CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяMLBBСтатьиЧжусинь против Марселя: анализ двух самых имбовых персонажей MCC
Подпишись на наш Telegram
25 мая 2026 г., 17:00
MLBB

Чжусинь против Марселя: анализ двух самых имбовых персонажей MCC

Иван Мику
Чжусинь и Марсель в аналитике OFFSTAGE

Главными героями регулярного сезона MCC Season 7 стали Чжусинь и Марсель. Оба персонажа попадали в драфты каждой из 128 игр чемпионата, хотя признание их силы от каждой команды турнира не всегда означало блестящие результаты.

Перед началом плей-офф Континентального чемпионата мы проанализировали потенциал нового роумера и имбового мидера, а также сравнили их результаты с показателями в других регионах и постарались найти ответ на вопрос: станут ли они определяющими в пиках финальной части главного регионального турнира.

Главное о Марселе

Новый персонаж традиционно вышел очень сильным. Дело даже не в механике ультимейта, которую до сих пор научились грамотно использовать не все: Марсель даёт слишком большое преимущество в ранней стадии, за счёт характеристик развивая его в течение всей игры.

Сами участники MCC признавались, что найти достойную альтернативу Фотографа душ на позиции роумера очень сложно: одни мягко говорили о силе героя, другие указывали на полное отсутствие хороших контрпиков. Придумать что-то по ходу не вышло — в 86% игр Марселя просто отправляли в бан, так что в пиках он появлялся только 18 раз. И почти каждую игру (17 из 18) его выбирали первым или вторым — то есть сразу после банов.

Интересно и то, что к концу сезона команды стали ценить Марселя чуть меньше. За первую половину «регулярки» MCC роумера пропустили в пик только 5 раз, а на пятой и шестой неделе — уже 12. С одной стороны, это говорит о постепенной адаптации коллективов, с другой — последние матчи теряли турнирное значение, а потому сыграть против Фотографа душ решались почаще.

Хотя у героя не самый высокий винрейт на MCC Season 7 (только 12-е место среди персонажей с 5+ пиками), но нужно помнить, что его несколько раз отдавали слабым командам (вероятно, в качестве эксперимента). Три из семи поражений Марселя — матчи Aura Farmers, ещё по разу с ним проигрывали magic и Virtus.pro с Максимом «Nagib» Дудичем.

Главное о Чжусинь

Один из самых эффективных героев по результатам чемпионата мира M7 после старта нового сезона в MLBB стал ещё сильнее. Маяк духов почти не ощутила влияние мартовского патча: реворк магов пошёл Чжусинь на пользу, и по мнению многих, она стала безоговорочно лучшим вариантом на центральную линию.

Но, в отличие от Марселя, на имбового мидера часто находят достойный ответ. Пикрейт героя превышает 31% (40 раз при 88 банах) — то есть каждый третий матч команды предпочитали запретить кого-то другого, оставить Чжусинь в пуле и найти на неё ответ. 

Ответы были самыми разными: иногда мага разменивали на того же Марселя (часто неудачно), в других случаях забирали своего сигнатурного героя, сильную связку или другого хорошего мидера. Чаще всего против Чжусинь ставили Валентину, и это работало — 6:10 по картам не в пользу «имбы патча», а из 11 последних таких игр Маяку духов удалось выиграть только две.

У Чжусинь в целом не самый высокий винрейт: всего 50%. Героя нет в списке лидеров и по другим показателям — например, по KDA (5,47) он занимает лишь 13-е место, а где-то расположился ещё ниже. Можно ли говорить о том, что Чжусинь слишком переоценивают? Вероятно, но это чаще делают не самые сильные команды. CyberHero сыграла с ней 0:6, Aura Farmers и FORZE — по 1:5.

Чжусинь или Марсель: кто сильнее

Драфты регулярного сезона MCC S7 часто стартовали по одному и тому же сценарию: вторая команда была вынуждена тратить два бана на этих персонажей, чтобы не отдавать их на первый пик сопернику. Такой паттерн можно проследить в 85 игр (66%). Другие сценарии были заметно реже:

  • в 25 случаях банили только Марселя, оставляя в пуле Чжусинь;
  • в 15 играх команды оставляли обоих героев в пуле, пытаясь ответить на пик одного выбором другого;
  • только 3 раза команды запрещали Чжусинь и оставляли Марселя.

В играх, когда команды разменивали Чжусинь и Марселя, сильнее оказывался Фотограф душ — 9:4. Ещё в двух удивительных матчах (Yandex vs CyberHero и VP vs Forze) один коллектив забирал себе сразу обоих героев — оба раза такая команда легко побеждала.

ЧжусиньПоказательМарсель
128 (100%)Участие в драфтах128 (100%)
40 (31,3%)Пики18 (14,1%)
88 (68,7%)Баны110 (85,9%)
50% (20:20)Винрейт61,1% (11:7)
5,47KDA3,02
79,3%Участие в убийствах71,3%
594 / 1026Золото/опыт в минуту539 / 933
5,38Урон от золота4,22
25,76Время контроля75,82

Несмотря на двухнедельную паузу, положение героев вряд ли кардинально изменится к плей-офф. Можно лишь ожидать, что Чжусинь потеряет 100%-ное участие в драфтах: в теории одна из команд после банов может взять другого героя на центральную линию, а соперник ответит удачным контрпиком.

