В Dota 2 вышел крупный патч 7.41 — аспекты полностью удалены из игры

В ночь на 25 марта Valve выпустила патч 7.41, в котором удалила внутриигровые аспекты персонажей, изменила нейтральных крипов и переработала нейтральные предметы. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Список изменений 7.41
Основные изменения
- Аспекты удалены из игры;
- Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей;
- Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя;
- Способности, которые масштабируются с уровнем героя, теперь имеют базовое значение и значение прироста. Для некоторых также указано количество уровней, необходимых для получения очередного улучшения;
- Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение;
- Некоторые неврождённые способности также могут иметь этот индикатор прогрессии в интерфейсе;
- Способности, чьё масштабирование зависело от «повышения уровня», изменены на масштабирование «за уровень»;
- В основном это касается героев, переработанных в патче 7.40, и Largo.
- Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60;
- Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00;
- Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта.
- Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии:
- Теперь крипы сложной линии слегка замедляются на пару секунд при выходе с базы;
- Крипы легкой линии слегка ускоряются на пару секунд при выходе с базы;
- Оба этих изменения действуют до отметки 7:30.
- Все участки течений рек теперь дают бонус к максимальной скорости передвижения в 150.
Цели на карте
- Терзатель:
- Изменено место первого появления — нижняя часть карты;
- Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2 000 до 3 000;
- Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50;
- Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20;
- Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5;
- Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%;
- Reflect: радиус способности теперь можно увидеть, удерживая клавишу ALT;
- The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20;
- The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры;
- Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%;
- Больше не наносит урон нейтральным крипам;
- Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота;
- Награда, если у всех игроков уже есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 до 415 золота.
- Место первого появления Roshan изменилось — верхняя часть карты;
- Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, отсчёт не приостанавливается, а откатывается назад;
- Алтарь мудрости: опыт изменен с фиксированных 280 за интервал на базовые 200 и 300 за каждый последующий взятый алтарь (200/500/800 и т.д.).
Изменение ландшафта
- Разломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосов;
- Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии;
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии;
- Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц;
- Смотритель между башней T-1 на лёгкой линии и Терзателем был переставлен.
- Итог:
- Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом;
- Область возвышенности у Парного портала теперь стала меньше и имеет три лестницы: одна ведёт в новую зону Терзателя, вторая — обратно на линию, а третья спускается на два уровня вниз прямо к концу течения реки.
- Смотритель теперь находится между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Терзателю, а другая — вверх к Парному порталу.
- Итог:
- Лагеря древних нейтральных крипов у концов течения реки понижены до средних лагерей и слегка смещены в сторону баз;
- Средний лагерь нейтральных крипов рядом с воротами защитников на сложной линии был понижен до малого лагеря.
- Башни T-1 на лёгкой линии были слегка отодвинуты от лагерей для отводов и места встречи крипов;
- Малый лагерь Сил Света на лёгкой линии был немного смещён на север, подальше от линии;
- Зона появления большого лагеря Сил Света на лёгкой линии была смещена в сторону сложной линии, чтобы убрать неудачное место для варда;
- Башня T-2 Сил Света на сложной линии была слегка смещена влево, чтобы крипы не обходили башню с обеих сторон;
- Ширина подъёма, ведущего от башни T-1 Сил Света к течению реки, была уменьшена, а сам подъём отодвинут от башни.
- Средний затопленный лагерь рядом с башнями T-2 на лёгкой линии перемещён ближе к середине течения реки (для Сил Тьмы смещение значительно сильнее, чем для Сил Света).
- Средний затопленный лагерь рядом с башнями T-2 на лёгкой линии теперь может эволюционировать в большой лагерь только один раз, а не в лагерь древних.
- Средний затопленный лагерь рядом с рунами богатства теперь может эволюционировать дважды до лагеря древних.
- Удалено несколько деревьев у малого лагеря Сил Тьмы для лёгких отводов и у большого лагеря Сил Света для сложных отводов.
Изменения механик
- Восстановление здоровья:
- Восстановление здоровья теперь применяется ко всем формам получения здоровья;
- Усиление входящего лечения теперь складывается по закону убывающей полезности с восстановлением здоровья, а не аддитивно с усилением исходящего лечения;
- Заклинания, которые ранее имели отдельное значение для снижения входящего лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья.
- В результате этих изменений заклинания, которые влияли только на восстановление здоровья, теперь будут дополнительно влиять на входящее лечение.
- Вампиризм и манипуляции с уроном:
- Физический и магический вампиризм теперь будут учитывать общие снижения и усиления урона при расчёте объёма восстанавливаемого здоровья;
- Исторически вампиризм рассчитывался до того, как применялись некоторые снижения или усиления урона. В результате вы могли получать здоровье от атак, которые не наносили урона (например, от атак по герою под действием Combo Breaker у предмета Aeon Disk). Теперь этого не будет;
- Единственное усиление, которое не учитывается — это увеличенный урон по иллюзиям.
- Прочие изменения:
- Все источники урона от отражения теперь имеют примечание через клавишу ALT, подробно описывающее механику отражённого урона;
- Отражённый урон не может быть отражён обратно;
- Вампиризм от атак и вампиризм от заклинаний не работают с отражённым уроном;
- Отражённый урон не действует на существ с невосприимчивостью к эффектам;
- Существа со свободным передвижением теперь могут промахнуться при атаке целей на возвышенности.
- Все источники урона от отражения теперь имеют примечание через клавишу ALT, подробно описывающее механику отражённого урона;
Изменение нейтральных крипов
Кобольд-бригадир.
- Урон увеличен с 22–24 до 24–26.
Кобольд-солдат.
- Урон увеличен с 20–21 до 22–23.
Кобольд.
- Урон увеличен с 13–14 до 15–16.
Воул-убийца.
- Урон уменьшен с 30–32 до 25–27.
Призрак.
- Урон уменьшен с 45–50 до 38–43.
Штормовая гарпия.
- Chain Lightning: урон изменён с 140/180/220/260 на 120/170/220/270.
Сатир-мучитель.
- Shockwave: урон изменён с 160 на 140/160/180/200.
Сосновый налётчик.
- Seed Shot: урон изменён с 100 на 80/95/110/125.
Трясинник.
- Arm of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
Квакун.
- Tendrils of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
Древний квакун.
- Congregations of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
- Congregations of the Deep: на радиус теперь влияют бонусы к области действия.
Древний болотный маг.
- Water Bubble (Large): на радиус теперь влияют бонусы к области действия.
Изменения предметов
- Перестановка в лавке:
- Предметы во всех категориях лавки, кроме «Расходные материалы», были перераспределены, чтобы освободить место для новых предметов.
- В категорию «Расходные материалы» теперь включены Infused Raindrops.
Chasm Stone
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 800 золота;
- Даёт +40 к области действия;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются.
Shawl
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 450 золота;
- Даёт +10% к сопротивлению магии.
Splintmail
- Новый предмет в категории «Снаряжение»;
- Стоит 950 золота;
- Даёт +7 к броне.
Wizard Hat
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 250 золота;
- Даёт +125 к мане.
Chainmail
- Стоимость уменьшена с 550 до 500 золота.
Cloak
- Стоимость увеличена с 800 до 900 золота.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с +20% до +18%.
Cornucopia
- Предмет удалён из игры.
Orb of Frost
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Refresher Shard
- Сброс перезарядок больше не восстанавливает предметы.
Ring of Health
- Предмет перемещён обратно в Потайную лавку из категории «Прочее».
Void Stone
- Предмет перемещён обратно в Потайную лавку из категории «Прочее».
Voodoo Mask
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%.
Улучшения предметов
Consecrated Wraps
- Новый предмет в категории «Броня».
- Собирается из Vitality Booster (1 000 золота), Shawl (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (700 золота).
- Общая стоимость: 2 600 золота.
- Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам.
- Пассивная: Hallowed. Получает заряд каждые 3 секунды, максимум до 3 зарядов. Когда владелец получает урон от подконтрольного игроку юнита или Roshan, все заряды поглощаются для создания барьера от любого урона на 7 секунд, который поглощает 120 урона за каждый убранный заряд (до 360). Если владелец достигал максимального количества зарядов хотя бы раз за игру, получение нового заряда даёт нескладывающееся усиление, увеличивающее скорость передвижения на 20% на 7 секунд. Не имеет порога урона, но не срабатывает от эффектов чистой потери здоровья (например, Heartstopper Aura). Нельзя получать заряды в течение 3 секунд после получения урона от Roshan или подконтрольных игрокам источников.
Crella's Crozier
- Новый предмет в категории «Магические».
- Требует Ghost Scepter (1 500), Soul Booster (3 000) и рецепт (300).
- Общая стоимость: 4 800 золота.
- Даёт +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью, +450 к мане.
- Активная: Rite of Rumusque. Владелец переходит в призрачную форму на 4 секунды, становясь невосприимчивым к физическому урону, но теряет способность атаковать и становится на 30% более уязвим к магическому урону. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Кража скорости длится 1,5 секунды. Бонусы складываются, а длительность обновляется при получении новых зарядов. Нет расхода маны. Перезарядка: 20 секунд.
- Призрачную форму и украденную скорость можно развеять с владельца, но отрицательный эффект кражи, дающий новые заряды, развеять нельзя.
- Пассивная: Putrefaction Aura. Снижает восстановление здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока действует Rite of Rumusque, эффект увеличивается до 75%, и всё потерянное восстановление здоровья передаётся владельцу каждую секунду. Радиус: 900.
