«Основная борьба развернётся между четырьмя командами»: интервью с LifeForSurf перед стартом MCC Season 7

Уже 10 апреля пройдут первые матчи MLBB Continental Championships Season 7, одним из голосов которой на официальной трансляции вновь станет Сергей «LifeForSurf» Попов. В преддверии главной региональной лиги мы встретились и пообщались с комментатором в рамках Школьной лиги в Москве — Сергей рассказал о впечатлениях от патча и ожиданиях от нового сезона MCC.
Добрый день! Сегодня мы на Школьной лиге — расскажи, как тебе этот турнир и в целом формат соревнований для начинающих киберспортсменов?
Я частенько наблюдал за данным турниром, и в прошлом году, но комментировал первый раз. Здесь нет турнира по MLBB, но есть «Стальной охотник» из Мира танков, и меня пригласили прокомментировать два последних дня. Приятно удивлён, всё очень динамично, всё проходит здорово.
Самое главное, что ребята имеют возможность приехать на LAN-финал — попробовать свои силы, посоревноваться. Многие здесь уже не в первый раз, есть финалисты прошлых лет, но появляются и новые лица. Считаю, что это шикарный шанс для молодых игроков показать себя и, возможно, выбрать будущее в киберспорте.
Насколько я понимаю, Мир танков — это твоя основная дисциплина в прошлом. Как ты перешёл в Mobile Legends: Bang Bang?
Да, я начинал с Мира танков как киберспортсмен, потом стал комментировать турниры по приглашению разработчиков. Затем ушёл в battle royal, но к сожалению, поддержка этих игр для нашего региона была завершена. Я стал что-то искать, комментировал Warface, Counter-Strike, Dota 2 — всё, что было. И так познакомился в Mobile Legends — влюбился в эту игру и с тех пор комментирую практически все турниры по MLBB, в том числе чемпионат мира.
Расскажи о своих впечатлениях от последнего обновления, которое вышло 10 марта.
Я бы не сказал, что оно изменяло что-то глобально. Да, новая мета, но каких-то жёстких геймплейных изменений нет. Появился новый герой Марсель, которого сейчас пытаются брать в разных лигах — в частности, в MPL Philippines и MPL Indonesia он много внимания на себя забирает.
Но не сказать, что сейчас Марсель суперэффективен — насколько я знаю, пока у него около 40% побед. Думаю, это связано с тем, что игроки ещё не до конца поняли, как и с какими героями его использовать. Например, он неплохо заходит с Чан’Э и Беатрис, но Чан’Э и Беатрис сами метовыми героями не являются. Получается, что нужно выстраивать драфт под Марселя, а учитывая, что он роумер, это не очень правильно.
Поэтому я бы сказал, что каких-то существенных изменений патч не привнёс, но новый герой это всегда... всегда стресс для всего сообщества, ха-ха. Поэтому я думаю, что мы ещё увидим много всего интересного с Марселем — немного погодя.
Я слышал много мнений о том, что этот герой больше для про-сцены, и там он своё место найдёт, а вот в ранге проявить себя ему будет тяжелее...
Совершенно верно, потому что Марсель всё-таки командный герой, как любой роумер. Почему сложнее всего апать соло-рейтинг на роумере? Потому что иногда ты делаешь какие-то действия, кого-то станишь, инициируешь, а твоя команда просто не реагирует.
Марсель — герой очень командный. Практически все его навыки, в частности ультимейт, нацелены на командную игру и поддержку партнёров по команде. В твою ульту кто-то должен залить урон, иначе она будет просто бесполезна. И пока возникают проблемы именно с комбинаторикой: каких героев подобрать, готов ли ты свою команду строить вокруг роумера? Вот эти моменты.
Каких ещё героев можно выделить в текущей мете? К примеру, магов, которых баффнули.
Я бы не сказал, что магов баффнули, скорее сильно понерфили. Денег на миду по-прежнему нет, и это боль практически для всех игроков. Наверное, стоит отметить неожиданный взлёт Харли в лес — нежданно-негаданно он вдруг стал тир-S персонажем. Причём мне Харли нравился и до этого, и самого персонажа не трогали, но переработка предметов и баланса в целом позволили ему чаще попадать в драфты.
На экспе плюс-минус играют те же самые герои, потому что задачи одни и те же. На голд-линии то же самое по стрелкам, возможно, добавятся какие-то бойцы. Пока выбор достаточно скудный: Клауд, Харит... Кстати, интересно, что на голду стали брать Ли Сун-Суна — но, опять же, не во все пики. Пока его тестят, пробуют, но не сказал бы, что это хорошо заходит.
В нашем регионе сезон еще не начался, и многие стратегии будут изначально адаптированы из MPL Philippines и MPL Indonesia. Будем смотреть, но я верю, что наши ребята тоже придумают что-то своё, а не будут просто заимствовать пики команд из Азии.
Если говорить о твоих личных предпочтениях, что хотелось бы глобально изменить в текущей мете игры?
Мне кажется, по балансу всё-таки немного не хватает мидеров и голдеров, на эти позиции очень маленький пул персонажей. В частности, страдает класс стрелков. По сути, у тебя три персонажа: Харит, который условный стрелок, Клауд и Кэрри. Банишь Клауда и Кэрри — остаются посредственные персонажи. В ближайшее время должен быть бафф Мелиссы, но она всё равно достаточно статична, поэтому под вопросом.
