20 октября разработчики Apex Legends опубликовали документ, в котором рассказали о грядущих изменениях — они будут добавлены в игру уже со следующими двумя сезонами.
31-й сезон
Запрет персонажей
- В матчах ранга «Алмаз» и выше теперь предусмотрен специальный этап — фаза запретов, во время которой каждый игрок может выбрать одного персонажа для возможного исключения из игры.
- После того, как все игроки сделают свой выбор (или по истечении отведённого на это времени), для каждого выбранного персонажа отобразится вероятность его исключения из текущего матча. Эта вероятность зависит от общего количества голосов, отданных за персонажа: чем больше голосов, тем выше шанс, что герой будет заблокирован.
- Система случайным образом определяет, какие именно персонажи будут исключены, опираясь на эти вероятности. После этого наступает этап выбора персонажей, на котором заблокированные герои становятся недоступными для всех игроков.
Корректировка системы начисления очков
- Для каждого рейтингового лобби будет отображаться ранговый уровень лобби — медианное значение рангов всех присутствующих отрядов. Если ранг отряда отличается от рангового уровня лобби на 2 или более ступеней (в любую сторону), стоимость входа в матч для этого отряда будет скорректирована.
- Если ваш отряд находится на 2 или более ранговых ступеней ниже уровня лобби, такой матч будет считаться для вас «испытанием», а стоимость входа в него будет снижена.
- Мы также будем анализировать, насколько сильно нужно корректировать стоимость входа, чтобы вознаграждать тех, кто добивается успеха вопреки сложным условиям, и при этом предотвращать чрезмерный бустинг для отрядов, способных легко доминировать над всем лобби.
Упрощённый доступ к рейтинговым играм
- Испытания «Путь к рейтинговым играм» будут убраны; теперь для доступа к рейтинговому режиму, как и раньше, потребуется только достичь 20-го уровня учётной записи.
Защита от понижения ранга
- Защита от понижения в ранге активируется, если один неудачный матч может привести к потере ранга — например, в матче «Голиаф», где цена участия выше.
- В этот период вы получаете три щита защиты. Если вы теряете столько рейтинговых очков, что должны были бы опуститься в ранге, расходуется один щит.
- Понижение произойдёт только тогда, когда все щиты будут исчерпаны. Защита отключается, если вы заработаете достаточно очков, чтобы исключить риск понижения в ранге по итогам одного матча, либо если вы потратите все щиты и всё же перейдёте на ранг ниже.
32-й сезон
Новые звания
- С рангом новичка связано множество специальных правил, которые на самом деле не требуются в Открытой лиге. В результате мы заменили «Новичок» на «Железный», который считается стандартным для всех игроков.
- Изумрудный ранг является новым и находится между Платиновым и Бриллиантовым. Это новый порог между открытой лигой и лигой Pro-Am. У него будет 4 дивизиона, новый дизайн значков, и он будет добавлен в Auras, чтобы обеспечить представительство в матчах и вне их.
- Изумрудный ранг должен помочь устранить узкие места, с которыми сталкиваются многие игроки, когда поднимаются на Алмазный.
- Гроссмейстер будет находиться на самой вершине рейтинговой лестницы. Это уровень для лучших из лучших.
- Чтобы получить значок «Хищник», по итогам сезона необходимо войти в топ-750 игроков с наивысшим рейтингом в лиге «Гроссмейстер».
Открытая лига
- В Открытой лиге соревнуются игроки, стремящиеся попасть в лигу Pro-Am. Все матчи начинаются на борту десантного корабля.
- С появлением ранга «Изумрудный» значения рейтинговых очков, необходимые для продвижения, будут пересмотрены.
Лига Pro-Am
- В лигу Pro-Am входят ранги «Алмазный», «Мастер» и «Гроссмейстер».
- В ранге «Мастер» теперь предусмотрены 4 дивизиона — это подчеркивает серьёзность усилий, необходимых для достижения уровня «Гроссмейстер».
- Именно в матчах лиги Pro-Am реализованы выбор зоны высадки и система запрета персонажей.
Изменения в наградах за рейтинговые игры
- Новые сезонные ауры;
- Новые способы использования аур;
- Пересмотр системы следов при прыжке;
- Эпические и легендарные наборы Apex;
- Награды за повышение ранга — теперь не нужно ждать окончания сезона.
Система начисления рейтинговых очков
Унификация системы начисления очков
- Благодаря унификации значений RP и исключению множителя, связывающего убийства с занятым местом, мы рассчитываем, что темп матчей станет более стабильным, а игроки начнут более осознанно подходить к балансу между устранением противников и выживанием.
- Вы будете получать полное количество RP за каждое убийство, совершённое вашей командой, независимо от вашего личного вклада.
- Понятия «ассист» и «участие в устранении» исключаются из системы.
Изменение стоимости входа
- Мы сделаем систему изменения стоимости входа более гибкой: теперь она будет расти при переходе между дивизионами, а не только между рангами.
- Поэтапное увеличение стоимости входа (по дивизионам) сделает продвижение по лестнице рангов более конкурентным. Это позволит точнее оценивать уровень мастерства, распределяя игроков по более узким категориям — не только по рангам, но и по дивизионам.
Различия в системах начисления очков
- В открытой и Pro-Am лигах ценность убийств и занятых мест будет различаться.
- В открытой лиге основной упор делается на количество убийств. В лиге Pro-Am, напротив, приоритет будет отдаваться занятому месту, а не количеству убийств.
Ладдер
- Начиная с 32-го сезона, еженедельные рейтинговые таблицы будут убраны. Мы проводим масштабное переосмысление того, как могут выглядеть временные соревновательные форматы в Apex Legends.
31-й сезон Apex Legends стартует в ноябре 2026 года, 32-й сезон будет представлен в начале 2027 года.
Ранее в Apex Legends началось событие «Кровавый пакт», в ходе которого игроки могут присоединиться к клану зверей или демонов и заработать награды, выполняя задания в ходе матча.