Mobile Legends: Bang Bang — лидер среди дисциплин по пиковому показателю зрителей в первой половине 2026 года

Esports Charts на официальном сайте представила рейтинг киберспортивных дисциплин, за которыми наблюдало наибольшее количество зрителей в первой половине 2026 года.
Согласно подсчётам аналитического портала, Mobile Legends: Bang Bang удерживает лидерство по зрительской активности на начало июля 2026 года. Глобальное соревнование M7 World Championship, проходившее в январе, собрало 5 680 511 наблюдателей в пике, что больше почти в два раза, чем у идущей следом IEM Cologne Major 2026 по Counter-Strike 2, за гранд-финалом которой единовременно следили 2 752 353 человека. Более того, сразу три соревнования по мобильной MOBA, включая M7, набрали большую аудиторию и возглавили рейтинг турниров в первой половине 2026 года.
Топ-5 киберспортивных дисциплин по пику зрителей в первой половине 2026 года
- 1-е место — Mobile Legends: Bang Bang (5 680 511 зрителей в пике);
- 2-е место — Counter-Strike 2 (2 752 353 зрителя в пике);
- 3-е место — League of Legends (2 270 021 зритель в пике);
- 4-е место — PUBG Mobile (1 077 552 зрителя в пике);
- 5-е место — VALORANT (1 071 916 зрителей в пике).
Топ-5 соревнований в первой половине 2026 года
- 1-е место — M7 World Champioship (Mobile Legends: Bang Bang, 5 680 511 зрителей в пике);
- 2-е место — MPL Indonesia Season 17 (Mobile Legends: Bang Bang, 2 948 968 зрителей в пике);
- 3-е место — IEM Cologne Major 2026 (Counter-Strike 2, 2 752 353 зрителя в пике);
- 4-е место — LCK 2026 Road to MSI (League of Legends, 2 270 021 зритель в пике);
- 5-е место — MPL Philippines Season 17 (Mobile Legends: Bang Bang, 1 695 073 зрителя в пике).
Ранее руководитель киберспортивного направления MOONTON Games в регионе EMEA Эджай Джилка в интервью Hotspawn порассуждал о сроках формирования нового региона, включающего Европу, Африку и Ближний Восток, а также прокомментировал низкую популярность MLBB на Западе.
Фото — MOONTON Games.