Essence Distiller
- Новый предмет в категории «Поддержка».
- Требует Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) и рецепт (200).
- Общая стоимость: 1 775 золота.
- Даёт +1.75 к регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане.
- Активная: Soul Release. При применении на союзника даёт 40 восстановления здоровья. Если союзник атакован вражеским героем или Roshan, эффект теряется. При применении на врага наносит 25 урона в секунду, даёт True Sight по нему и передаёт его видение команде владельца. Оба эффекта длятся 8 секунд. Можно применить на землю, чтобы оставить спящий эффект, который привяжется к первому вражескому герою, подошедшему на расстояние 400. Эффект ожидает 15 секунд и даёт 400 обзора до своего исчезновения. Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1 500 единиц. Дальность применения: 1 000. Нет расхода маны. Перезарядка: 10 секунд.
- Получает один заряд, если владелец умирает с пустым Essence Distiller.
- Получает два заряда, если у Essence Distiller не было зарядов и вражеский герой умирает в радиусе действия.
Specialist's Array
- Возвращённый предмет в категории «Оружие»;
- Собирается из Blade of Alacrity (1 000 золота), Broadsword (1 000 золота) и рецепта (550 золота);
- Общая стоимость: 2 550 золота;
- Даёт +20 к урону и +12 к ловкости;
- Пассивная: Splitshot. Только для дальнего боя. Атаки дальнего боя имеют 30% шанс выпустить дополнительные снаряды в максимум 2 ближайших врагов (не являющихся основной целью атаки) в конусе 120 градусов перед владельцем и в пределах дальности атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не активируют эффекты при попадании. Основная атака наносит 20 + полный урон обычной атаки, когда способность срабатывает. Не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев: Flak Cannon у Gyrocopter, Split Shot у Medusa, Gunslinger у Muerta.
Hydra's Breath
- Новый предмет в категории «Оружие»;
- Собирается из Specialist's Array (2 550 золота), Dragon Lance (1 900 золота), Orb of Venom (350 золота) и рецепта (1 100 золота);
- Общая стоимость: 5 900 золота;
- Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только для дальнего боя);
- Пассивная: Miasma. Атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон, равный 2.5% от максимального здоровья цели, каждую секунду. Если эффект накладывается повторно, длительность обновляется. Не может быть наложен иллюзиями или на Roshan;
- Пассивная: Polycephaly. Атаки дальнего боя имеют 30% шанс выстрелить в максимум 3 ближайших врагов (не являющихся основной целью атаки) в конусе 120 градусов перед владельцем и в пределах дальности атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не активируют эффекты при попадании, кроме Miasma. Основная атака наносит 20 + полный урон обычной атаки, когда способность срабатывает. Аналогично Specialist's Array, не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев.
Arcane Boots
- Рецепт изменён;
- Теперь также требует Wizard Hat (250 золота);
- Стоимость рецепта уменьшена с 475 до 325. Общая стоимость увеличена с 1 400 до 1 500 золота;
- Теперь также даёт +125 к мане.
Guardian Greaves
- Стоимость рецепта увеличена с 1 125 до 1 175. Общая стоимость увеличена с 4 300 до 4 450 золота (из-за увеличения стоимости Arcane Boots);
- Теперь также даёт +150 к мане;
- Бонус к регенерации маны уменьшен с +1.5 до +1.
Battle Fury
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Perseverance (1 400) вместо Cornucopia (1 200);
- Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400 золота (общая стоимость прежняя — 3 900 золота).
Black King Bar
- Длительность Avatar изменена с 9/8/7/6 сек. на 9/8/7 сек.
Blade Mail
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) вместо Chainmail (550);
- Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 450. Общая стоимость увеличена с 2300 до 2 400 золота;
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7.
Crimson Guard
- Бонус к броне уменьшен с 8 до 6;
- Базовая блокировка урона от Guard изменена с 70 для всех юнитов на 70 для героев ближнего боя и строений, и 45 для героев дальнего боя;
- Блокировка урона от максимального здоровья у Guard уменьшена с 2.2% до 2%.
Dagon
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Point Booster (1 200), Wizard Hat (250) и Crown (450) вместо Diadem (1 000) и Voodoo Mask (650);
- Стоимость рецепта не изменилась (1 150). Общая стоимость увеличена с 2 800/3 950/5 100/6 250/7 400 до 3 050/4 200/5 350/6 500/7 650 золота;
- Больше не даёт +15/16/17/18/19% к вампиризму заклинаниями;
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10;
- Теперь также даёт +200/210/220/230/240 к здоровью, +350/375/400/425/450 к мане и +60/90/120/150/180 к дальности применения заклинаний;
- Бонус к дальности применения не складывается с Aether Lens или несколькими Dagon;
- Дальность применения Energy Burst уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640;
- Эффективная дальность применения со встроенным бонусом предмета уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820;
- Energy Burst больше не убивает мгновенно древних крипов;
- Energy Burst больше не лечит на 75% от нанесённого урона.
Dragon Lance
- Бонус к дальности атаки в дальнем бою уменьшен с +140 до +130.
Hurricane Pike
- Бонус к дальности атаки в дальнем бою уменьшен с +140 до +130;
- Дальность применения Hurricane Thrust на врагов уменьшена с 450 до 425;
- Дистанция отталкивания врага при Hurricane Thrust уменьшена с 450 до 425.
Drum of Endurance
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450);
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525 золота (общая стоимость прежняя — 1 625 золота);
- Больше не даёт +7 к интеллекту;
- Бонус к силе увеличен с 7 до 8;
- Swiftness Aura теперь также даёт +2.5 к регенерации здоровья;
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing.
Boots of Bearing
- Больше не даёт +8 к интеллекту;
- Swiftness Aura теперь также даёт +2.5 к регенерации здоровья;
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Drum of Endurance.
Eternal Shroud
- Предмет удалён из игры.
Ethereal Blade
- Предмет больше нельзя разобрать.
Gleipnir
- Рецепт изменён;
- Теперь также требует Chasm Stone;
- Стоимость рецепта уменьшена с 1 100 до 400. Общая стоимость увеличена с 4 550 до 4 650 золота;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются.
Glimmer Cape
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Shawl (450) вместо Cloak (800);
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800 золота (общая стоимость прежняя — 2 150 золота).
Hand of Midas
- Transmute больше не предотвращает появление наборов Madstone, выпадающих при зачистке лагеря, если способность была использована на последнем крипе в нейтральном лагере;
- Ранее получение гарантированного набора Madstone от Transmute предотвращало выпадение набора за зачистку лагеря.
Harpoon
- Draw Forth теперь может быть нацелен на деревья и притянет владельца к ним, уничтожая все деревья на пути.
Heaven's Halberd
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Talisman of Evasion (1 300), Splintmail (950), Ring of Health (700) и рецепт (450);
- Общая стоимость: 3 400 золота;
- Ранее требовал Vanguard (1 700), Crown (450) и рецепт (450). Общая стоимость: 2 600 золота;
- Предмет больше нельзя разобрать;
- Больше не даёт +275 к здоровью;
- Теперь также даёт +9 к броне и +25% к уклонению;
- Больше не имеет пассивной способности Damage Block;
- Перезарядка Disarm уменьшена с 20 до 16 секунд;
- Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750;
- Длительность Disarm увеличена с 3 до 3.5 секунд.
Kaya
- Бонус к усилению регенерации маны уменьшен с +40% до +30%.
Kaya and Sange
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Meteor Hammer
- Бонус к усилению регенерации маны уменьшен с +40% до +35%.
Yasha and Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%.
Lotus Orb
- Предмет больше нельзя разобрать.
Mage Slayer
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Perseverance (1 400) вместо Cornucopia (1 200);
- Теперь требует Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste (450);
- Общая стоимость увеличена с 2 800 до 3 100 золота (изменение больше из-за роста стоимости Cloak);
- Больше не даёт +30 к скорости атаки;
- Бонус к регенерации здоровья увеличен с +5 до +6;
- Бонус к регенерации маны увеличен с +2 до +2.5;
- Бонус к урону увеличен с 8 до 15;
- Тип урона Mage Slayer изменён с магического на физический;
- Урон в секунду от Mage Slayer увеличен с 20 до 40.
Mask of Madness
- Berserk теперь также даёт 30% сопротивления замедлению на время действия;
- Бонус к скорости передвижения от Berserk изменён с +25 для всех героев на +8%/12% для дальнего/ближнего боя;
- Снижение брони от Berserk уменьшено с 8 до 7.
Mekansm
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 850. Общая стоимость не изменилась (1 775 золота) из-за удешевления Chainmail.
Monkey King Bar
- Стоимость рецепта увеличена с 600 до 900. Общая стоимость увеличена с 4 700 до 5 000 золота;
- Теперь также даёт +50 к дальности атаки только для героев ближнего боя;
- Бонус к урону увеличен с +40 до +50;
- Бонус к скорости атаки увеличен с +45 до +50.
Nullifier
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) вместо Helm of Iron Will (975);
- Общая стоимость уменьшена с 4 375 до 4 350 золота;
- Больше не даёт +6 к регенерации здоровья.
Oblivion Staff
- Бонус к регенерации маны увеличен с +1 до +1,25.
Orchid Malevolence
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Claymore (1 350) вместо Cornucopia (1 200);
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300. Общая стоимость не изменилась (3 275 золота);
- Больше не даёт +6 к регенерации здоровья;
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20;
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5;
- Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12.
Bloodthorn
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Oblivion Staff (1 625) вместо Hyperstone (2 000);
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 6 625 до 6 400 золота;
- Больше не даёт +6,5 к регенерации здоровья;
- Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +25;
- Бонус к скорости атаки уменьшен с +95 до +70;
- Бонус к регенерации маны увеличен с +3,25 до +4;
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20;
- Расход маны Soul Rend увеличен со 125 до 150.
Orb of Corrosion
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Eye of Skadi
- Cold Attack больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения;
- Снижение восстановления здоровья у Cold Attack увеличено с 40% до 50%.
Pavise
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Wizard Hat (250) вместо Energy Booster (800);
- Стоимость рецепта увеличена со 175 до 675. Общая стоимость уменьшена с 1 400 до 1 350 золота;
- Бонус к мане уменьшен с 250 до 175.
Solar Crest
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Chainmail (500) вместо Crown (450);
- Стоимость рецепта прежняя (500). Общая стоимость прежняя (2 575 золота) из-за удешевления Pavise;
- Больше не даёт +4 ко всем атрибутам;
- Бонус к броне увеличен с 4 до 7;
- Бонус к мане уменьшен с 300 до 200;
- Бонус к здоровью увеличен с +175 до +200.
Perseverance
- Бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Phase Boots
- Стоимость уменьшена с 1 500 до 1 450 золота из-за удешевления Chainmail.
Phylactery
- Бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Pipe of Insight
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Shawl (450) вместо Headdress (425);
- Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675. Общая стоимость прежняя (3725 золота) из-за подорожания Cloak;
- Barrier больше не действует на юнитов, на которых уже действовал Barrier в течение времени перезарядки Pipe of Insight;
- Insight Aura больше не даёт 2,5 регенерации здоровья;
Radiance
- Переключение Burn больше не прерывает невидимость или поддерживаемые заклинания.
Refresher Orb
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14;
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7;
- Перезарядка Reset Cooldowns уменьшена со 180/190/200/210 до 180 секунд;
- Расход маны Reset Cooldowns уменьшен с 400 до 325;
- Reset Cooldowns больше не сбрасывает перезарядку предметов.
Revenant's Brooch
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%.
Sange
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +20% до +25%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Abyssal Blade
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +25% до +30%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Sange and Yasha
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%;
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +25% до +30%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Shiva's Guard
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) и Chasm Stone (800) вместо Veil of Discord (1 725);
- Стоимость рецепта уменьшена с 2050 до 1350. Общая стоимость уменьшена с 5 175 до 4 500 золота;
- Больше не даёт +5 к силе, +5 к ловкости, +5 к интеллекту или +5 к регенерации здоровья;
- Бонус к броне увеличен с 15 до 17;
- Теперь также даёт +75 к области действия;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются;
- Урон Arctic Blast увеличен с 200 до 260;
- Радиус Arctic Blast уменьшен с 900 до 825;
- Freezing Aura больше не снижает восстановление здоровья и усиление входящего лечения на 25%;
- Freezing Aura теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Spirit Vessel
- Soul Release больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
Tranquil Boots
- Break теперь также уходит на перезарядку при разборе предмета;
- При повторной сборке предмета оставшееся время перезарядки сохраняется.
Veil of Discord
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250) и рецепт (350);
- Общая стоимость: 1 700 золота;
- Ранее требовал Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155) и рецепт (320). Общая стоимость: 1 725 золота;
- Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем атрибутам или +4,5 к регенерации здоровья;
- Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 к здоровью и +18% к вампиризму заклинаниями;
- Magic Weakness переименована в Spell Weakness.
Bloodstone
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Veil of Discord (1 700) вместо Void Stone (700) и Voodoo Mask (650);
- Общая стоимость увеличена с 4 350 до 4 700 золота;
- Больше не даёт +3 к регенерации маны;
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%;
- Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650;
- Теперь также даёт +15 к интеллекту;
- Bloodpact больше не применяет базовое развеивание;
- Bloodpact больше не умножает бонус к вампиризму заклинаниями на 3. Теперь вместо этого увеличивает вампиризм заклинаниями до 60%;
- У Bloodpact больше нет 30-секундного отрицательного эффекта, предотвращающего повторное использование;
- Теперь также даёт пассивную ауру Spell Weakness Aura;
- Вражеские юниты в радиусе 1 200 получают на 12% больше урона от заклинаний;
- Эффект не складывается со Spell Weakness от Veil of Discord.
Witch Blade
- Стоимость рецепта увеличена с 250 до 300. Общая стоимость прежняя (2 775 золота) из-за удешевления Chainmail.
Изменения нейтральных предметов
Общие изменения
Время появления предметов 1-го разряда изменено с 5:00 на 0:00.
Стоимость создания Madstone для предметов 1-го разряда увеличена с 5 до 6.
Изменения артефактов
Количество вариантов артефактов при выборе увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й.
Ash Legion Shield
Барьер урона Shield Wall увеличен со 140 до 160.
Снижение скорости передвижения Shield Wall увеличено с 12 до 20.
Chipped Vest
Урон Chipper, возвращаемый атакующим крипам, уменьшен с 20 до 15.
Dagger of Ristul
Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда.
Активная: Imbrue. Увеличивает урон от атак на 25 на 8 сек.. Стоимость здоровья: 100. Перезарядка: 30 сек..
Forager's Kit
Новый артефакт 1-го разряда.
Когда предмет не на перезарядке, владелец видит деревья, с которых можно собирать ресурсы.
Нахождение рядом с таким деревом в течение 1 сек. даст владельцу один из следующих предметов. Перезарядка: 60 сек..
Радиус обнаружения деревьев: 1200.
Все предметы, кроме мешочка с золотом, помещаются в инвентарь (если есть свободные слоты) и могут складываться до 5 штук в один слот.
Возможные предметы:
Ironwood Nut: пассивно даёт +3 к скорости передвижения. При использовании даёт +1 к основному атрибуту (+0,4 ко всем атрибутам для универсальных героев).
Tomo'kan Ringcap: пассивно даёт +2 к интеллекту. При использовании мгновенно восстанавливает цели 50 + 5% от её максимальной маны.
Vital Toadstool: пассивно даёт +2 к урону. При использовании даёт цели +1% регенерации от макс. здоровья на 10 сек.. Если юнит атакован вражеским героем или Roshan, бонус теряется.
Bag of Gold: даёт 30 золота владельцу. Не нужно подбирать.
Possessed Mask
Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда.
Пассивная: Lifesteal. Атаки восстанавливают 5 здоровья.
Stonefeather Satchel
Новый артефакт 1-го разряда.
Переключаемая: Transmogrify. Переключает содержимое сумки между перьями (Feathers) и камнями (Rocks). Без расхода маны. Перезарядка: 6 сек..
Pound of Feathers: увеличивает скорость передвижения на 12 и дистанцию эффектов принудительного перемещения на себе на 30%.
Pound of Rocks: увеличивает броню на 3 и уменьшает дистанцию эффектов принудительного перемещения на 30%.
Weighted Dice
Loaded теперь также увеличивает максимальный базовый урон на 6.
Crippling Crossbow
Разряд предмета изменён с 4-го на 2-й.
Начальный урон Hobble уменьшен с 75 до 25.
Максимальное замедление Hobble уменьшено с 80% до 50%.
Дальность применения Hobble уменьшена с 800 до 650.
Hobble теперь также изменяет входящее лечение.
Medallion of Courage
Возвращён как нейтральный артефакт 2-го разряда.
Активная: Valor. Если применена на союзника, увеличивает его броню на 7 на 8 сек. Если на врага — уменьшает его броню на 4 на 8 сек.
Нельзя применить на себя.
Дальность применения: 1000. Расход маны: 30. Перезарядка: 18 сек.
Searing Signet
Burn Through: общий урон уменьшен с 90 до 80.
Burn Through: порог урона увеличен с 55 до 60.
Seeds of Serenity
Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда.
Активная: Verdurous Dale. Создаёт на земле круг радиусом 400 на 8 сек., который увеличивает регенерацию здоровья союзников внутри на 8 + 25% от регенерации здоровья владельца.
Дальность применения: 350. Нет расхода маны. Перезарядка: 35 сек.
Whisper of the Dread
Предмет удалён из ротации.
Cloak of Flames
Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда.
Пассивная: Immolate. Сжигает врагов в радиусе 375, нанося 40 урона в секунду. Иллюзии наносят 25 урона в секунду.
Gunpowder Gauntlet
Перезарядка Beat the Crowd увеличена с 6 до 10 сек.
Jidi Pollen Bag
Pollinate: снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%.
Pollinate теперь также изменяет входящее лечение.
Partisan's Brand
Новый артефакт 3-го разряда.
Пассивная: Brand. Увеличивает урон от заклинаний по подконтрольным игрокам юнитам на 9%. Сюда входят герои и любые призванные или приручённые крипы.
Serrated Shiv
Перезарядка Gut 'Em увеличена с 1 до 1,5 сек.
Spellslinger
Новый артефакт 3-го разряда.
Пассивная: Salvo. Каждый раз при применении заклинания 20% от его стоимости маны восстанавливается в течение 10 сек. Частота восстановления: каждые 2 сек. Длительность восстановления нельзя изменить.
Stormcrafter
Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда.
Пассивная: Bottled Lightning. Каждые 6 сек. бьёт током до 2 врагов в радиусе 700, замедляя их на 40% на 0,4 сек. и нанося 70 магического урона.
Conjurer's Catalyst
Новый артефакт 4-го разряда.
