
Керри LGD Gaming Юма «Yuma» Лангле в интервью на Esports World Cup 2026 высказался о причине поражения от 1w Team в групповой стадии турнира и прокомментировал влияние времени начала матчей на игру команды.
Да, вчера был тяжёлый день. Думаю, мы просто много ошибались во время второго Рошана в той игре, и, я бы сказал, это одна из главных причин нашего поражения. Но я не особо учитываю первую игру. [Хорошо, то есть этой игры как будто не существует?] Этой игры не существует. Это то, к чему мы пришли как команда.
Честно говоря, у нас последние матчи игровых дней, поэтому, отвечая на вопрос, это было не так тяжело, потому что мы понимали: проблема была только в ошибках на стадии лайнинга. Мы просто очень плохо сыграли начало игры. Что касается того, что наши матчи всегда последние, то весь день ты постоянно думаешь: «Нам ещё играть, нужно морально подготовиться к этому матчу». Но, как мне кажется, это даже помогает. Ты знаешь, во сколько начнётся игра, и это позволяет перезагрузиться. По крайней мере, для нас это работает.
Немного. Потому что мне кажется, если ты играешь первую или вторую серию, то ты просыпаешься, знаешь, что через несколько часов тебе нужно играть, проводишь матч, а потом у тебя остаётся весь день, чтобы просто немного отдохнуть. Но для нас... Да, нам нужно быть готовыми.
Ранее игроки LGD Gaming Юма «Yuma» Лангле и Матеуш Сантуш «KJ» Жунглеш Диниз рассказали о прогрессе команды, причинах успешного выступления на BLAST Slam VII, уверенности перед The International и значении главного турнира года для карьеры.