Что касается Марселя, он вряд ли вернётся в пики без удачного размена. Чжусинь будет самым главным таким вариантом, других же возможностей не так много. Если мидера мы точно увидим в нескольких играх, то роумер может пропасть окончательно.

Отдельно отметим: хотя Чжусинь кажется чуть слабее Марселя, в общем пуле она всё равно сильно выделяется на фоне остальных — по крайней мере, в нашем регионе. А как у остальных?

Чжусинь и Марсель в мире

В случае с двумя этими героями глобальная мета MLBB совпадает с мнением русскоязычных про-игроков, но не столь категорична. Чжусинь появляется почти в каждом драфте, очень часто пикается и имеет винрейт, близкий к идеальному балансу в 50%.

С Марселем ситуация чуть другая. Он входит в число самых популярных персонажей с высоким процентом побед — но каждый шестой драфт обходится без его участия. Что интересно, в трёх сильнейших регионах (Филиппины, Индонезия и Малайзия) его показатели ниже: он реже появляется в драфтах и побеждает.

ЧжусиньПоказательМарсель
98,5%Участие в драфтах
(все лиги)
83,6%
34%Пики (все лиги)18%
49,39%Винрейт (все лиги)54%
98,76%Участие в драфтах
(MPL PH/ID/MY)
75,99%
50,74%Пики (MPL PH/ID/MY)21,53%
49,27%Винрейт (MPL PH/ID/MY)50,57%

К концу регулярного сезона EECA осталась единственным регионом, где сразу два героя принимали участие во всех драфтах. В других лигах таких персонажей либо вообще нет, либо он только один:

  • MPL Philippines Season 17 — Фрейя (13% пиков, винрейт 71%);
  • MPL Indonesia Season 17 — Фрейя (22,5% пиков, винрейт 58%) 
  • MPL Malaysia Season 17 — никто (Фрейя и Чжусинь не попали в два драфта);
  • MTC Season 7 — Чжусинь (23% пиков, винрейт 42%);
  • MPL MENA S9 — никто (Марсель пропустил один драфт);
  • China Masters — никто (Чжусинь не было в одном драфте).

Положение Чжусинь полностью соответствует тому, что мы видим в EECA — хотя в топовых лигах чуть выше ценится Фрейя, которую у нас вспоминают реже Баксия и Харли. Марсель же замыкает топ-5 на MPL: он уступает не только Чжусинь и Фрейе, а ещё и Фовиусу с Фанни.

Вероятно, на международных турнирах нашим командам придётся признать лидерство Фрейи и не так сильно надеяться на собственных фаворитов: как показывает практика, азиатская мета оказывается чуть более эффективной. 

Проверить это можно будет уже летом на AFK Masters, Играх будущего и Mid-Season Cup 2026 — впрочем, пока командам MCC нужно сосредоточиться на развитии собственной меты перед финальными матчами региональной лиги.

  • Читайте также: Узкий пул героев и доминация Чжусинь: сравниваем драфты MCC Season 7 с другими лигами
Теги:
MCC Season 7
Иван Мику

Читайте также

Логотип Bigetron by Vitality
Виктор Колосов
Luke и Dolynn вернулись в Bigetron by Vitality
9 июл. 2026 г., 12:11
Эджай Джилка на Liga Latam 2022
Интервью
Виктор Колосов
Эджай Джилка о европейской про-сцене MLBB: «Именно возможности мы и хотим предоставить в первую очередь»
9 июл. 2026 г., 11:17
Графика MLBB Mid Season Cup 2026
Виктор Колосов
MOONTON Games анонсировала боевой пропуск MLBB Mid Season Cup 2026
9 июл. 2026 г., 10:07

Новости

Все новости
Интервью
No[o]ne- о Noticed: «Хороший, расслабленный парень, с которым комфортно проводить время»
9 июл. 2026 г., 18:40
Фотография No[o]ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
hallzerk и Jeorge перешли в основной состав NRG по CS2
9 июл. 2026 г., 18:31
Хокон «hallzerk» Фьярли.
Новость
⁠Jorko прокомментировал присоединение к составу Team Liquid по CS2
9 июл. 2026 г., 18:10
Георги «⁠Jorko» Митев.
Новость
Как прошло открытие Esports World Cup 2026?
9 июл. 2026 г., 17:50
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Интервью
Mikoto о сложных оппонентах для Aurora Gaming: «Мы много проигрываем PARIVISION, BetBoom Team и Team Yandex»
9 июл. 2026 г., 17:47
Фото Mikoto на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
PARIVISION и Spirit выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026, в паре MOUZ — ничья
9 июл. 2026 г., 17:30
Игроки PARIVISION на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA