Владимир Алипов: «Просто съев какую-то таблетку, ты не можешь сделать себе больше мозга, чем у тебя есть»

Нейробиолог Владимир Алипов в подкасте BetBoom Team рассказал о ряде исследований, касающихся игроков в Dota 2, и объяснил, почему не существует допинга для повышения уровня игры.

О реакции игроков в Dota 2

Было интересное исследование. Интересно, что оно вышло в Nature Scientific Reports, то есть неожиданно, что решили посмотреть именно мозг дотеров. Во-первых, у профессиональных игроков намного лучше скорость реакции, чем у обычных людей. И мы знаем, что скорость реакции — это, на самом деле, вещь очень сильно врождённая. Ты можешь немножко сделать свою скорость реакции получше, но по большому счёту у тебя есть мощное врождённое ограничение.

Может, ты видел такие ролики, там котёнок против кобры. У котёнка у него, поскольку он теплокровный, у него чуть больше скорость реакции, поэтому эта кобра, как бы она ни хотела его схватить, у неё ничего не получается. И по большом счёту это иногда бывает так, что человек заходит в Доту — мне кажется, многие — они заходят и действительно видят, что для них действия, поведение других игроков, они как будто бы, знаешь, в таком немножко замедленном режиме, если там любители какие-то.

И было исследование, которое посмотрело именно вглубь мозга профессиональных атлетов — там MOBA, в том числе LoL, Дота, и оказалось, что внутри мозга профессиональных дотеров эта связность мозга между центрами, которые отвечают за зрение, и центрами, которые отвечают за внимание, скорость реакции и движения, она намного лучше, сильнее, чем у обычного человека — ну, или чем у любителя, который играет в эти все вещи. 

Об интеллекте играющих в Доту и другие компьютерные игры

Несколько работ вышло, которые показывают, что, во-первых, люди, которые играют в Доту, в целом имеют более высокий интеллект, чем в среднем по популяции и в среднем по компьютерным играм тоже. Одно исследование достаточно серьёзное, прямо научное, оно в PLOS One опубликовано, это научный журнал.

Второе, может, вы слышали, это WhichBingo, они там сделали такой просто online survey [Онлайн-опрос. — Прим. ред.] в 2025 году: у дотеров самый высокий IQ среди всех игроков. То есть даже выше, чем [у играющих] в League of Legends, они там раньше были на первом месте. Я не знаю, с чем они сравнивали, там 120 IQ, то есть это на одно целое стандартное отклонение больше, чем среднее IQ, то есть это сильно выше среднего, грубо говоря. А у тех, кто играет в FIFA, у них самый низкий оказался, у них там типа 86.

Ну, о чём это? Вот эта информация, ещё исследование Йорка показало, что, если мы сравним, то есть в Counter-Strike тоже поменьше, но тоже выше среднего в целом IQ, чем в целом популяции. Но, если сравнить, насколько скилл в игре зависит от IQ, оказывается, что в FPS-шутерах: Overwatch, Counter-Strike и так далее, скилл не так сильно зависит от IQ. Ну, до какого-то уровня тебе нужен интеллект, чтобы ты просто мог играть нормально более-менее, но когда суперпро возьмёшь и семи-про, любителя, там такой сильной зависимости не будет, то есть она как-то пропадает.

А вот в Доте не так — и в MOBA. Получается так, что чем выше у тебя скилл брекет, тем у тебя в целом выше интеллект. Это говорит о том, что в целом Дота — это игра, которая требует серьёзных интеллектуальных способностей, на самом деле. Ну, дальше там сравнивают типа Дота — это шахматы современные, грубо говоря. И это ещё говорит о том, что за люди играют, да? Потому что, когда, наверное, подростки выбирают, в какую компьютерную игру мне играть, там три в ряд, не знаю, FIFA, Counter-Strike или Дота. Мне кажется, в этом плане тоже нужную стимуляцию интеллектуальную может дать Дота в том числе, потому что там не только на скорость реакции, там ещё приходится постоянно решать достаточно большой спектр всяких интеллектуальных задач.

И интересно тоже, была одна работа, она показала следующее: что в целом именно скорость реакции на какой-то стимул у тех, кто играет в Counter Strike, чуть повыше, чем у тех, кто играет в MOBA. Но то, что называется ингибирование своё, то есть то, что, знаешь, вот ты видишь какой-то стимул, но ты можешь остановиться, на него не реагировать, то есть сдержать себя, грубо говоря. То есть контроль своей импульсивности у тех, кто играет в MOBA, выше, получается. Это как раз немножко отличает, видимо, что ты можешь себе позволить и что ценится FPS и шутерах, и что, ценится в Доте в том числе, потому что это всё в том числе и про принятие решений.

Об отсутствии допинга для игроков

[Вопрос: то есть не существует универсального лекарства, которое однозначно без какой-либо цены сделает тебя более сильным игроком?]

Даже с ценой нету, понимаешь, потому что стимуляторы тебя не сделают лучше игроком, они сделают тебя хуже. И, к сожалению, видимо, потому что когнитивная способность, особенно подвижный интеллект — это как железо, то есть это именно сколько у тебя нейронов в мозге, как они связаны между собой. Просто съев какую-то таблетку, ты не можешь сделать себе больше мозга, чем у тебя есть. Что ты можешь сделать — как с мышцами: разогреть их перед тренировкой, перед игрой.

Фото — Владимир Алипов.

Последние новости

Читайте также