CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новости«Я считаю, что хороший тренер — это тот, кто допускает диалог» — интервью c kpii про попадание в Aurora и работу тренером
Подпишись на наш Telegram
24 окт. 2025 г., 17:46
Dota 2

«Я считаю, что хороший тренер — это тот, кто допускает диалог» — интервью c kpii про попадание в Aurora и работу тренером

Глеб Брехов

Во время проведения FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA нам удалось пообщаться с новым тренером Aurora Gaming, kpii. В интервью OFFSTAGE Дэмиэн рассказал про то, как попал в новую команду, поделился подробностями и своём стиле тренерства и раскрыл подробности о коммуникации в «Авроре».

Это твой первый LAN-турнир с новой командой. Как настроение, какие цели ставишь перед командой?

Конечно, моя цель — выиграть, но, если быть реалистом, я бы сказал, что войти в тройку лучших.

Давай сразу поговорим об Aurora Gaming. Как ты оказался в этой команде? Представители организации сами обратились к тебе?

После TI я просто смотрел, есть ли у меня другие возможности, ну, знаете, на позицию главного тренера, и поговорил с кучей людей на афтерпати и даже за её пределами. Просто чтобы узнать, где все, чем все на сцене занимаются, и в конце концов я завязал разговор с TORONTOTOKYO... Так что всё началось примерно так.

Ты сказал, что искал разные варианты. А как насчёт продолжения карьеры игрока? Ты сам играл относительно недавно, всего год или два назад. Теперь хочешь только тренировать?

Мне всё ещё нравится игра, но, честно говоря, я не очень люблю пабы, и я думаю, что если бы я снова стал игроком, это потребовало бы много усилий, и в этом есть много негативных моментов.

Но мне также очень нравится быть тренером. Это как бы удовлетворяет часть меня, знаете, передавать часть своих знаний ребятам. И я думаю, что за 10 лет работы, когда я сам играл, я также понял, чего я хочу от тренера как игрок. Я работал со многими тренерами, может быть, с восемью-десятью разными спецами, поэтому я знаю, что такое «хороший тренер», и мне просто приятно передавать знания своим игрокам.

В Team Liquid ты был одним из трёх тренеров, но у Aurora Gaming тренерский штаб меньше. Не увеличилась ли твоя рабочая нагрузка после перехода в новую команду?

Конечно, да. Думаю, потому что я также занимаюсь многими вопросами, связанными с драфтами в этой команде, тогда как в Liquid я вообще не занимался драфтами, так что в этом плане рабочая нагрузка больше. Но помимо этого, я думаю, что это больше связано с культурой команды и личностью игроков. Мне кажется, что в Aurora Gaming просто гораздо больше разговоров о Доте… Да, есть свои плюсы и минусы.

А ты привносишь что-нибудь из Liquid в свой новый коллектив? Может быть, культуру работы, определенные стратегии? Или ты пытаешься построить всё с нуля?

Нет. Я думаю, что Дота — довольно сложная игра, но в то же время она очень проста. Многие концепции, о которых я говорил с ребятами в Liquid, я просто привношу и в Aurora Gaming. И это даже не специфические стратегии Liquid, а просто общие знания о Dota 2. Я думаю, что тренеру очень важно просто опираться на основы, и это то, чем я сейчас и занимаюсь.

Ты уже сказал, что с точки зрения игрока знаешь, чего хотел бы от тренера. А какой тренер сейчас ты сам? Более демократичный или авторитарный?

Я считаю, что хороший тренер — это тот, кто допускает диалог, и я думаю, что важно использовать логику и доказывать свою точку зрения.

Мне не нравилось, как вели себя мои тренеры в прошлом. Я чувствую, что тренеры должны показывать пример, но они на самом деле не делали этого, поэтому я считаю, что я больше похож на тренера, который предпочитает диалог.

А как ты в целом работаешь с ребятами из Восточной Европы? Это твой первый опыт работы с игроками из нашего региона, если я не ошибаюсь. Что ты можешь сказать о них и чем они отличаются, скажем, от европейцев или ребят из Юго-Восточной Азии?

Я присоединился к команде всего две недели назад, но мне кажется, что они очень стараются, и я считаю, что это хорошо. Например, даже после того, как мы квалифицировались в Сингапур, они всё ещё спорят, обсуждают Доту, смотрят повторы… Но я думаю, что здесь может быть некоторый баланс — это просто одна из вещей, которые я заметил в ребятах.

А как насчет общения внутри команды? Русскоязычная команда перешла на английский, и только один человек является носителем языка. Как устроено общение? Достаточен ли уровень владения языком и все ли понимают друг друга?

Я бы сказал, что проблем нет. Думаю, некоторым людям просто нужно немного больше времени, чтобы выразить то, что они хотят сказать.

В настоящее время в вашей команде есть представители нескольких разных культур. Многие на профессиональной сцене отмечают, что культурные различия между игроками могут быть серьёзной проблемой. Как вы с этим справляетесь?

Честно говоря, возможно, главное в том, что некоторые люди более застенчивы в общении друг с другом. Но я думаю, что кроме этого всё довольно спокойно и пока что всё работает, без больших проблем.

Вы уже сыграли на двух других турнирах до этого. Как бы ты оценил текущую форму команды? У вас всех было достаточно времени, чтобы привыкнуть друг к другу?

Конечно, есть еще много вещей, которые я бы хотел попробовать, и я бы сказал, что путь еще длинный, мы все еще на ранней стадии.

  • Читайте также: «Сказали, что это секрет, но нас пригласят на The International». Интервью с Yakult о поездке на Инт, его работе и организации Clavision Masters
Теги:
Aurora Gaming
FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
kpii
Глеб Брехов

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над REKONIX в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 18:17
Фотография Mira на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Mira про inYourdreaM: «Он очень уверенно выигрывает центральную линию»
10 июл. 2026 г., 17:11
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Hot
Team Spirit, Vici Gaming и PARIVISION победили в своих матчах 4-го игрового дня Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Hot
Определены 5 команд, которые покинут турнир — итоги 4-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Yandex и Virtus.pro победили в своих матчах, а у 1w ничья в 4-м дне групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:31
DM в составе PARIVISION выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
m0NESY об улучшении формы Team Falcons: «Думаю, это какая-то магия karrigan»
10 июл. 2026 г., 18:57
Фото m0NESY
Новость
Lynchh покинул Bigetron by Vitality и стал свободным агентом
10 июл. 2026 г., 18:54
Графика ухода Lynchh из Bigetron
Новость
Лучший тир-1 ивент — IEM Atlanta 2026, худший соперник — G2 Esports: главная статистика saadzin в Legacy
10 июл. 2026 г., 18:32
Гильерме «saadzin» Пачеко.