чёткость текста в области уведомлений путём корректировки цветов фона и шрифтов.

Изменения режимов игры

Режим боя

Основываясь на последних винрейтах и частоте выбора героев в режиме боя, мы внесли скорректировали баланс некоторых персонажей и исправили ​​ошибку, из-за которой значения восстановления ОЗ у Урануса, Люнокс, Иксии, Эстеса и Эймона были некорректными.

Эймон (↑)

  • Наносимый урон: +12% >> +16%.

Акай (↓)

  • Получаемый урон: -16% >> -14%.

Алукард (↓)

  • Новое: наносимый урон -4%;
  • Новое: получаемый урон +2%.

Бальмонд (↓)

  • Получаемый урон: -10% >> -4%.

Баксий (↓)

  • Получаемый урон: -20% >> -14%.

Сесилион (↑)

  • Наносимый урон: -8% >> -4%.

Чичи (↓)

  • Получаемый урон: -10% >> -8%.

Клауд (↓)

  • Новое: наносимый урон -6%.

Циклоп (↓)

  • Новое: получаемый урон +6%.

Дариус (↓)

  • Наносимый урон: +20% >> +14%.

Эстес (↑)

  • Эффект лечения: -40% >> -30%.

Франко (↑)

  • Снижены затраты маны и время восстановления его навыка.

Фредрин (↓)

  • Получаемый урон: -8% >> -6%.

Ханаби (↓)

  • Получаемый урон: +16% >> +18%.

Ханзо (↑)

  • Получаемый урон: -14% >> -20%.

Харли (↑)

  • Новое: получаемый урон -6%.

Хирара (↑)

  • Новое: наносимый урон +14%;
  • Новое: получаемый урон -6%.

Иксия (↑)

  • Наносимый урон: -20% >> -18%.

Кусака (↑)

  • Наносимый урон: +12% >> +14%.

Джулиан (↓)

  • Удалено: наносимый урон +4%.

Кайа (↓)

  • Получаемый урон: -16% >> -10%.

Калеа (↑)

  • Наносимый урон: +6% >> +14%.

Хуфра (↑)

  • Получаемый урон: -16% >> -12%.

Лапу-Лапу (↓)

  • Получаемый урон: +12% >> +18%.

Лукас (↓)

  • Новое: наносимый урон -2%;
  • Новое: получаемый урон +2%.

Люнокс (↑)

  • Наносимый урон: +8% >> +10%.

Мартис (↓)

  • Наносимый урон: +8% >> +6%.

Минотавр (↓)

  • Новое: получаемый урон +4%.

Нана (~)

  • Наносимый урон: -4% >> -10%;
  • Новое: получаемый урон -6%.

Натан (↓)

  • Наносимый урон: -10% >> -14%.

Новария (↑)

  • Новое: получаемый урон -6%.

Обсидия (↓)

  • Новое: наносимый урон -4%.

Пакито (↓)

  • Наносимый урон: +10% >> +4%.

Фаша (↑)

  • Новое: получаемый урон -4%.

Фовиус (↓)

  • Новое: получаемый урон +6%.

Роджер (↓)

  • Наносимый урон: +10% >> +6%.

Селена (↑)

  • Новое: получаемый урон -4%.

Сильвана (↓)

  • Новое: наносимый урон -4%;
  • Получаемый урон: -10% >> -8%.

Сора (↓)

  • Новое: наносимый урон -2%;
  • Новое: получаемый урон +6%.

Тэризла (↓)

  • Получаемый урон: +6% >> +14%.

Тамуз (↓)

  • Получаемый урон: -10% >> -6%.

Уранус (↑)

  • Удалено: эффект лечения -8%.

Валир (↓)

  • Новое: наносимый урон -6%.

Вексана (↑)

  • Новое: получаемый урон +6%;
  • Удалено: перезарядка +10%.

Ксавьер (↑)

  • Новое: получаемый урон -4%.

Чонг (↓)

  • Получаемый урон: -10% >> -4%.

Заск (↑)

  • Получаемый урон: +20% >> +16%.

Чжусинь (↑)

  • Новое: наносимый урон +10%;
  • Получаемый урон -16% >> -12%.

Режим выживания

В ответ на постоянные просьбы пользователей о возвращении режима выживания мы полностью переработали его классический формат и вернули в игру.

Фото — MOONTON Games.

Теги:
Mobile Legends: Bang Bang
Алексей Михайлов

Читайте также

Графика MWI 2026
Hot
Team Vitality и Natus Vincere вышли в финал — итоги четвёртого дня MLBB Women’s International 2026
17 июл. 2026 г., 14:51
Джанглер Bigetron by Vitality Ladies Vival
Интервью
Vival: «Что отличает меня от других лесников? Наверное, опыт. Ещё, скорее всего, мой пул героев»
17 июл. 2026 г., 11:42
Графика Кайи от MOONTON Games
Новость
MOONTON Games раскрыла подробности обновления Кайи
17 июл. 2026 г., 10:53

Новости

Все новости
Новость
Превью Lunar Horse Trophy 8: формат, составы участников, расписание первого дня
18 июл. 2026 г., 09:33
Анонс Lunar Horse Trophy 8.
Новость
Natus Vincere ищет нового перформанс-коуча для состава по CS2
18 июл. 2026 г., 09:28
Официальный логотип Natus Vincere
Интервью
misutaaa о составе 3DMAX по CS2: «У нас было два или три сложных месяца»
18 июл. 2026 г., 09:04
Кевин «misutaaa» Рабье.
Новость
Почти половина просмотров турниров по CS2 в первом полугодии 2026 пришлась на комьюнити-касты
18 июл. 2026 г., 08:14
Фото с турнира от BLAST.
Интервью
Сr1t- про возможное завершение карьеры: «Не знаю, может быть временно»
18 июл. 2026 г., 08:11
Cr1t- в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.