Пассивная: Spellover. Каждые 100 магического урона, нанесённого врагу, наносят урон окружающим его союзникам в радиусе 300. Цели-герои наносят 40 урона своим союзникам, другие цели — 15.
Dandelion Amulet
Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда.
Пассивная: Magical Damage Block. Блокирует 300 магического урона от срабатываний силой более 75 единиц. Перезарядка: 12 сек.
Enchanter's Bauble
Новый артефакт 4-го разряда.
Пассивная: Enchant. Увеличивает бонусы нейтральных чар предмета на 15%. Каждый раз, когда вы создаёте этот предмет снова, бонус увеличивается на 40%. Можно выбирать любые чары при пересоздании — бонус продолжит расти.
Metamorphic Mandible
Длительность Pupate увеличена с 4 до 5 сек.
Бонус к сопротивлению магии от Pupate увеличен с 35% до 50%.
Prophet's Pendulum
Новый артефакт 4-го разряда.
Пассивная: Linger. 30% полученного урона откладывается на 5 секунд. Урон наносится каждую секунду и может быть смертельным.
Rattlecage
Порог урона Reverberate увеличен со 180 до 220.
Harmonizer
Новый артефакт 5-го разряда.
Пассивная: Balance. Даёт 5% снижения стоимости маны за каждую способность героя не на перезарядке и 6% усиления заклинаний за каждое заклинание на перезарядке. Заклинания предметов подвержены обоим эффектам, но их перезарядка не влияет на бонусы. Учитываются только текущие способности с КД, даже пассивные.
Riftshadow Prism
Стоимость здоровья Refract уменьшена с 10% до 8%.
Входящий урон Refract уменьшен с 240% до 200%.
Spider Legs
Длительность Skitter увеличена с 10 до 14 сек.
Witchbane
Возвращённый нейтральный артефакт 5-го разряда.
Активная: Cleanse. Применяет базовое развеивание на всех юнитов в радиусе 300. Дальность применения: 500. Расход маны: 150. Перезарядка: 40 сек.
Пассивная: Subjugate. Атаки наносят бонусный магический урон, равный 4% от максимальной маны цели.
Изменения чар (Enchantments)
Количество вариантов чар при выборе увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й.
Выбор чар больше не случаен; варианты зависят от основного атрибута героя, некоторые доступны всем.
Новые и изменённые чары:
Quickened: гарантированный вариант 1–4 разряда для всех.
Vital: новые гарантированные чары 1-го разряда для всех, дают +2 к регенерации здоровья.
Nimble: новые чары 2–4 разряда только для героев Ловкости. Дают скорость передвижения, урон, но снижают регенерацию здоровья.
Hulking: новые чары 5-го разряда только для героев Силы. Дают +5% к макс. здоровью, +1.5% к макс. регенерации здоровья, но снижают скорость атаки на 30%.
Manic: новые чары 5-го разряда для универсальных героев. Дают -18% к базовому времени атаки, +20% к скорости применения заклинаний, но -20% к обзору.
Удалены: Boundless, Vast, Wise.
Изменения героев (Начало)
Abaddon
Withering Mist: Снижение восстановления здоровья изменено с 35% на 24,5% + 0,5% за уровень; теперь также изменяет входящее лечение.
Mist Coil: Урон/лечение увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320.
Borrowed Time: Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/75/65 сек.
Alchemist
Greevil's Greed: Aghanim's Scepter теперь также увеличивает базовое и максимальное бонусное золото на 6 за каждый поглощённый скипетр.
Corrosive Weaponry: Замедление и снижение урона за заряд увеличены.
Ancient Apparition
Удалена врождённая способность Death Rime.
Новая врождённая способность: Bone Chill. При нанесении магического урона способностями враги охлаждаются на 4 сек., теряя 2% скорости передвижения за заряд. У героев также снижается Сила.
Cold Feet и Ice Vortex теперь наносят периодический урон.
Anti-Mage
Базовая броня увеличена на 1.
Persecutor: теперь не зависит от уровня Mana Void; замедление масштабируется от уровня героя.
Mana Break: эффективность у иллюзий снижена до 25%. Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter: увеличивает сжигаемую ману на 1,5% от максимума.
Blink: дальность изменена на 875/950/1025/1100. Перезарядка уменьшена, расход маны изменён.
Arc Warden
Прирост Силы и Ловкости уменьшен.
Runic Infusion: теперь навсегда даёт +1,5 ко всем атрибутам при активации руны богатства владельцем или двойником.
Magnetic Field: теперь притягивает руны (сила 100, радиус до 2000) и автоматически активирует их внутри поля.
Tempest Double: добавлено улучшение от Aghanim's Shard — двойник получает эффекты рун Arcane, Invisibility и Haste на 12 сек.
Axe
One by One: убийство героя способностью Culling Blade теперь навсегда даёт Axe +1 к броне и +1.5 к регенерации здоровья за каждое убийство.
Berserker's Call: бонус к броне изменён с 16/20/24/28 на 14 + 1 за уровень героя.
Battle Hunger: теперь также изменяет входящее лечение.
Counter Helix: урон изменён с 95/120/145/170 на 80/110/140/170.
Culling Blade: порог здоровья для убийства увеличен с 275/375/475 до 300/400/500.
Bane
Painkiller: Bane теперь получает на 15% меньше урона от всех источников, пока на него действует любой отрицательный эффект.
Enfeeble: снижение урона атак изменено с 12/18/24/30% на 15/20/25/30%; теперь также изменяет входящее лечение.
Brain Sap: лечение теперь составляет 100% от нанесённого урона на всех уровнях.
Nightmare: урон в секунду увеличен с 15/20/25/30 до 20/25/30/35.
Batrider
Smoldering Resin: атаки Batrider наносят дополнительные 15% урона в секунду по горящим врагам в течение 2 сек..
Sticky Napalm: урон за заряд изменён с 4/8/12/16 на 5/7/9/11 + 0.5 за уровень героя.
Flamebreak: базовый урон увеличен с 30/60/90/120 до 40/70/100/130.
Beastmaster
Beastly: Beastmaster и его подконтрольные юниты получают +5% к урону за каждого активного призванного юнита (максимум +25%).
Inner Beast: бонус к скорости атаки изменён с 10/22/34/46 на 10/25/40/55.
Call of the Wild (Boar): замедление от атак кабана увеличено с 10/20/30/40% до 15/25/35/45%.
Primal Roar: длительность оглушения основной цели увеличена с 3/3.5/4 до 3.25/3.75/4.25 сек..
Bloodseeker
Sanguivore: лечение за убийство крипа/героя изменено на 30/60/90/120 + 1% от макс. здоровья за уровень.
Bloodrage: расход здоровья в секунду уменьшен с 1.4/1.6/1.8/2% до 1.25%; теперь также изменяет входящее лечение.
Thirst: максимальный бонус к скорости передвижения увеличен с 16/24/32/40% до 20/30/40/50%.
Bounty Hunter
Big Game Hunter: Bounty Hunter получает на 15% больше золота и опыта за убийства и помощи против героев, которые находятся в топ-3 по нетворсу в команде противника.
Shuriken Toss: урон увеличен с 80/120/160/200 до 100/140/180/220.
Jinada: бонусный урон изменён с 60/100/140/180 на 70/105/140/175.
Track: бонус к скорости передвижения теперь даётся всем союзникам в радиусе 1200 от цели.
Brewmaster
Innates: удалена врождённая способность Drunken Brawler.
Happy Hour: новая врождённая способность. Brewmaster получает 20% сопротивления урону и +15% к усилению эффектов чар (Enchantments), пока находится под действием Cinder Brew или в форме Primal Split.
Drunken Brawler: теперь является обычной способностью. Шансы уклонения и крита переработаны.
Bristleback
Prickly: Bristleback получает на 10% меньше урона от врагов, чей текущий уровень здоровья ниже, чем у него.
Viscous Nasal Goo: снижение брони за заряд увеличено с 2 до 2.5; теперь также изменяет входящее лечение.
Quill Spray: максимальный урон увеличен с 550 до 600.
Broodmother
Способности
Spider's Milk
Лечение от здоровья героев изменено с 2% на 1,9% + 0,1% за уровень.
Insatiable Hunger
Теперь также дает вампиризм паучкам (Spiderlings) в радиусе 800 от Broodmother.
Spin Web
Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/22/34/46% до 10/20/30/40%.
Таланты
Талант 15 уровня: здоровье паучков (Spiderlings) увеличено со +150 до +175.
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 6 до 5.
Талант 25 уровня: уменьшение BAT на 0,15 сек. во время действия Insatiable Hunger теперь также влияет на паучков (Spiderlings) в радиусе 800.
Centaur Warrunner
Прирост силы увеличен с 4 до 4,2.
Удалена врождённая способность Rawhide.
Способности
Horsepower
Новая врождённая способность.
Centaur Warrunner получает 30% своей силы в качестве бонуса к скорости передвижения. Этот бонус не складывается с бонусами от сапог (boots).
Chaos Knight
Удалена врождённая способность Reins of Chaos.
Способности
Fundamental Forging
Новая переработанная врождённая способность. Пассивная.
Когда Chaos Knight создает нейтральный предмет, тот получает дополнительное случайное зачарование, которое не дает отрицательных характеристик.
Случайное зачарование выбирается из всех доступных на данном тире, включая те, что обычно недоступны для героев силы.
Из-за отрицательных характеристик Chaos Knight не может случайно получить зачарования: Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish и Manic.
Случайное зачарование отличается от того, что использовалось при создании.
Reality Rift
Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд.
Chaos Strike
Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%.
Phantasm
Aghanim's Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении.
