Вечером 16 сентября в Deadlock вышло небольшое балансное обновление. Разработчики ослабили камбэк-награды и замедления, повысили награды за объекты, обновили механику перезарядки и баланс героев и предметов. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Общие изменения
Максимальное сопротивление от камбэк-механики Нестабильного Разлома теперь растёт по ходу матча. Раньше максимум составлял 35%, теперь — 10% + 1% за каждую минуту игры: около 20% на первом разломе и максимум 40% на 30-й минуте.
Убрана фиксированная прибавка к награде за убийства героев и Нестабильный Разлом, которую давали даже при совсем небольшом отставании по нетворсу. Сильнее всего это влияло на раннюю и среднюю стадии игры.
Помимо этого, камбэк-награды в целом немного уменьшены.
Если нетворс игрока выше среднего нетворса вражеской команды, 70% дополнительных камбэк-душ теперь передаются двум самым бедным союзникам через систему пассивного начисления душ.
Награда за Стража увеличена на 10%.
Награда за Шагохода увеличена на 5%.
Доля награды за объекты, предназначенная ближайшим героям, уменьшена с 30% до 25%. Остаток делится между всеми 6 игроками.
Время респавна на 20-й минуте увеличено с 35 до 38 сек. Максимальное время респавна на поздней стадии не изменилось — оно лишь немного увеличено раньше.
Парирование теперь приостанавливает перезарядку.
Парирование во время обычного рывка теперь отменяет рывок и гасит инерцию: герой парирует на месте.
Стан теперь приостанавливает перезарядку, а не сбрасывает её.
Первое появление разрушаемых объектов в подземных туннелях перенесено с 3-й на 5-ю минуту.
Интервал их респавна увеличен с 3 до 5 минут.
Все замедления передвижения ослаблены примерно на 20%.
Все замедления наземных рывков ослаблены примерно на 10%.
Замедления теперь также влияют на торможение в воздухе с силой, равной 35% от величины замедления. Включить или отключить это поведение можно через citadel_enable_slows_affect_air_drag.
Рывки и лёгкие атаки ближнего боя больше не приостанавливают отсчёт задержки между выстрелами. Сильнее всего это влияет на оружие с большим интервалом между выстрелами, как у Сильвер и Абрамса.
Предметы
Ослабляющий выстрел в голову
Снижение сопротивления пулям ослаблено: −13% → −12%.
Разрывник
Снижение сопротивления пулям усилено: 9% → 10%.
Токсичные пули
Масштабирование от спиритизма увеличено с 0,005% до 0,006%.
Сплетение теней
Теперь собирается из Беговых ботинок.
Скорость спринта увеличена с 1,5 до 2.
Перезарядка уменьшена с 45 до 37 сек.
Жертвенный ритуал
Награда уменьшена со 180% до 170%.
Баллистические чары
Длительность увеличена с 14 до 20 сек.
Спиритическое переполнение
Накопление эффекта замедлено на 35%.
Спиритизм при срабатывании уменьшен с 40 до 30.
Бонус к скорострельности уменьшен с 30% до 25%.
Живительный медальон
Лечение за каждый дар уменьшено с 0,5 до 0,45.
Радиус набора стаков уменьшен с 35 до 32 м.
Собиратель трофеев
Доход душ в минуту уменьшен с 18 до 16.
Незримый покров
Больше не собирается из Беговых ботинок.
Больше не даёт +2 к скорости спринта и +2 к восстановлению вне боя из-за удаления компонента.
Бонус к скорости передвижения теперь пропадает вместе с невидимостью.
Спиритизм уменьшен с 10 до 6.
Выдержка
Восстановление от максимального HP увеличено с 2% до 2,25%.
Витальный удар
Лечение при попадании ближней атакой увеличен со 100 + 1,5 до 120 + 1,75.
Процентное лечение при попадании ближней атакой увеличен с 30% до 35%.