А в целом мне мета нравится. Самым ужасным вариантом была мета танков в лес, когда ходили эти огромные лесники, были очень долгие игры. Я рад, что сейчас в лес ходят убийцы, на голду ходят стрелки — всё остаётся на своих местах. Значит, пока всё неплохо, ха-ха.
Немного о киберспортивной сцене. Какие ожидания от старта MCC?
Из важных изменений — переход zaur egoist в Team Spirit. И тут больше переживаний не за Team Spirit: я думаю, за них волноваться не стоит, они претендуют на первое место. Больше переживаний за Virtus.pro — всё-таки Заур был сердцем и двигателем команды. Сейчас туда пришли Marl и Nagib, что тоже достаточно интересно. Ожидания высокие, но на практике могут возникнуть вопросы. Лично я верю, что при поддержке такой организации, как Virtus.pro, с её огромным опытом, у ребят всё получится.
Очень интересный вопрос по поводу Team Yandex. По отдельности игроки очень сильны, но пока непонятно, насколько игроки смогут реализовать свои амбиции: потому что если взять Gxn1us и Mash1ro, последние результаты были не самые впечатляющие. Были определённые вопросы. Но если они смогут найти ту самую энергию под руководством EvilKing, будет окей.
Ну и, конечно же, не стоит забывать про Verso Time. Верю в этот коллектив, в частности в тренера Ospreay, который не раз строил команду и понимает, как работать с игроками. Думаю, основная борьба развернётся между четырьмя командами — Spirit, Verso, VP и Yandex. Остальным коллективам, которые я не обозначил, будет очень сложно — если кому-то удастся ворваться хотя бы в топ-3, это будет большим прорывом и шагом вперёд для всего киберспорта в регионе.
Как можно оценить успехи Team Spirit Academy, которые прошли закрытые квалификации, хотя и будут выступать под другим тегом? Можно ли сказать, что академия работает?
Мне сложно сказать, что это успех именно академии Team Spirit. Безусловно, там есть тренерский штаб и ресурсы, которые позволяют ребятам прогрессировать — и это очень здорово. Но важно отметить тот факт, что большинство игроков TSA уже показывали очень хорошие результаты на тир-2 сцене. И в эти коллективы я, честно говоря, верил: Electronic Esports, BABUINFALL, другие команды. Но когда Team Spirit объявили набор, многие составы развалились
Тут есть и плюсы, и минусы — нельзя сказать однозначно. Клуб открыл академию, в которую хотели попасть все, и это нормальная ситуация. Как результат — они работали около полугода, и результаты были не самые хорошие, было много критики, но теперь они прошли на MCC и готовы работать дальше. Если они покажут результат, я буду только рад. И наверное, можно будет сказать: да, это заслуга Team Spirit.
Что можно ждать от других региональных лиг? За чем ещё будешь следить?
Раньше я просто следил за основными матчами и стадией плей-офф на Филиппинах, в Индонезии и Малайзии — ну как за MPL можно не следить? Традиционно буду смотреть на лиги в этих регионах как самые сильные в MLBB.
И, конечно, близкие к нам регионы — тут мы говорим про Турцию, за которой в своё время следили благодаря тому же Ospreay, и MENA. Там тоже много изменений после введения новых правил о легионерах — это не то чтобы проблема, но вопрос достаточно интересный, как и что будет в этом сезоне.
В начале 2026 года было не так много турниров, как перед прошлым сезоном. Как эта ситуация влияет на работу комментатора?
Да, начало сезона выдалось очень беспокойным. Не только для Mobile Legends — это коснулось и студий, и комментаторов, и игроков во многих дисциплинах. Многие проекты были упразднены. Конечно, все переживали, нервничали, но у нас всё-таки был чемпионат мира M7, который частично закрыл январь. Потом я увидел эту ситуацию и… просто уехал в отпуск, ха-ха. И там я тоже следил и переживал.
Но сейчас у нас есть MCC, есть Esports World Cup, второй сезон MCC и чемпионат мира M8 — это как минимум. Плюс уже анонсирован турнир от CyberHero в июне, мы держим в голове Игры будущего в Казахстане, и я надеюсь, что будут ещё какие-то проекты. Потому что есть ещё частные турниры, недавно был турнир «1 на 1», анонсирована серия от Amauter Legends, которые теперь называются Aterion.
Я верю, что будут и другие, что турниров всё-таки будет достаточно. И верю, что вернутся к нам еще и LAN-ивенты, без которых, конечно, скучно.
Ещё одна новость: покупка разработчиков MLBB арабской Savvy Games Group...
Да, этой же компании принадлежит FACEIT, и на платформе уже появился раздел Mobile Legends. У меня очень большие надежды на MLBB на FACEIT — мне кажется, это встряхнёт игру в рейтинге с точки зрения того, как считаются очки, как работает система подбора. У меня почему-то очень большая надежда, что это вдохнёт новую жизнь и даст толчок для развития киберспорта в нашем регионе.
Последний вопрос... Даже не вопрос — возможно, у тебя есть пожелания для зрителей и игроков в MLBB?
Друзья, всем хочу пожелать наслаждаться нашей игрой, невзирая на боль в рейтинге — все мы через это проходим, ха-ха. Тем, кто смотрит мои стримы, отдельный привет: безусловно, очень приятно, что вы продолжаете приходить поддерживать меня в разных ситуациях. Ну и — всем добра! Поменьше горите, побольше побеждайте.
Последние новости