SAWO: «Топ-команды в EECA просто лишают всего экспириенса, достаточно важной составляющей киберспорта»

Во время проведения MLBB Mid Season Cup 2026 нам удалось пообщаться с SAWO из Team Spirit. В интервью OFFSTAGE Станислав рассказал про прошедший буткемп команды, назвал винрейт на пракках и порассуждал о мете на роуме.
Привет! Расскажи о своих первых от этого турнира. Ты участвовал на всех Mid-Season Cup: как изменился ивент за это время?
На первом MSC было всё супершикарно, там вообще не жалели ничего. Второй турнир был самый плохой — там убрали аэрохоккей и пинг-понг. И вот сейчас пинг-понг вернули, жирный плюс Парижу. Если бы ещё был аэрохоккей, то у нас вся команда могла бы какие-то активности проводить более-менее спортивные. Я считаю этот MSC лучшим — организаторы импрувнулись, всё очень хорошо.
Система проведения на MSC немного отличается от той, что можно видеть на M: нет швейцарки и нижней сетки в плей-офф. Какая больше импонирует тебе: та, что даёт шансы на ошибку, или более традиционная?
Я думаю, та, где есть право на ошибку. Но, если честно, с течением лет понимаю, что по факту разницы нет, какая там сетка, швейцарка и так далее. Если ты слабее будешь, чем оппонент в матче за выход в топ-4 или гранд-финал, то проиграешь, и внизу тоже никак не сможешь загриндиться по скиллу и тимплею. То есть, у вас просто будет слабее команда, и, соответственно, без разницы, будет у вас нижняя сетка или нет. Нужно выигрывать и быть сильной командой, как бы это глупо и банально ни звучало. Всё зависит от вашей подготовки.
Вы прибыли на турнир из Малайзии, где провели буткемп. Нет ли каких-то проблем с акклиматизацией? Как в целом оценишь ваши сборы в Азии? Какой винрейт на пракках, если не секрет?
Я считаю, что Малайзия — лучшая страна Юго-Восточной Азии. У нас там уже второй буткемп. До этого были небольшие недостатки, но теперь условия улучшились, и всё стало практически идеально.
По поводу винрейта на пракках… Честно, не знаю точно, в районе 70–80%. Это очень хороший винрейт, но мы играем пракки не только с тир-1 командами. То есть, у нас стабильно где-то два матча с топ-командами, а всё остальное против тир-2 коллективов. С тир-3 командами, очевидно, стараемся не играть, потому что такие пракки портят форму.
Из-за буткемпа вы пропустили AFK Masters в Москве. Расскажи, почему приняли такое решение, и как в целом оценишь процесс подготовки к MSC по его итогам?
Это решение 100% того стоило. Я был из числа тех, кто хотел скипнуть турнир. По-моему, вообще никто не хотел его играть. Все мыслили так, что важнее сделать акцент на MSC, даже если результат там будет на 0,5% лучше. Условно, на MSC одна лишняя победа может позволить зайти на третье, второе, первое место. Плюсом к нам в состав пришёл zaur egoist. Сейчас нет такого, что у нас что-то проседает сильно. Макро, микро — мы во всех аспектах подросли.
Исходя из этого, решили сделать фулл акцент на MSC. Мы не просто скипнули турик, а провели дополнительную подготовку. Кто-то закрыл экзамены в это время, кто-то просто отдыхал и так далее. То есть, все сделали необходимые дела и потом сосредоточились на буткемпе в Малайзии и MSC.
Как бы ты оценил уровень конкуренции в EECA сейчас? Насколько сложнее поддерживать форму и подходить к мировым турнирам, когда вы являетесь лучшей командой своего региона с отрывом, а соперники выступают в MPL?
Очевидно, что это ультрасложно, но, к сожалению, с этим ничего не поделать. Приходится выступать против этих команд и стараться их обыграть. У нас всегда есть окно в 2–4 недели, где мы тренируемся с лучшими командами. Соответственно, нам нужно адаптироваться за этот период и победить их на международном турнире. Другого варианта просто нет в нашей дисциплине.
По поводу нашего региона, он очень слабенько растёт, потому что даже у второго места нет мирового опыта. Топ-команды в EECA просто лишают всего экспириенса, достаточно важной составляющей киберспорта.
Насколько тебе нравится актуальная мета героев на роуме? Кого из тех героев, на которых ты бы хотел сыграть, в последнее время не хватает?