Кровопийца
Пулевой и спиритический вампиризм увеличены с 25% до 28%.
Латная броня
Исправлена блокировка урона при попадании: теперь она корректно блокирует дополнительный спиритический урон от Ртутного Магнума, «Полёта» у Виндикты, «Сверхбыстрой стрельбы» у Тени и Тесла-пуль/Конденсатора.
Доспех прорицателя
Теперь даёт +10% к сокращению перезарядки ульты.
Золотое гусиное яйцо
Штраф к урону увеличен с −10% до −15%.
Накопленные души теперь учитываются в нетворсе и влияют на расчёт камбэк-наград.
Доход душ в минуту уменьшен с 90 до 80.
Замедляющие чары
Перезарядка увеличена с 27 до 29 сек.
Сияющее восстановление
Прирост лечения за применение способности на каждый дар уменьшен с 2 до 1,7.
Гроза танков
Дополнительный урон от текущего HP цели уменьшен с 8% до 7,5%.
Разложение
Урон в секунду уменьшен на 25%.
Длительность увеличена на 20%.
Ртутный Магнум
Масштабирование от базового урона пуль уменьшено с 0,49 до 0,38.
Бонус к базовому урону пуль уменьшен с 25% до 20%.
Фокусная линза
Урон увеличен с 30% до 35%.
Дальность применения увеличена с 20 до 25 м.
Герои
Абрамс
Адская устойчивость T3: бонус увеличен с +8% до +9%.
Сейсмический удар T3: длительность Неудержимости уменьшена с 6 до 5 сек.
Селеста
Время восстановления выносливости увеличено с 5 до 5,3 сек.
Дыхание светом:
Спиритический вампиризм уменьшен с 20% до 18%.
T3: бонус уменьшен с +25 до +22.
Ослепительный трюк: перезарядка увеличена с 34 до 38 сек.
Лучезарные кинжалы T2: бонус уменьшен с +80 до +70.
Сияющее чудо:
Радиус уменьшен с 16,5 до 15,5 м.
T3: бонус к максимальному числу отскоков уменьшен с +8 до +6.
Грейвс
Прирост HP за каждый дар увеличен с 33 до 35.
Пелена
Пристальный взгляд:
Число стаков за хедшот увеличено с +2 до +3.
T3: масштабирование от урона оружия увеличено с 0,0003 до 0,00035.
Холлидей
Прирост HP за каждый дар увеличен с 41 до 43.
Меткий глаз T2: теперь также снижает сопротивление пулям на 6% на 5 сек.
Спиритическое лассо: продление длительности от Трамплина увеличено с +1 до +1,25 сек.
Плющик
Каменный облик:
Радиус уменьшен с 6 до 5,75 м.
T1: лечение от максимального HP уменьшен с 7% до 6%.
Кельвин
Ледяное укрытие: базовое восстановление HP от способности теперь масштабируется от спиритизма с коэффициентом 0,2.
Леди Гайст
Высасывание жизни T3: масштабирование от спиритизма увеличено с +0,3 до +0,45.
Бомба квинтэссенции T3: урон увеличен с 26% до 30%.
Хлыст
Дистанции падения урона оружия уменьшены: 18–54 м → 16–48 м.
Удар по земле:
T3: масштабирование от спиритизма увеличено с +0,03 до +0,04.
T3: множитель масштабирования урона за метр увеличен со 110% до 120%.
Сцепка T2: длительность баффа урона оружия уменьшена с 10 до 6 сек.
Порка:
Лечение уменьшено с 50% до 40%.
Угол действия увеличен с 38° до 40°.
T3: бонус к углу действия уменьшен с +40° до +25°.
T3: бонус к лечению уменьшен с +20% до +15%.
Пейдж
Масштабирование тяжёлой атаки ближнего боя от спиритизма увеличено с 0,3 до 0,45.
Пленяющее чтиво:
T1: сокращение перезарядки усилено с −11 до −14 сек.