Aghanim's Scepter теперь добавляет пассивный компонент к этой способности : каждый раз, когда создается иллюзия Chaos Knight, есть 50% шанс создать еще одну дополнительную иллюзию под контролем Chaos Knight.
Дополнительная иллюзия будет под контролем Chaos Knight, даже если другие иллюзии были созданы врагом.
Chen
Удалена врождённая способность Summon Convert.
Способности
Zealot
Новая врождённая способность, имеет как пассивный, так и активный компоненты. Улучшается со временем игры.
Когда Chen возрождается, к нему в битве присоединяется Zealot — крип-воин ближнего боя со способностью Martyrdom, которая позволяет ему пожертвовать собой, чтобы нанести урон или исцелить союзника.
Zealot имеет те же характеристики, что и текущие крипы ближнего боя его команды (включая супер- или мега-формы), но имеет дальность атаки 125, базовый урон увеличен на 2 за каждый уровень Chen, базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2,5, и у него нет типа атаки Runty.
Способность Martyrdom: направленная на юнита способность с дальностью 500. При применении крип жертвует собой, выпуская снаряд со скоростью 1000 в цель, нанося урон врагу или исцеляя союзника.
Урон составляет 25 + 20% от текущего здоровья Zealot в момент применения, а исцеление — 50% от этих значений.
Эту способность можно применить на подконтрольного юнита, чтобы телепортировать его к Chen после 6-секундной задержки. Применение на себя телепортирует всех подконтрольных юнитов. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 сек. Механика перенесена из Divine Favor без изменений.
Holy Persuasion
Линейные крипы, ставшие целью Holy Persuasion, улучшаются до Zealots, и Zealots получают бонусы от Holy Persuasion.
Теперь можно применять на уже прирученных крипов, которые не получали урона в последние 3 секунды, чтобы отозвать их. Отзыв юнита имеет глобальную дальность, не требует маны и устанавливает перезарядку способности в 3 сек.
Теперь увеличивает весь исходящий урон существа на 0/6/12/18% вместо увеличения только урона от атак на 4/8/12/16.
Divine Favor
Применение на себя больше не телепортирует крипов Chen к нему.
Таланты
Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки прирученных существ» заменено на «+25% к здоровью/урону Zealot».
Талант 15 уровня: «+14 к урону Holy Persuasion» заменено на «+12% к урону Holy Persuasion»
Продолжаем перевод патчноута Dota 2. В этой части — изменения персонажей от Clinkz до Lina.
Clinkz
Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
Способности
Strafe
Множитель скорости атаки скелетов уменьшен с 50% до 40%.
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 350 до 400.
Clockwerk
Способности
Armor Power
Теперь также позволяет Clockwerk поглощать Chainmail, получая +4 к броне за каждый поглощённый предмет.
Battery Assault
Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90.
Power Cogs
Clockwerk теперь может свободно перемещаться сквозь шестерни, утапливая их в землю при ходьбе по ним.
Другие юниты также могут ходить по утопленным шестерням.
Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75.
Сжигание маны увеличено с 35/70/105/140 до 35/75/115/155.
Overclocking
Длительность увеличена с 13 до 18 сек.
Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330.
Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и дает Clockwerk 25% бонусной брони, пока он находится рядом с шестернями.
Больше не увеличивает скорость атаки Clockwerk внутри Power Cogs.
Теперь увеличивает урон, обзор и длительность замедления Rocket Flare на 35%.
Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare на 3,5 сек.
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,4 сек. к замедлению от Rocket Flare» заменено на «+1,5 к регенерации маны».
Талант 15 уровня: «+2 удара для уничтожения шестерни Power Cogs» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot».
Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри Power Cogs» заменено на «3 заряда Rocket Flare».
Crystal Maiden
Удалена врождённая способность Blueheart Floe.
Способности
Glacial Guard
Новая врождённая способность. Пассивная.
Часть маны, которую Crystal Maiden тратит на способности, преобразуется в физический барьер на 8 сек.
Барьеры складываются, но каждый имеет независимую длительность.
Преобразование маны в барьер: 30% + 2% за уровень.
Arcane Aura
Теперь также пассивно дает Crystal Maiden 20/40/60/80% усиления регенерации маны.
Таланты
Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменено на «+20% к количеству барьера от потраченной маны у Glacial Guard».
Dark Seer
Способности
Quick Wit
Способность Aggrandize переименована в Quick Wit.
Теперь также дает Dark Seer +1 к скорости атаки за каждую единицу интеллекта.
Базовое значение восстановления макс. здоровья и маны уменьшено с 10% до 8,5%.
Таланты
Талант 15 уровня: «Ion Shell дает +250 к макс. здоровью» заменено на «–1,5 сек. перезарядки Surge».
Dark Willow
Способности
Pixie Dust
Значительные изменения.
Регенерация здоровья и маны Dark Willow всегда имеет 20% усиление, которое увеличивается до 100%, когда она становится невыбираемой целью или неуязвимой.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12.
Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Terrorize увеличено с 15 до 20 сек.
Dawnbreaker
Базовый урон увеличен на 6.
Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60.
Способности
Break of Dawn
Максимальное увеличение урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень.
Предоставляемые бонусы теперь максимальны в течение любого светлого времени суток, вызванного способностями Dawnbreaker, на всё время этого дня.
Теперь также улучшается с Aghanim's Scepter.
Усиливает лечение, которое дает Dawnbreaker, на текущее значение увеличения урона от Break of Dawn.
Solar Guardian
Перезарядка уменьшена со 120/105/90 до 110/100/90 сек.
Теперь вызывает временный день на 6 сек. в момент начала применения.
Aghanim's Scepter больше не увеличивает лечение за пульсацию.
Таланты
Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Celestial Hammer» заменено на «След от Celestial Hammer дает скорость передвижения союзникам».
Талант 10 уровня: «+15% к макс. урону Break of Dawn» заменено на «+25% к критическому урону Luminosity».
Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Solar Guardian увеличено с 15 до 20 сек.
Талант 15 уровня: «+40% к критическому урону Luminosity» заменено на «+40% к урону молота и следа Celestial Hammer».
Dazzle
Способности
Weave
Больше не прокачивается вместе с Nothl Projection.
Изменение брони за стак изменено с 0,5/0,75/1/1,25 на 1.
Длительность изменена с 8 сек. на 6,9 сек. + 0,1 сек. за уровень.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
Наложение стака Weave на союзника исцеляет его на 60 за стак (включая только что наложенный).
Nothl Projection
Больше не применяет сильное развеивание на Dazzle по окончании проекции.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Death Prophet
Базовая броня увеличена на 1.
Способности
Witchcraft
Бонус к скорости передвижения изменен с 0,75% + 0,75% за уровень на 0,5% + 0,75% за уровень.
Сокращение перезарядки изменено с 0,75% + 0,75% за уровень на 0,75% за уровень.
Silence
Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750.
Exorcism
Скорость появления духов улучшена с 0,35 до 0,25 сек.
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью».
Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence».
Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки».
Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 духов Exorcism».
Талант 25 уровня: «+8 духов Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают его длительность на 8 сек. (считаются и союзные, и вражеские герои)».
Disruptor
Способности
Electromagnetic Repulsion
Теперь наносит урон, равный 1,5x от интеллекта Disruptor.
Thunder Strike
Урон за удар увеличен с 25/55/85/115 до 30/60/90/120.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Kinetic Fence
Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard.
Больше не имеет общих уровней с Kinetic Field, теперь имеет только один уровень.
Дальность применения увеличена с 1050 до 1200.
Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 сек.
Длительность увеличена с 2,6/3,2/3,8/4,4 до 4,4 сек.
Может быть увеличена талантом на длительность Kinetic Field.
Задержка формирования увеличена с 0,4 до 1 сек.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону/дистанции Glimpse увеличен с +10%/300 до +15%/300.
Талант 20 уровня: «+150 к радиусу/отталкиванию Electromagnetic Repulsion» заменено на «+75 к радиусу Static Storm».
Талант 25 уровня: «+150 к радиусу Static Storm» заменено на «+6 ударов Thunder Strike (также уменьшает интервал между ударами на 50%)».
Талант 25 уровня: «–12 сек. перезарядки Glimpse» заменено на «2 заряда Glimpse».
Doom
Способности
Lvl ? Pain
Способность слегка переработана.
Когда Doom атакует вражеских героев, он накладывает на них проклятие.
Через 2,5 сек. проклятый герой взрывается столбом пламени, нанося себе и всем врагам в радиусе 66 урон в размере 15% от урона, полученного от Doom за это время (включая атаку, наложившую проклятие).
Если уровень проклятого героя кратен 6, урон и радиус проклятия увеличиваются на 66%.
Devour
Теперь обычное применение дает способности съеденных крипов, а применение через Alt сохраняет текущие способности.
Перезарядка уменьшена с 70 до 66 сек.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
Заменяет перезарядку на 2 заряда с временем восстановления 66 сек.
Позволяет пожирать древних нейтральных крипов (Ancients). Полученные заклинания имеют на 20% больший радиус и на 40% большее усиление заклинаний.
Scorched Earth
Радиус увеличен с 600 до 666.
Теперь также дает Doom 7/8/9/10 бонусной регенерации здоровья.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Infernal Blade
Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66 сек.
Doom
Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66.
Aghanim's Scepter теперь также накладывает истощение (Break) на пораженных врагов.
Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон в секунду на 15.
Таланты
Талант 15 уровня: «Devour может действовать на древних крипов» заменено на «+66 к урону».
