Вечером 16 сентября в Deadlock вышло небольшое балансное обновление. Разработчики ослабили камбэк-награды и замедления, повысили награды за объекты, обновили механику перезарядки и баланс героев и предметов. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Общие изменения
- Максимальное сопротивление от камбэк-механики Нестабильного Разлома теперь растёт по ходу матча. Раньше максимум составлял 35%, теперь — 10% + 1% за каждую минуту игры: около 20% на первом разломе и максимум 40% на 30-й минуте.
- Убрана фиксированная прибавка к награде за убийства героев и Нестабильный Разлом, которую давали даже при совсем небольшом отставании по нетворсу. Сильнее всего это влияло на раннюю и среднюю стадии игры.
- Помимо этого, камбэк-награды в целом немного уменьшены.
- Если нетворс игрока выше среднего нетворса вражеской команды, 70% дополнительных камбэк-душ теперь передаются двум самым бедным союзникам через систему пассивного начисления душ.
- Награда за Стража увеличена на 10%.
- Награда за Шагохода увеличена на 5%.
- Доля награды за объекты, предназначенная ближайшим героям, уменьшена с 30% до 25%. Остаток делится между всеми 6 игроками.
- Время респавна на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 сек. Максимальное время респавна на поздней стадии не изменилось — оно лишь немного увеличено раньше.
- Парирование теперь приостанавливает перезарядку.
- Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок и гасит инерцию: герой парирует на месте.
- Стан теперь приостанавливает перезарядку, а не сбрасывает её.
- Первое появление разрушаемых объектов в подземных туннелях перенесено с 3-й на 5-ю минуту.
- Интервал их респавна увеличен с 3 до 5 минут.
- Все замедления передвижения ослаблены примерно на 20%.
- Все замедления наземных рывков ослаблены примерно на 10%.
- Замедления теперь также влияют на торможение в воздухе с силой, равной 35% от величины замедления. Включить или отключить это поведение можно через
citadel_enable_slows_affect_air_drag. - Рывки и лёгкие мили-атаки больше не приостанавливают отсчёт задержки между выстрелами. Сильнее всего это влияет на оружие с большим интервалом между выстрелами, как у Сильвер и Абрамса.
Предметы
Ослабляющий выстрел в голову
- Снижение сопротивления пулям ослаблено: −13% → −12%.
Разрывник
- Снижение сопротивления пулям усилено: 9% → 10%.
Токсичные пули
- Скейл от спирита увеличен с 0,005% до 0,006%.
Сплетение теней
- Теперь собирается из Беговых ботинок.
- Скорость спринта увеличена с 1,5 до 2.
- Кулдаун уменьшен с 45 до 37 сек.
Жертвенный ритуал
- Награда уменьшена со 180% до 170%.
Баллистические чары
- Длительность увеличена с 14 до 20 сек.
Спиритическое переполнение
- Накопление эффекта замедлено на 35%.
- Спирит при срабатывании уменьшен с 40 до 30.
- Бонус к скорострельности уменьшен с 30% до 25%.
Живительный медальон
- Хил за каждый дар уменьшен с 0,5 до 0,45.
- Радиус набора стаков уменьшен с 35 до 32 м.
Собиратель трофеев
- Доход душ в минуту уменьшен с 18 до 16.
Незримый покров
- Больше не собирается из Беговых ботинок.
- Больше не даёт +2 к скорости спринта и +2 к регену вне боя из-за удаления компонента.
- Бонус к скорости передвижения теперь пропадает вместе с невидимостью.
- Спирит уменьшен с 10 до 6.
Выдержка
- Реген от максимального HP увеличен с 2% до 2,25%.
Витальный удар
- Хил при попадании мили-атакой увеличен со 100 + 1,5 до 120 + 1,75.
- Процентный хил при попадании мили-атакой увеличен с 30% до 35%.
Кровопийца
- Пулевой и спиритический вампиризм увеличены с 25% до 28%.
Латная броня
- Исправлена блокировка урона при попадании: теперь она корректно блокирует дополнительный спиритический урон от Ртутного Магнума, «Полёта» у Виндикты, «Сверхбыстрой стрельбы» у Тени и Тесла-пуль/Конденсатора.
Доспех прорицателя
- Теперь даёт +10% к сокращению кулдауна ульты.
Золотое гусиное яйцо
- Штраф к урону увеличен с −10% до −15%.
- Накопленные души теперь учитываются в нетворсе и влияют на расчёт камбэк-наград.
- Доход душ в минуту уменьшен с 90 до 80.
Замедляющие чары
- Кулдаун увеличен с 27 до 29 сек.
Сияющее восстановление
- Прирост хила за применение способности на каждый дар уменьшен с 2 до 1,7.
Гроза танков
- Дополнительный урон от текущего HP цели уменьшен с 8% до 7,5%.
Разложение
- Урон в секунду уменьшен на 25%.
- Длительность увеличена на 20%.
Ртутный Магнум
- Скейл от базового урона пуль уменьшен с 0,49 до 0,38.
- Бонус к базовому урону пуль уменьшен с 25% до 20%.
Фокусная линза
- Урон увеличен с 30% до 35%.
- Дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
Герои
Абрамс
- Адская устойчивость T3: бонус увеличен с +8% до +9%.
- Сейсмический удар T3: длительность Неудержимости уменьшена с 6 до 5 сек.
Селеста
- Время восстановления стамины увеличено с 5 до 5,3 сек.
- Дыхание светом:
- Спиритический вампиризм уменьшен с 20% до 18%.
- T3: бонус уменьшен с +25 до +22.
- Ослепительный трюк: кулдаун увеличен с 34 до 38 сек.
- Лучезарные кинжалы T2: бонус уменьшен с +80 до +70.
