Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 17.07.2026: усиление Алдоса и ребаланс режима боя

17 июля MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang, в котором переработала героя Алдоса, изменила баланс персонажей в режиме боя и вернула в игру режим выживания.
Изменения героев
Герой со значительными изменениями в этом обновлении — Алдос (↑). Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Алдос (↑)
Герои линии опыта должны играть ведущую роль в ранних стычках. Зависимость Алдоса от зарядов 1-го навыка для нанесения урона вынуждала его пассивно фармить в начале матча — это делало персонажа совершенно несовместимым с темпом команды.
Чтобы улучшить его боевой потенциал в ранней игре, сохранив при этом основной геймплей, мы оптимизировали механику получения зарядов за убийство миньонов с помощью 1-го навыка.
Пассивный навык (↑)
- Получает щит при третьей базовой атаке. Время перезарядки: 5 секунд >> Получает щит при следующей базовой атаке каждые 8 секунд.
Навык 1 (↑)
- Новый эффект: получает 20% к скорости передвижения при преследовании вражеских героев, пока навык активен;
- Новый эффект: получает 4 заряда «Кражи души», если атака попадает по вражескому герою.
Навык 2 (~)
- Удалён бонус к скорости передвижения;
- Базовый урон: 100–200 >> 200–300;
- Максимальный урон: 200–400 >> 400–600.
Системные изменения
Оптимизация интерфейса главного меню
Для того чтобы сделать интерфейс главного меню более понятным и интуитивным, были внесены следующие изменения:
- Упрощена информация о статусе в списке друзей;
- Оптимизирована панель ресурсов в верхней части интерфейса. Билеты больше не отображаются.
Новые пользовательские настройки
Мы учли предпочтения игроков и добавили возможность редактирования размеров средних и больших кнопок в пользовательском интерфейсе.
Сезонные достижения
- Оптимизированы условия выполнения и описания некоторых новых достижений;
- Ваш текущий прогресс и полученные награды останутся без изменений;
- Добавлена возможность переноса сезонных наград на экран предпросмотра;
- Добавлена функция получения нескольких наград за задания одновременно;
- Исправлены ошибки, связанные с функцией Prioritize Flex Pro Style Plate.
Интерфейс боевых достижений
- Экран достижений тиммейтов теперь будет появляться всего через 2 секунды после анимации героя;
- Первое получение Supreme Medal запустит обучение на экране;
- Боевые достижения теперь будут разделены по категориям. При получении нескольких достижений одного типа по умолчанию будет отображаться медаль с самым высоким уровнем;
- Оптимизирована функция «Поделиться изображением» — удалены некоторые интерактивные кнопки и упрощён интерфейс обмена контентом.
Значок хайлайтов
- При получении более трёх значков хайлайтов они будут свёрнуты, а рядом отобразится их количество;
- При первом получении значка хайлайта будет запущен обучающий ролик.
Уведомление о хайлайтах
- Мы немного снизили значения срабатывания уведомлений о хайлайтах в матчах до ранга «Эпик»;
- Функция автоматической отправки эмоций будет запускаться при получении уведомлений только от хайлайтов;
- Удалён аватар справа от некоторых уведомлений о хайлайтах;
- Оптимизирована чёткость текста в области уведомлений путём корректировки цветов фона и шрифтов.
Изменения режимов игры
Режим боя
Основываясь на последних винрейтах и частоте выбора героев в режиме боя, мы внесли скорректировали баланс некоторых персонажей и исправили ошибку, из-за которой значения восстановления ОЗ у Урануса, Люнокс, Иксии, Эстеса и Эймона были некорректными.
Эймон (↑)
- Наносимый урон: +12% >> +16%.
Акай (↓)
- Получаемый урон: -16% >> -14%.
Алукард (↓)
- Новое: наносимый урон -4%;
- Новое: получаемый урон +2%.
Бальмонд (↓)
- Получаемый урон: -10% >> -4%.
Баксий (↓)
- Получаемый урон: -20% >> -14%.
Сесилион (↑)
- Наносимый урон: -8% >> -4%.
Чичи (↓)
- Получаемый урон: -10% >> -8%.
Клауд (↓)
- Новое: наносимый урон -6%.
Циклоп (↓)
- Новое: получаемый урон +6%.
Дариус (↓)
- Наносимый урон: +20% >> +14%.
Эстес (↑)
- Эффект лечения: -40% >> -30%.
Франко (↑)
- Снижены затраты маны и время восстановления его навыка.
Фредрин (↓)
- Получаемый урон: -8% >> -6%.
Ханаби (↓)
- Получаемый урон: +16% >> +18%.
Ханзо (↑)
- Получаемый урон: -14% >> -20%.
Харли (↑)
- Новое: получаемый урон -6%.
Хирара (↑)
- Новое: наносимый урон +14%;
- Новое: получаемый урон -6%.
Иксия (↑)
- Наносимый урон: -20% >> -18%.
Кусака (↑)
- Наносимый урон: +12% >> +14%.
Джулиан (↓)
- Удалено: наносимый урон +4%.
Кайа (↓)
- Получаемый урон: -16% >> -10%.
Калеа (↑)
- Наносимый урон: +6% >> +14%.
Хуфра (↑)
- Получаемый урон: -16% >> -12%.
Лапу-Лапу (↓)
- Получаемый урон: +12% >> +18%.
Лукас (↓)
- Новое: наносимый урон -2%;
- Новое: получаемый урон +2%.
Люнокс (↑)
- Наносимый урон: +8% >> +10%.
Мартис (↓)
- Наносимый урон: +8% >> +6%.
Минотавр (↓)
- Новое: получаемый урон +4%.
Нана (~)
- Наносимый урон: -4% >> -10%;
- Новое: получаемый урон -6%.
Натан (↓)
- Наносимый урон: -10% >> -14%.
Новария (↑)
- Новое: получаемый урон -6%.
Обсидия (↓)
- Новое: наносимый урон -4%.
Пакито (↓)
- Наносимый урон: +10% >> +4%.
Фаша (↑)
- Новое: получаемый урон -4%.
Фовиус (↓)
- Новое: получаемый урон +6%.
Роджер (↓)
- Наносимый урон: +10% >> +6%.
Селена (↑)
- Новое: получаемый урон -4%.
Сильвана (↓)
- Новое: наносимый урон -4%;
- Получаемый урон: -10% >> -8%.
Сора (↓)
- Новое: наносимый урон -2%;
- Новое: получаемый урон +6%.
Тэризла (↓)
- Получаемый урон: +6% >> +14%.
Тамуз (↓)
- Получаемый урон: -10% >> -6%.
Уранус (↑)
- Удалено: эффект лечения -8%.
Валир (↓)
- Новое: наносимый урон -6%.
Вексана (↑)
- Новое: получаемый урон +6%;
- Удалено: перезарядка +10%.
Ксавьер (↑)
- Новое: получаемый урон -4%.
Чонг (↓)
- Получаемый урон: -10% >> -4%.
Заск (↑)
- Получаемый урон: +20% >> +16%.
Чжусинь (↑)
- Новое: наносимый урон +10%;
- Получаемый урон -16% >> -12%.
Режим выживания
В ответ на постоянные просьбы пользователей о возвращении режима выживания мы полностью переработали его классический формат и вернули в игру.
Фото — MOONTON Games.