В целом я особо не привередливый. Помню, как проседал на Чу. Раньше, когда он в мету входил, было сложно адаптироваться, и приходилось либо его не пикать, либо банить. Сейчас всё более или менее стабильно. Это самый сложный роумер, так что если у меня на нём получается играть, то и на всех остальных будет легко. В целом по персонажам, которые в мете, есть те, кто мне не особо нравится. Но идеально подходящей мне меты ещё никогда не было, поэтому всё окей.
Мы брали интервью у участников MWI, в том числе и про мету на роуме. Один из ответом был «сейчас роуму достаточно просто существовать на карте». Согласен ли ты с этим утверждением, или считаешь, что от роума зависит многое?
Я бы не сказал, что роум — фулл бесполезная роль. Есть минуты в игре, когда другие роли более бесполезны, чем роум. Условно, в лейте, мы буквально только что играли — у меня кнопка «инвиза» плюс инициация на Чу и ещё вдобавок есть, с кем лететь. Просто берём, нажимаем «инвиз» и летим. Соответственно, у меня не самая бесполезная роль, потому что мы просто как таран влетаем в бэклейн, пытаемся вырезать, и за счёт этого уже сам по себе файт выигрывается.
Если пикать Хилоса, Гатоткачу и Белерика с «лужей», что плюс-минус я наблюдал, то ты просто, как танк, впитываешь всё. У того же Белерика сейчас мета зашифтилась, практически все его пикают с «фликом». Белерик с «фликом» — это прямо как граната, он инициирует очень хорошо. Соответственно, если берёшь «лужу» — ты танк. В свою очередь, у героев с «фликами» куча потенциала и различных инициаций. Это, например, Марсель, Атлас, Белерик с «фликом», Чу, плюс Калею даже в некоторые пики можно брать.
Вышедший в начале года Марсель понемногу выпадает из числа имба-героев, но против тебя его очень часто банят или же просто опасаются. На твой взгляд, герой так же силён, как и раньше?
Мета зашифтилась — убийцы теперь пикаются в лес, и из-за этого кому-то тупо надо танчить. Банально, если нет эксплейнера танкового, то просто ни одного танка не будет в игре у вас. Если пикать Марселя, то только на скилле эта игра будет идти. То есть, придётся как-то играть в одного танка, который только на пятой минуте присоединится к команде. Убийцы, соответственно, будут ротироваться на его сайт, и тогда уже с Марселем можно легко играть.
Почему его банят? Я не знаю, просто очень неприятный герой. Даже мы не любим играть против него. Он ужасно мешает проводить какую-то инициацию и фолловить. Например, я на Атласе или Белерике инициирую, таунчу, контроллю оппонента, и меня никто не может зафолловить, если Марсель контр-инициирующую ульту выкинул. Ему, чтобы это сделать, там вообще просто два пальца об асфальт, а мне для хорошей инициации надо стараться в поте лица. На Марселе слишком просто играть, и это просто очень-очень неприятный персонаж.
Какого героя ты бы навсегда удалил из MLBB и почему?
Очень жёстко надо подумать. Я раньше бы изи ответил, а сейчас… Не знаю, у нас уровень команды подрос, и те персы, которых я бы хотел назвать, просто минусанулись. Теперь мы можем играть против этих героев. Давай назову… На данный момент Линг.
С каким аниме, фильмом или другой игрой MLBB должна сделать следующую коллаборацию?
По факту куча всего есть, с чем можно делать. Большая часть коллабораций качественная, вкусная — то есть, приятная, красивая на вид. Тот же SpongeBob, всякие Star Wars. Я не знаю, назову Шрека какого-нибудь.
Назови одно непопулярное мнение о профессиональной MLBB, за которое с тобой будут спорить в комментариях.
Зрители во многом ошибаются, им просто все воду льют. Очень мало умных людей, которые качественно подают информацию. Народ хочет в любом случае контент принимать про MLBB — всем нравится игра. Соответственно, очень много некачественной информации, и из-за этого зрители совершенно неверно воспринимают происходящее. Куда угодно могу ткнуть, 100% зритель не будет знать всей подноготной и сложности, например, покупки телефонов, игры на них до турика, поездки на буткемп в Малайзию вместо Индонезии. Куда ни плюнь, везде будет что-то, о чём у зрителя сложится неверное мнение.