Талант 15 уровня: скорость передвижения от Scorched Earth увеличена с +5% до +7%.
Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom».
Талант 25 уровня: «Doom накладывает истощение» заменено на «Постоянный Scorched Earth» (способность становится переключаемой, без стоимости маны, с перезарядкой 2,5 сек. между переключениями).
Dragon Knight
Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,2.
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
Способности
Breathe Fire
Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%.
Дальность применения увеличена с 600 до 1000.
Dragon Tail
Больше не имеет особой дальности применения в форме дракона.
Теперь по умолчанию имеет радиус действия 25.
Wyrm's Wrath
Теперь всегда дает 10/20/30/40 бонусного магического урона при атаке и бонус к радиусу в 25/50/75/100.
Elder Dragon Form
Теперь развивается с каждым уровнем. Бонусы суммируются.
Уровень 1: Зелёный дракон: атаки накладывают яд, наносящий 25 магического урона в секунду в течение 3 сек. Действует на здания.
Уровень 2: Красный дракон: атаки наносят сплэш-урон в размере 75% от урона атаки всем врагам в радиусе 275. Накладывает яд на всех задетых юнитов. Другие модификаторы атаки действуют только на основную цель.
Уровень 3: Синий дракон: атаки накладывают обморожение, которое пробивает невосприимчивость к эффектам и замедляет атаку на 50, а передвижение на 30%. Сплэш-атаки накладывают яд и обморожение на всех задетых. Другие модификаторы атаки действуют только на основную цель.
Бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25/30/35.
Больше не дает бонус к урону атак.
Теперь также увеличивает дальность применения всех способностей на 350.
Aghanim's Scepter больше не улучшает эффективность Wyrm's Wrath в форме дракона.
Характеристики Черного дракона (уровень 4) от Aghanim's Scepter изменены: +40 к скорости передвижения, 35 урона от яда, 100% сплэш-урона, радиус сплэша 350, замедление атаки 65, замедление передвижения 45%, а также +20% к сопротивлению магии и беспрепятственное передвижение.
Fireball
Больше не имеет особой дальности применения в форме дракона.
Урон в секунду увеличен с 75 до 85.
Длительность уменьшена с 8 до 6 сек.
Таланты
Талант 20 уровня: «+60% к урону/дальности Breathe Fire» заменено на «+200 к урону Breathe Fire».
Талант 25 уровня: «+50% к эффектам Wyrm's Wrath в форме дракона» заменено на «+50% к бонусам Wyrm's Wrath».
Drow Ranger
Базовый урон уменьшен на 2.
Урон на первом уровне уменьшен с 51–58 до 49–56.
Способности
Precision Aura
Больше не прокачивается вместе с Marksmanship.
Базовый бонус к ловкости изменен с 4/8/12/16% на 10%.
Frost Arrows
Теперь также модифицирует входящее исцеление с помощью Aghanim's Scepter.
Gust
Длительность отталкивания теперь масштабируется обратно пропорционально расстоянию до цели. Минимальная длительность — 0,4 сек.
Multishot
Теперь позволяет Drow Ranger передвигаться со штрафом 35% и использовать предметы во время применения.
Glacier
Больше не увеличивает количество стрел Multishot.
Больше не дает True Strike на возвышенности.
Теперь Drow Ranger наносит на 25% больше урона при атаке с возвышенности ледника.
Earth Spirit
Способности
Stone Remnant
Макс. заряды изменены с 7 + 1 за каждые 4 повышения уровня на 7 + 1 за каждые 4 уровня героя.
Boulder Smash
Длительность замедления увеличена с 1,25/2,5/3,25/4 до 1,75/2,5/3,25/4 сек.
Geomagnetic Grip
Длительность безмолвия увеличена с 2/2,5/3/3,5 до 2,3/2,7/3,1/3,5 сек.
Magnetize
Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135.
Таланты
Талант 25 уровня: урон по копиям от Geomagnetic Grip увеличен со +175 до +250.
Earthshaker
Способности
Slugger
Больше не прокачивается вместе с Echo Slam.
Урон при смерти крипа изменен с 30/45/60/75 на 27 + 3 за уровень.
Урон при смерти героя изменен с 150/250/350/450 на 135 + 15 за уровень.
Fissure
Длительность оглушения увеличена с 0,8/1,0/1,2/1,4 до 1,0/1,2/1,4/1,6 сек.
Aftershock
Радиус увеличен с 300 до 350.
Echo Slam
Скорость снаряда ударной волны увеличена с 550 до 650.
Elder Titan
Удалена врождённая способность Tip The Scales.
Способности
Momentum
Новая врождённая способность. Пассивная, не прокачивается.
Броня Elder Titan увеличивается на 3,6% + 0,4% за каждый уровень его бонусной скорости передвижения.
Учитывается только скорость передвижения выше базовой (305).
Эта способность не может уменьшить броню, если герой замедлен ниже базовой скорости.
Astral Spirit
Больше не дает броню при возвращении.
По-прежнему дает скорость передвижения, которая затем используется врождённой способностью для получения брони.
Earth Splitter
Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 сек.
Таланты
Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+150 к урону от пробуждения Echo Stomp».
Талант 15 уровня: «+25 к урону от атаки героя у Astral Spirit» заменено на «20% от бонусной скорости передвижения в качестве скорости атаки».
Талант 20 уровня: «+350 к урону от пробуждения Echo Stomp» заменено на «+30 к бонусному урону Astral Spirit за каждого героя».
Ember Spirit
Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5.
Способности
Immolation
Больше не прокачивается вместе с Fire Remnant.
Урон в секунду изменен с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень.
Радиус увеличен с 175 до 200.
Бонусный радиус от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150.
Searing Chains
Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110.
Sleight of Fist
Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170.
Enchantress
Способности
Rabble-Rouser
Увеличение урона изменено с 4% + 4% за каждые 4 повышения уровня на 4% за уровень.
Enchant
Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 500/600/700/800.
Теперь применение на вражеских героев увеличивает дальность атаки по ним на 50/100/150/200 для Enchantress и подконтрольных юнитов.
Nature's Attendants
Добавлена всплывающая подсказка с общим максимально возможным исцелением.
Таланты
Талант 25 уровня: замедление атаки от Untouchable увеличено со +70 до +80.
Enigma
Удалена врождённая способность Gravity Well.
Способности
Event Horizon
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем.
Юниты в радиусе 600, движущиеся от Enigma, получают штраф к скорости передвижения в размере 4% + 1% за уровень.
Таланты
Талант 15 уровня: «+60 к урону от срабатывания Malefice» заменено на «+100 к радиусу Event Horizon».
Faceless Void
Способности
Distortion Field
Больше не прокачивается вместе с Chronosphere.
Теперь действует только на снаряды, летящие в Faceless Void или союзного героя в радиусе 1200 от него.
Максимальное расстояние замедления изменено с 600 вокруг Void на 500 вокруг цели.
Замедление скорости снарядов вражеских атак изменено с 35/40/45/50% на 40%.
Time Walk
Aghanim's Scepter теперь также дает вспомогательную способность Reverse Time Walk.
Атаки от Time Lock с Aghanim's Scepter больше не будут промахиваться, если Reverse Time Walk использован слишком быстро после Time Walk.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Time Dilation
Длительность больше не уменьшается под действием Chronosphere.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
Увеличивает замедление атаки/передвижения за каждую перезарядку на 5/5%.
Дает Faceless Void бонус к скорости передвижения и атаки на те же значения за каждую продленную перезарядку врага.
Бонус уменьшается в течение действия баффа.
Этот бафф также не расходуется в Chronosphere.
Chronosphere
Теперь является стандартной ультимативной способностью.
Таланты
Талант 15 уровня: «+8% к замедлению от Time Dilation за каждую перезарядку» заменено на «+125 к дальности Time Walk».
Grimstroke
Способности
Ink Trail
Теперь также накладывается, когда вражеский герой попадает под действие любой способности Grimstroke.
Теперь также накладывается атаками иллюзий Grimstroke (включая Dark Portrait).
Grimstroke теперь получает на 5% + 0,5% за уровень меньше урона от врагов под действием Ink Trail.
Stroke of Fate
Теперь можно использовать Alt-cast, чтобы отправить волну по прямой.
Gyrocopter
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
Удалена врождённая способность Chop Shop.
Способности
Afterburner
Новая врождённая способность.
Каждый раз, когда Gyrocopter наносит урон врагу атаками или способностями, он получает +1 к скорости передвижения за каждого героя и +0,5 за крипа.
Длительность: 3,9 сек. + 0,1 сек. за уровень. Эффекты складываются независимо.
Flak Cannon
Улучшение от Aghanim's Scepter вынесено в отдельную способность.
Side Gunner
Новая способность, даруемая Aghanim's Scepter (эффект не изменен).
Hoodwink
Способности
Mistwoods Wayfarer
Больше не прокачивается вместе с Sharpshooter.
Шанс перенаправления изменен с 14/21/28/35% на 14% + 1% за уровень.
Acorn Shot
Дальность применения изменена с (дальность атаки героя + 100) на 675/700/725/750.
Bushwhack
Дальность применения увеличена с 1000 до 1100.
Scurry
Больше не удваивает все источники уклонения на время действия.
Теперь удваивает шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer на время действия.
Sharpshooter
Теперь считает крипо-героев крипами.
Снаряд пролетает сквозь крипов, нанося им половину урона, но по-прежнему накладывая замедление и истощение полной силы и длительности.
Так как Spirit Bear считается полноценным героем, снаряд остановится при попадании в него.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со +150 до +175.