- Сияющее чудо:
- Радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м.
- T3: бонус к максимальному числу отскоков уменьшен с +8 до +6.
Грейвс
- Прирост HP за каждый дар увеличен с 33 до 35.
Пелена
- Пристальный взгляд:
- Число стаков за хедшот увеличено с +2 до +3.
- T3: скейл от урона оружия увеличен с 0,0003 до 0,00035.
Холлидей
- Прирост HP за каждый дар увеличен с 41 до 43.
- Меткий глаз T2: теперь также снижает сопротивление пулям на 6% на 5 сек.
- Спиритическое лассо: продление длительности от Трамплина увеличено с +1 до +1,25 сек.
Плющик
- Каменный облик:
- Радиус уменьшен с 6 до 5,75 м.
- T1: хил от максимального HP уменьшен с 7% до 6%.
Кельвин
- Ледяное укрытие: базовый реген HP от способности теперь скейлится от спирита с коэффициентом 0,2.
Леди Гайст
- Высасывание жизни T3: скейл от спирита увеличен с +0,3 до +0,45.
- Бомба квинтэссенции T3: урон увеличен с 26% до 30%.
Хлыст
- Дистанции падения урона оружия уменьшены: 18–54 м → 16–48 м.
- Удар по земле:
- T3: скейл от спирита увеличен с +0,03 до +0,04.
- T3: множитель скейла урона за метр увеличен со 110% до 120%.
- Сцепка T2: длительность баффа урона оружия уменьшена с 10 до 6 сек.
- Порка:
- Хил уменьшен с 50% до 40%.
- Угол действия увеличен с 38° до 40°.
- T3: бонус к углу действия уменьшен с +40° до +25°.
- T3: бонус к хилу уменьшен с +20% до +15%.
Пейдж
- Скейл тяжёлой мили-атаки от спирита увеличен с 0,3 до 0,45.
- Пленяющее чтиво:
- T1: сокращение кулдауна усилено с −11 до −14 сек.
- T3: бонус увеличен с +1 до +2 м.
- Единящее наступление: исправлены некоторые проблемы с коллизиями.
Парадокс
- Кинетический карабин:
- Минимальный множитель урона уменьшен с 25% до 10%. Максимальный множитель не изменился.
- T3 больше не увеличивает минимальный множитель урона.
Дрём
- Исправлен баг, позволявший отправлять нескольких помощников следовать за одним игроком без дополнительного эффекта.
- Маленькие помощники: при быстром применении теперь отображается интерфейс выбора цели.
Заточка
- Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
- Прирост урона альтернативного огня за каждый дар увеличен с +0,2 до +0,24.
- Зазубренные ножи: при полной ярости ножи больше не рикошетят. Вместо этого при попадании они наносят урон в размере 3,5% от текущего HP цели со скейлом от спирита 0,01.
Сильвер
- Прирост HP за каждый дар увеличен с 28 до 31.
- Скорость спринта увеличена с 1,5 до 2,5.
- Рывки и лёгкие мили-атаки больше не приостанавливают отсчёт задержки между выстрелами.
- Пинок: теперь можно применять только к героям и объектам.
- Опутывающая бола: теперь можно применять только к героям.
- Утяжелённая бола: теперь усиливает гравитацию на время дебаффа и прерывает способности полёта по тем же правилам, что и Фантомный удар.
Венатор
- Гнев Божий:
- Теперь работает с Рикошетом: все выстрелы будут рикошетить.
- Теперь поддерживает разделение выстрела: выпускает по одному дополнительному болту с каждой стороны, всего 3.
Вязкус
- Прирост урона альтернативного огня уменьшен на 10%.
- Брызги:
- Кулдаун между взрывами уменьшен с 0,15 до 0,12 сек.
- T1: бонус уменьшен с +2 до +1,5 м.
- Куб: дальность применения уменьшена с 26 до 20 м.
- Удар из лужи: кулдаун увеличен с 21 до 24 сек.
- Шар из слизи T3: теперь также увеличивает скейл от спирита на 0,2.
Гадюка
- Ползание T3: длительность барьера уменьшена с 5 до 4 сек.
- Бола окаменения: кулдаун увеличен со 105 до 115 сек.
Дозорный
- Прирост урона пуль за каждый дар уменьшен с 0,28 до 0,25.
- Скейл скорострельности от спирита уменьшен с 0,25 до 0,21.
- Алхимическая колба: дальность и скорость полёта снаряда уменьшены на 30%.
- Сила воли:
- T3: скейл от спирита уменьшен с +2,7 до +2,1.
- T3: сопротивление дебаффам уменьшено с 40% до 30%.
Тень
- Карточный трюк:
- Хил от червей уменьшен с 75 до 60.
- Скейл хила от червей от спирита уменьшен с 0,75 до 0,5.
- Снижение пулевого и спиритического сопротивления от бубен ослаблено: −8% → −7%.
- T3: дополнительное снижение пулевого и спиритического сопротивления от бубен ослаблено: −5% → −4%.
- T3: бонус к замедлению от треф уменьшен с +20% до +15%.
- Проекция разума: исправлено застревание на краях и углах при прицеливании за них.
- Сверхбыстрая стрельба: скейл спиритического урона за пулю увеличен с 0,03 до 0,045.
Ямато
- Багровое рассечение T3: теперь также увеличивает скейл хила от спирита на +0,4.
- Рассечение в полёте: скейл от лёгкой мили-атаки увеличен с 1,0 до 1,2.
Выход крупного обновления, по оценке разработчика Deadlock Yoshi, стоит ожидать в лучшем случае в конце сентября. Прошлый большой патч вышел в июле — в нём обновили систему матчмейкинга, добавив официальные ранги и дивизионы. Текущий рейтинговый сезон завершится 7 октября.