ZQuixotix о золоте в ранней игре: «Крипы на линии должны быть основным источником дохода»

Комментатор Закари «ZQuixotix» Анг в видео на своём YouTube-канале дал советы по заработку золота в ранней игре и объяснил, как должен вести себя игрок, временно оставшийся один.
О риске отдать первую кровь за четвёртую руну богатства для команды в начале игры
У твоей команды может быть 800 золота преимущества, но на одной из линий получивший первую кровь начнёт с 300 против 160 у твоего союзника. На про-уровне, думаю, такой вариант устроил бы команду, но в пабах, с учётом фактора тильта, типа «ты отдал первую кровь моему сопернику по линии, я не буду играть», — это просто не стоит того. Они всё равно не используют эти лишние деньги так эффективно, как противник использует первую кровь, на мой взгляд. Можете не соглашаться, но это математика и моя интерпретация.
О главном источнике золота в ранней игре
Представьте первые три минуты игры. Руны богатства появляются только один раз, то есть это фиксированная сумма. Допустим, было совершено три убийства, по одному в минуту — это 450 золота. А крипов на линии будет на 1200 — вот где основные деньги в начале игры. Но многие готовы рискнуть всем ради руны богатства, вписаться в драку, а потом просто сливают свои первые минуты на линии. Потратив все ресурсы, боятся подойти к крипам — и пропускают волну за волной. Хотя деньги именно здесь.
Крипы на линии должны быть основным источником дохода. А убийства, руны богатства и всё остальное — это бонусы, которые можно добавить сверху. Но на низких рангах постоянно наблюдается обратное: игнорируют крипов и пытаются зарабатывать с убийств и других источников, которые не дают столько же денег.
Об отводах
Когда отводят всю пачку крипов на большой лагерь, часто допускают ошибку. Идея в том, чтобы заденаить этих крипов или выровнять линию, но часто происходит так: одного крипа денаят, после чего приходят противники и добивают остальных. В итоге они получают обычных и лесных крипов и выходят с большим количеством золота и опыта, чем если бы отвода вообще не было.
Но это не всегда ошибка. Это может быть краткосрочная потеря ради долгосрочной выгоды. Помним, что у отводов три цели, и первая — контроль линии. Возможно, это та цена, которую нужно заплатить, чтобы её выровнять. Ты отдаёшь врагам золото, чтобы получить равновесие линии в долгосрочной перспективе. И поскольку ты остаёшься на линии, тебе легче отыграть эту разницу в золоте. То есть мне нужно заденаить трёх крипов, чтобы враги потеряли столько же золота, но если я благодаря этому отводу могу следующие две минуты держать крипов у своей вышки, то я это сделаю.
О поведении, когда вокруг игрока нет тиммейтов
Когда ты остаёшься один на линии, в большинстве случаев твоя задача — просто выжить, а не фармить. Многие пытаются фармить так же, как если бы рядом были саппорты, и именно это их и губит. Нужно принять краткосрочный убыток ради долгосрочной выгоды. Это касается всех. Иногда один остаётся саппорт, иногда кор. Бывают ситуации, когда это хорошо или плохо, я понимаю. Но это и есть Дота. Никто не может постоянно выигрывать — многие пытаются это делать и из-за этого проигрывают кучу игр.
О роли золота в Dota 2
В Доте есть и другие стратегические элементы. Золото просто даёт тебе больше возможностей — больше предметов, больше инструментов, чтобы что-то делать. Но ты всё равно должен выбирать правильные действия и правильное время для них. А если ты просто пассивно фармишь, что часто бывает в пабах, — ты превращаешься в пиньяту с деньгами: ждёшь, пока враги случайно что-то сделают, убьют тебя и заберут всё золото, которое ты копил, но ничего с ним не делал.
Сам факт, что камбэки возможны, доказывает: золото решает не всё. Умный выбор драки может позволить отыграться. Хотя тут есть ирония: чтобы совершить камбэк, ты обычно получаешь больше золота, чем противник. Так что, может, золото — это всё. В какой-то момент исход игры в матчмейкинге, особенно после 30-й минуты, может решиться одной единственной дракой. Команде с преимуществом легче, но уступающая команда не списана со счетов.
И вот тут стоит задуматься о ценности зарабатываемого золота. Многие допускают ошибку, следуя указаниям о постоянном сплит-пуше и эффективном фарме: когда идёт финальная атака с командой, они телепортируются назад, чтобы убить пачку крипов, или отправляются защищать T-1, когда тиммейты хотели убить Рошана. Конечно, нужно стараться получать как можно больше золота, но неизбежно приходится чем-то жертвовать, чтобы действительно делать что-то по игре и в итоге победить.
Ранее Саппорт Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов назвал нескольких героев для поднятия рейтинга в Доте.
Фото — Закари «ZQuixotix» Анг.
Последние новости