Талант 15 уровня: «+1 отскок Acorn Shot» заменено на «+10 к ловкости».
Талант 20 уровня: «–3 к снижению брони» заменено на «+2 отскока Acorn Shot».
Huskar
Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 0.
Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
Способности
Inner Fire
Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320.
Длительность отталкивания теперь зависит от расстояния отталкивания (минимум 0,4 сек).
Враги на расстоянии 375 единиц и более получают фиксированное отталкивание на 25 единиц.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Burning Spear
Стоимость здоровья изменена с 4% от текущего на 2% от максимального.
Теперь также поджигает врагов на 0,5% от их макс. здоровья.
Berserker's Blood
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
Можно активировать за стоимость здоровья.
Применяет базовое развеивание на Huskar, затем после задержки исцеляет на количество потраченного здоровья плюс дополнительный бонус за каждый развеянный эффект.
Стоимость: 30% текущего HP. Перезарядка: 20 сек. Задержка исцеления: 3 сек. Исцеление за дебафф: 3% макс. HP.
Invoker
Способности
Quas/Wex/Exort
Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.
Tornado
Урон от вихря с Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * Уровень Wex до 30 + 10 * Уровень Wex.
Invoke
Теперь при получении Aghanim's Scepter или Aghanim's Shard эти предметы неактивны в инвентаре до ручной активации.
При активации игроку предлагается выбрать одно из трех улучшений.
Сами улучшения для Scepter и Shard не изменились.
Выбранные улучшения нельзя изменить. Перепродажа Scepter даст то же улучшение, что и в первый раз.
Aghanim's Scepter больше не дает +1 уровень всем сферам. Теперь он дает +1 уровень только одной выбранной сфере.
Таланты
Талант 15 уровня: «+1 уровень сферы от аспекта» заменено на «+25 к скорости/урону Alacrity».
Талант 20 уровня: «+50 к скорости/урону Alacrity» заменено на «+1 уровень сфер».
Io
Удалена врождённая способность Wellspring.
Способности
Equilibrium
Новая врождённая способность.
Io всегда имеет бонус к усилению исходящего урона, который линейно зависит от его здоровья, достигая максимума 5% + 0,5% за уровень при 100% здоровья.
Одновременно Io имеет усиление восстановления здоровья и лечения, которое также линейно зависит от HP, достигая максимума 5% + 0,5% за уровень при 0 здоровья.
Overcharge
Теперь также дает 35/60/85/110 к скорости атаки и 8/10/12/14% усиления заклинаний для Io и привязанных союзников.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8.
Талант 25 уровня: сокращение задержки применения Relocate увеличено с 1,5 до 2 сек.
Jakiro
Способности
Double Trouble
Снижение урона атак изменено с 50% на 51% – 1% за уровень.
Liquid Fire
Теперь стоит 20 маны.
Aghanim's Shard теперь также снижает стоимость маны до 0.
Liquid Frost
Теперь стоит 20 маны.
Aghanim's Shard теперь также снижает стоимость маны до 0.
Таланты
Талант 10 уровня: урон Ice Path увеличен со +60 до +75.
Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Dual Breath увеличено с 3 до 3,5 сек.
Juggernaut
Удалена врождённая способность Duelist.
Способности
Bladeform
Новая врождённая способность.
Juggernaut получает стак Bladeform каждые 2 сек., если не получает урон.
Каждый стак дает 2,5% + 0,05% за уровень бонуса к базовой ловкости и 1% к скорости передвижения. Максимум 10 стаков.
Стаки исчезают через 2 сек. после получения любого урона.
Blade Fury
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Healing Ward
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard.
Увеличивает лечение на 1,5% и количество ударов для уничтожения на 1.
Таланты
Талант 10 уровня: «+4% к урону от Duelist» заменено на «–1 сек. интервала получения стака Bladeform».
Талант 15 уровня: «+1% к лечению Healing Ward» заменено на «–15 сек. перезарядки Omnislash».
Талант 15 уровня: скорость передвижения во время Blade Fury увеличена со +40 до +45.
Талант 20 уровня: урон в секунду Blade Fury увеличен с +90 до +100.
Талант 20 уровня: «+1 удар для уничтожения Healing Ward» заменено на «+15% к критическому урону Blade Dance».
Keeper of the Light
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
Удалена врождённая способность Special Reserve.
Способности
Bright Speed
Новая врождённая способность. Пассивная, не прокачивается.
Получает +1 к скорости передвижения за каждые 2,5 интеллекта.
Каждый раз, когда герой проходит 300 дистанции, он оставляет за собой свет, дающий обзор в радиусе 400 на 3 сек.
Chakra Magic
Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 сек.
Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300.
Blinding Light
Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725.
Расстояние отталкивания изменено на отталкивание к краям радиуса действия (минимум 175).
Spirit Form
Больше не дает процентный бонус к скорости передвижения.
Теперь увеличивает бонус скорости от Bright Speed на 50% во время действия.
Таланты
Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light».
Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к бонусу Bright Speed в форме духа».
Талант 20 уровня: «+200 к мане Chakra Magic» заменено на «+10% к снижению сопротивления магии от Solar Bind».
Талант 20 уровня: «+10% к скорости передвижения в форме духа» заменено на «+15 сек. длительности формы духа».
Kez
Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100.
Способности
Switch Discipline
Перезарядка изменена с 7,75с - 0,25с за повышение уровня на 8с - 0,25с за уровень.
Теперь после переключения на катану первый удар или способность нанесет 12% бонусного урона, а после переключения на саи Kez получит +12% к скорости передвижения на 2 сек.
Aghanim's Scepter больше не сбрасывает перезарядку альтернативной способности, если она уже была на перезарядке.
Grappling Claw
При применении на дерево теперь всегда уничтожает его и притягивается к его позиции.
Talon Toss
Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950.
Shodo Sai
Эффект срабатывания теперь вызывает только критический удар вместо создания метки.
Шанс 18% наложить метку заменен на 20% шанс критического удара.
Как результат, метки накладываются только парированием и заклинанием Raven's Veil.
Больше не запрещает срабатывание пассивного оглушения от Skull Basher и Abyssal Blade.
Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 до 0,5/0,6/0,7/0,8 сек.
Больше не имеет бонуса к парированию по умолчанию.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: парирование создает усиленную метку, которая оглушает цель дополнительно на 0,2 сек. и дает 50% бонуса к критическому урону.
Raptor Dance
Больше не дает невосприимчивости к магическому урону.
Таланты
Талант 25 уровня: «+100% к криту по метке Shodo Sai» заменено на «+80% к шансу крита Shodo Sai».
Kunkka
Способности
Admiral's Rum
Больше не может накладываться из нескольких источников и не сработает пассивно, если бафф уже наложен кораблем.
Перезарядка изменена с 60 на 60,5с – 0,5с за уровень.
Бонус к скорости передвижения изменен с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень.
Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 сек.
Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%.
Ghostship
Теперь накладывает ром (Admiral's Rum) с двойным коэффициентом (длительность, отложенный урон и скорость).
Таланты
Талант 10 уровня: «–15 сек. перезарядки Admiral's Rum» заменено на «+1 сек. длительности баффа ромом».
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75.
Талант 20 уровня: «+15% к отложенному урону рома» заменено на «+80% к прорубающему урону Tidebringer».
Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону Tidebringer» заменено на «Tidebringer игнорирует 25% брони».
Largo
Способности
Encore
Бонусная длительность изменена с 10% + 1% за повышение уровня на 9% + 1% за уровень.
Catchy Lick
Теперь может слизывать руны, притягивая их.
Слизывание руны возвращает потраченную ману.
Длительность регенерации HP уменьшена с 10 до 8 сек.
Бонусная регенерация теперь также дается, если цель убита этой способностью.
Amphibian Rhapsody
Aghanim's Scepter больше не добавляет урон при двойном исполнении (double-strumming).
Bullbelly Blitz
Теперь по умолчанию наносит 20/30/40 магического урона.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает маг. урон на 6/12/18 за каждый стак Groovin', когда эта песня используется в двойном исполнении.
Hotfeet Hustle
Скорость передвижения уменьшена с 16/22/28% до 16/20/24%.
Сопротивление замедлению уменьшено с 70/80/90% до 70/75/80%.
Таланты
Талант 15 уровня: урон в секунду от макс. здоровья у Croak of Genius уменьшен с 1,5% до 1%.
Талант 25 уровня: эффекты песен Amphibian Rhapsody уменьшены со +35% до +30%.
Legion Commander
Базовая броня уменьшена на 1.
Способности
Outfight Them!
Значительные изменения.
Пассивно дает герою бонусную броню: 1 + 0,1 за уровень.
Каждый раз, когда Legion Commander использует способность, она получает такое же количество брони в виде складывающегося бонуса на 6 сек.
Союзники в радиусе 1200, использующие способности, получают 50% от этого значения на 6 сек.
Бонусы складываются независимо.
Overwhelming Odds
Теперь также накладывает 100% замедление передвижения на 0,3 сек. при нанесении урона.
Изменено улучшение от Aghanim's Shard: радиус увеличен на 100. Дает барьер от любого урона, равный 50% от нанесенного урона на 6 сек.
Press The Attack
Несколько экземпляров способности теперь могут складываться независимо.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает бонусную скорость передвижения на 12%. Способность становится направленной на область в радиусе 500, действуя на всех союзников. Сама LC всегда получает эффект, даже вне области.
Moment of Courage
Шанс срабатывания (25%) удален.
Теперь автоматически срабатывает после получения 7/6/5/4 атак.
