Yopaj- о Доте: «Я никогда так не думал, что у меня есть будущее в этой игре»

Мидер OG Эрин Джаспер «Yopaj-» Феррер в интервью на YouTube-канале Джона «johnxfire» Фернандеза рассказал о том, как начал играть в Доту, и назвал свои цели.
О том, как начал играть в Доту
Насколько я помню, это был 2009 год, DotA. [Кто тебя познакомил с игрой? Братья, друзья?] Мой брат. Но я, кажется, уже видел, как он играют в компьютерном клубе в DotA. Тогда я сам играл в другие вещи — например, в игры в [социальной сети]. Wild Ones и много других. Farmville! Ещё Tetris — раньше я был в нём хорош, но уже нет. И вот тогда мне стала интересна DotA. С тех пор я постоянно играл в неё.
О том, когда понял или почувствовал, что хорошо играет в Доту и может стать профессионалом
Честно говоря, я никогда так не думал, что у меня есть будущее в этой игре. Я просто играл, потому что мне это нравилось.
Потом в Давао появилось много турниров, было много ставок. Мне нравилось то, что я делал, я продолжал играть, пока меня не пригласили в Манилу. Тогда я подумал: «О, я могу сделать это карьерой и одновременно заниматься любимым делом».
О сравнении ЮВА-региона с европейским
Я не знаю, связано ли это с отношением или с вовлечённостью игроков. Там даже звёзды пабов серьёзно относятся к игре. Юго-Восточная Азия — сильный регион, особенно по механическому скиллу.
Мне кажется, его можно сравнить с Европой. Единственная проблема в том, что в Европе игроки действительно стараются сильнее — каждый выкладывается по максимуму.
О целях
Каждый игрок, наверное, когда подписывается с командой, его главная цель — это The International. Но для меня цель — получать удовольствие на протяжении всего года и при этом быть в хороших отношениях с командой, чтобы и команда была довольна мной, чтобы была здоровая атмосфера.
Потому что Дота становится лучше именно в таких условиях. И, конечно, ещё важно делать организацию счастливой — квалифицироваться и достигать каких-то результатов.
О периоде в Доте, по которому скучает
Возможно, раньше, когда ничего такого не было, не было даже парных порталов. Играть было проще, Дота тогда была как будто заскриптованной. Тебе не нужно было сильно думать, потому что сейчас карта стала намного больше. Например, если ты был сильно впереди, тебе нужно было контролировать карту или ограничивать передвижения врага.
Сейчас всё намного сложнее — ты не можешь просто действовать автоматически, нужно постоянно думать, особенно когда твоя команда выигрывает. Раньше карта была маленькой: если ты ведёшь, всё как по сценарию — две линии, Рошан, варды на третьей линии, ловишь кого-то, нет порталов, просто телепорты, Smoke of Deceit. А сейчас у тебя гораздо больше вариантов и решений, которые нужно принимать постоянно.
Ранее игроки OG назвали свои любимые моменты в карьере. skem отметил, что не выделяет один эпизод, Natsumi- вспомнил победу на SEA Games 30, TIMS — участие в матче всех звёзд на TI, а Yopaj — победу на GAMERS GALAXY 2022.
Фото — johnxfire.