T3: бонус увеличен с +1 до +2 м.
Единящее наступление: исправлены некоторые проблемы с коллизиями.
Парадокс
Кинетический карабин:
Минимальный множитель урона уменьшен с 25% до 10%. Максимальный множитель не изменился.
T3 больше не увеличивает минимальный множитель урона.
Дрём
Исправлен баг, позволявший отправлять нескольких помощников следовать за одним игроком без дополнительного эффекта.
Маленькие помощники: при быстром применении теперь отображается интерфейс выбора цели.
Заточка
Базовый урон альтернативного огня увеличен на 4%.
Прирост урона альтернативного огня за каждый дар увеличен с +0,2 до +0,24.
Зазубренные ножи: при полной ярости ножи больше не рикошетят. Вместо этого при попадании они наносят урон в размере 3,5% от текущего HP цели с масштабированием от спиритизма 0,01.
Сильвер
Прирост HP за каждый дар увеличен с 28 до 31.
Скорость спринта увеличена с 1,5 до 2,5.
Рывки и лёгкие атаки ближнего боя больше не приостанавливают отсчёт задержки между выстрелами.
Пинок: теперь можно применять только к героям и объектам.
Опутывающая бола: теперь можно применять только к героям.
Утяжелённая бола: теперь усиливает гравитацию на время дебаффа и прерывает способности полёта по тем же правилам, что и Фантомный удар.
Венатор
Гнев Божий:
Теперь работает с Рикошетом: все выстрелы будут рикошетить.
Теперь поддерживает разделение выстрела: выпускает по одному дополнительному болту с каждой стороны, всего 3.
Вязкус
Прирост урона альтернативного огня уменьшен на 10%.
Брызги:
Перезарядка между взрывами уменьшена с 0,15 до 0,12 сек.
T1: бонус уменьшен с +2 до +1,5 м.
Куб: дальность применения уменьшена с 26 до 20 м.
Удар из лужи: перезарядка увеличена с 21 до 24 сек.
Шар из слизи T3: теперь также увеличивает масштабирование от спиритизма на 0,2.
Гадюка
Ползание T3: длительность барьера уменьшена с 5 до 4 сек.
Бола окаменения: перезарядка увеличена со 105 до 115 сек.
Дозорный
Прирост урона пуль за каждый дар уменьшен с 0,28 до 0,25.
Масштабирование скорострельности от спиритизма уменьшено с 0,25 до 0,21.
Алхимическая колба: дальность и скорость полёта снаряда уменьшены на 30%.
Сила воли:
T3: масштабирование от спиритизма уменьшено с +2,7 до +2,1.
T3: сопротивление дебаффам уменьшено с 40% до 30%.
Тень
Карточный трюк:
Лечение от червей уменьшено с 75 до 60.
Масштабирование лечения от червей от спиритизма уменьшено с 0,75 до 0,5.
Снижение пулевого и спиритического сопротивления от бубен ослаблено: −8% → −7%.
T3: дополнительное снижение пулевого и спиритического сопротивления от бубен ослаблено: −5% → −4%.
T3: бонус к замедлению от треф уменьшен с +20% до +15%.
Проекция разума: исправлено застревание на краях и углах при прицеливании за них.
Сверхбыстрая стрельба: масштабирование спиритического урона за пулю увеличено с 0,03 до 0,045.
Ямато
Багровое рассечение T3: теперь также увеличивает масштабирование лечения от спиритизма на +0,4.
Рассечение в полёте: масштабирование от лёгкой атаки ближнего боя увеличено с 1,0 до 1,2.
Выход крупного обновления, по оценке разработчика Deadlock Yoshi, стоит ожидать в лучшем случае в конце сентября. Прошлый большой патч вышел в июле — в нём обновили систему матчмейкинга, добавив официальные ранги и дивизионы. Текущий рейтинговый сезон завершится 7 октября.