Esports Charts привёл статистику просмотров киберспортивных соревнований и каналов за август 2026 года. Статья с данными была опубликована на официальном сайте аналитического портала.
Наибольшее количество единовременных наблюдателей в августе собрал MLBB Mid Season Cup 2026 — 1 908 072 человека следили за гранд-финалом, в котором встретились Yangon Galacticos и Team Spirit. Много внимания к себе также приковали The International 2026 и PUBG Mobile World Cup 2026 (по 1 796 267 и 1 791 515 зрителей в пике соответственно). Также отметилось ещё одно соревнование по мобильной MOBA — MPL Indonesia Season 18, собравшее 1 622 398 наблюдателей во время встречи ONIC с RRQ Hoshi.
Самым популярным соревнованием среди англоязычных поклонников киберспорта в конце лета стал The International 2026. За гранд-финалом знакового турнира про-сцены Dota 2 следили 641 922 человека. Невзирая на большое количество зрителей в пике на MLBB Mid Season Cup 2026, лишь 332 542 человека из них были носителями английского языка.
Аналитический портал также собрал статистику со всех стриминговых платформ и обозначил самые популярные киберспортивные каналы. Тройку наиболее просматриваемых в августе 2026-го возглавили dota2, dota2ti и dota2ti_ru вследствие проведения The International 2026. MPL Indonesia, транслирующий игры MPL Indoneasia Season 18, занял пятое место с 6 190 000 просмотров.
В то же время индонезийский канал по Mobile Legends: Bang Bang привлёк наибольшее количество единовременных наблюдателей — 406 000. Ближайший к нему dota2 собрал 328 000 зрителей в пике, а BLAST Premier, демонстрирующий соревнования по Counter-Strike 2, аккумулировал 137 000 человек.
Топ-5 киберспортивных турниров по пиковому значению зрителей в августе 2026-го
- MLBB Mid Season Cup 2026 (Yangon Galacticos против Team Spirit) — 1 908 072 зрителя в пике;
- The International 2026 (PARIVISION против Team Spirit) — 1 796 267 зрителей в пике;
- PUBG Mobile World Cup 2026 (14-й раунд) — 1 791 515 зрителей в пике;
- MPL Indonesia Season 18 (ONIC против RRQ Hoshi) — 1 622 398 зрителей в пике;
- LCK 2026 Season (T1 против FEARX) — 1 231 343 зрителя в пике.
Топ-5 киберспортивных турниров по пиковому значению англоязычных зрителей в августе 2026-го
- The International 2026 (PARIVISION против Team Spirit) — 641 922 зрителя в пике;
- Esports World Cup 2026 по Counter-Strike 2 (FUT Esports против Team Spirit) — 383 319 зрителей в пике;
- MLBB Mid Season Cup 2026 (Yangon Galacticos против Team Spirit) — 332 542 зрителя в пике;
- PUBG Mobile World Cup 2026 (15-й раунд) — 263 387 зрителей в пике;
- LCK 2026 Season (T1 против FEARX) — 254 428 зрителей в пике.
Самые просматриваемые киберспортивные каналы в августе 2026-го
- dota2 (Dota 2) — 11 460 000 просмотров, 786 часов и 5 минут в эфире;
- dota2ti (Dota 2) — 9 220 000 просмотров, 114 часов и 20 минут в эфире;
- dota2ti_ru (Dota 2) — 7 950 000 просмотров, 110 часов и 35 минут в эфире;
- LCK (League of Legends) — 7 240 000 просмотров, 135 часов и 45 минут в эфире;
- MPL Indonesia (Mobile Legends: Bang Bang) — 6 190 000 просмотров, 177 часов и 40 минут в эфире;
- ow_esports (Overwatch) — 4 600 000 просмотров, 131 час и 5 минут в эфире;
- LCK Tiếng Việt (League of Legends) — 3 700 000 просмотров, 129 часов и 50 минут в эфире;
- Gaules (Counter-Strike 2) — 3 060 000 просмотров, 1287 часов и 45 минут в эфире;
- BLAST Premier (Counter-Strike 2) — 3 050 000 просмотров, 92 часа и 5 минут в эфире;
- LCK Global (League of Legends) — 2 910 000 просмотров, 128 часов и 55 минут в эфире.
Топ-10 киберспортивных каналов по пиковому количеству зрителей в августе 2026-го
- MPL Indonesia (Mobile Legends: Bang Bang) — 406 000 зрителей в пике, 177 часов и 40 минут в эфире;
- dota2 (Dota 2) — 328 000 зрителей в пике, 786 часов и 5 минут в эфире;
- dota2ti_ru (Dota 2) — 279 000 зрителей в пике, 110 часов и 35 минут в эфире;
- dota2ti (Dota 2) — 275 000 зрителей в пике, 114 часов и 20 минут в эфире;
- LCK (League of Legends) — 217 000 зрителей в пике, 135 часов и 45 минут в эфире;
- LCK Tiếng Việt (League of Legends) — 180 000 зрителей в пике, 129 часов и 50 минут в эфире;
- BLAST Premier (Counter-Strike 2) — 137 000 зрителей в пике, 92 часа и 5 минут в эфире;
- Gaules (Counter-Strike 2) — 134 000 зрителей в пике, 1287 часов и 45 минут в эфире;
- PUBG Mobile Indonesia (PUBG Mobile) — 115 000 зрителей в пике, 94 часа и 10 минут в эфире;
- LCK Global (League of Legends) — 108 000 зрителей в пике, 128 часов и 55 минут в эфире.
Ранее Esports Charts выявила, что MLBB Mid Season Cup 2026 стал самым популярным киберспортивным чемпионатом среди всех остальных дисциплин, представленных на Esports World Cup 2026. Всего зрители наблюдали за соревнованием в течение 45 272 094 часа.