Срабатывает только если LC одновременно и атакует, и атакуема. До выполнения этих условий состояние «готовности» сохраняется бесконечно.
Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 сек.
Duel
Теперь можно использовать любые способности во время дуэли.
Атаки будут прерываться на время анимации заклинаний.
Предметы использовать нельзя.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Переработано улучшение от Aghanim's Scepter: при победе в дуэли вокруг героя автоматически срабатывает Press the Attack.
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к скорости от Press the Attack» заменено на «+1 к броне Outfight Them!».
Талант 20 уровня: «+8% к шансу Moment of Courage» заменено на «–1 атака для срабатывания Moment of Courage».
Талант 20 уровня: «300 радиус Press the Attack» заменено на «+1 сек. длительности дуэли».
Талант 25 уровня: «Press the Attack дает 1,5 сек. невосприимчивости» заменено на «Победа в дуэли сбрасывает её перезарядку».
Lich
Базовая регенерация маны уменьшена с 0,75 до -1.
Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4.
Удалена врождённая способность Death Charge.
Способности
Sacrifice
Новая врождённая способность. Активная.
Мгновенно убивает союзного крипа, давая ману (зависит от HP) и золото/опыт.
Мана: 42% + 3% за уровень. Опыт: 69% + 6% за уровень.
Перезарядка 120 сек. Начинается с перезарядки, первый каст доступен только на 2:00 минуте.
Съеденные крипы считаются добитыми и дают опыт врагам. Опыт, получаемый Личом, не зависит от опыта врагов.
Таланты
Талант 20 уровня: «+4 сек. длительности Frost Shield» заменено на «2 заряда Frost Shield».
Талант 25 уровня: «+100 к урону за каждый отскок Chain Frost» заменено на «Бесконечные отскоки Chain Frost».
Ответ Gemini
Вот продолжение перевода патчноута из файла «патч.txt», начиная с Lifestealer и до конца документа:
Lifestealer
Базовый урон увеличен на 10 (теперь 49–55 на 1 уровне).
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120.
Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
Ghoul Frenzy: переработана во врождённую способность (Innate). Пассивно дает 5 скорости атаки за уровень.
Rage: теперь дает 9/12/15/18% дополнительной скорости передвижения во время действия.
Open Wounds: расход маны уменьшен со 100 до 90. Максимальное замедление увеличено до 50%.
Feast: теперь обычная способность. Лечение и урон от макс. здоровья цели изменены на 1.45/2.05/2.65/3.25%. Максимальный бонус к здоровью за убийство героя увеличен до 10/15/20/25. Больше не увеличивает порог здоровья для добивания союзников.
Infest: теперь по умолчанию можно использовать на древних (Ancient) крипов.
Aghanim's Shard: изменен. При поглощении крипа враги получают периодический урон (30% от оставшегося здоровья крипа) в течение 3 секунд. Не работает при выходе из вражеских героев.
+1
Таланты:
10 уровень: «+3% скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменено на «+20 к скорости передвижения».
15 уровень: «+15% замедления Open Wounds» заменено на «+50 к скорости атаки по цели Open Wounds».
15 уровень: «+50 скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменено на «+175 к урону Infest».
20 уровень: бонус к скорости/здоровью цели Infest уменьшен с 15% до 12%.
Lina
Slow Burn: новая врождённая способность. Способности Лины наносят дополнительные 64% урона в виде неснимаемого горения в течение 4 секунд.
Dragon Slave: урон уменьшен до 65/125/185/245.
Light Strike Array: урон уменьшен до 80/120/160/200.
Laguna Blade: урон уменьшен до 380/565/750.
Aghanim's Shard: изменен. Применение Laguna Blade дает 12 стаков Fiery Soul на 5 секунд.
Таланты:
15 уровень: бонус к урону Light Strike Array уменьшен со 150 до 110.
25 уровень: талант на криты по целям под заклинаниями теперь работает только на цели под действием Slow Burn.
25 уровень: «+60% урона Combustion Overheat» заменено на «+1 сек. длительности Slow Burn».
Lion
To Hell and Back: значительные изменения. Убийство или помощь дает 20% сопротивления эффектам, пока этот герой мертв. При возрождении Лион получает 20% усиления заклинаний на 90 секунд (или до следующего килла/ассиста).
Finger of Death: Кулдаун уменьшен до 110/70/30 сек. Урон за убийство уменьшен с 40 до 30.
+1
Ближний бой (Finger of Death): после ульты Лион на 20 секунд становится героем ближнего боя (дальность 250) с бонусом +30 к скорости передвижения. Его атаки наносят 20/30/40 бонусного урона (растет с зарядами ульты) и имеют 25% прорубающего урона (cleave).
+2
Aghanim's Scepter: увеличивает прорубающий урон до 50% и длительность формы ближнего боя до 30 секунд. Больше не уменьшает перезарядку.
Lone Druid
Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125.
Luna
Lunar Blessing: урон и ночной обзор теперь скалируются линейно.
Lunar Orbit: теперь дает 8/12/16/20% снижения урона во время действия.
Aghanim's Shard: увеличивает снижение урона на 10% и дает +20% к скорости передвижения.
Таланты: 20 уровень — «-2 сек. Lucent Beam» заменено на «1.5x урон/скорость Lunar Orbit».
Lycan
Apex Predator: урон по нейтралам изменен на 18% + 2% за уровень.
Aghanim's Shard: добавляет 1 волка и дает им способность Hightail (100% уклонения, +20 скорости атаки, эффект ускорения на 6 сек.).
Shapeshift: теперь дает подконтрольным юнитам бонусы к скорости и криты.
Magnus
Solid Core: сопротивление замедлению теперь 24% + 1% за уровень.
Empower: всегда действует на Магнуса на 30% сильнее, но его нельзя применить на самого себя.
Skewer: бонусная дальность от Shard увеличена до 300.
Таланты: 25 уровень — «+10% урона/прорубания Empower» заменено на «Shockwave возвращается к Магнусу».
Marci
Special Delivery: курьер теперь забирает вещи из тайника при телепортации к Марси и автоматически пытается передать их.
Bodyguard: значительные изменения. Пассивно дает 12/18/24/30% вампиризма и урона. При применении на союзника дает ему 75% от этих бонусов и общий барьер (90/160/230/300 урона). Урон по барьеру одного юнита уменьшает его у обоих. При атаках Марси барьер восстанавливается
Mars
Способности
Dauntless
Больше не учитывает союзников Mars при определении того, численно ли превосходят его враги.
Восстановление здоровья за каждого лишнего врага уменьшено с 70% до 40%.
Bulwark
Теперь это направленная на точку способность.
Mars будет поворачиваться в выбранном направлении при включении способности.
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Arena of Blood
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Уменьшает перезарядку на 10 сек. и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 сек..
Если вражеский герой погибает в Арене, Mars и все его союзники внутри восстанавливают 35% от своего максимального запаса здоровья и маны, а также получают бонус к урону от атак в 35% на 20 сек. Эффект складывается.
Таланты
Талант 10 уровня: «+20% к регенерации Dauntless за врага» заменено на «+1.5 к регенерации маны».
Талант 20 уровня: «-16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону копий Arena of Blood».
Medusa
Способности
Gorgon's Grasp
Перезарядка уменьшена с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 сек.
Теперь курсор применения всегда центрируется на второй группе залпов, даже если их количество увеличено.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 10% до 12%.
Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Mystic Snake увеличено с 3 до 4 сек.
Талант 15 уровня: «+8% к исходящему урону Split Shot» заменено на «+1 залп Gorgon's Grasp».
Талант 20 уровня: «+1 залп Gorgon's Grasp» заменено на «+12% к исходящему урону Split Shot».
Талант 20 уровня: «+3 скачка Mystic Snake» заменено на «+40% к урону и получению маны от Mystic Snake».
Талант 25 уровня: длительность Stone Gaze увеличена с +2 до +2,5 сек.
Meepo
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
Удалена врожденная способность Sticky Fingers.
Способности
Geomancy
Новая врожденная способность.
Пассивная, не может быть прокачана.
Meepo дает суммирующиеся бонусы себе и клонам в зависимости от типа ландшафта.
Каждый Meepo передает свой бонус остальным. Если в радиусе 250 есть дерево, он получает +1 к восстановлению здоровья.
Если он стоит на твердой земле, он получает +2% к скорости передвижения.
Если он находится в воде, его атаки замедляют цель на 2% на 2 секунды.
Каждый Meepo может давать бонус от дерева только один раз, независимо от количества деревьев в радиусе.
Если дерево находится в воде, Meepo получит оба бонуса.
Ransack
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Больше не имеет отдельных значений для крипов. Теперь следует глобальным правилам вампиризма.
Divided We Stand
Значительные изменения.
Максимальный уровень увеличен с 3 до 4.
Требования по уровню изменены с 4/11/18 на 3/10/17/24.
Больше пассивно не дает сопротивление магии.
Теперь каждый клон копирует все предметы Meepo, но они имеют общую перезарядку.
Урон, скорость атаки, регенерация здоровья/маны, выжигание маны и шансы на срабатывание эффектов от предметов распределяются поровну между всеми Meepo.
Клоны не могут использовать расходуемые общие предметы на основного Meepo.
Больше нет штрафа на Силу, Ловкость или Интеллект, полученные от предметов.
Клоны больше не получают 30% опыта независимо.
Meepo получает 100% опыта за убийства героев или помощь, если хотя бы один Meepo находится в радиусе.
Весь остальной опыт, получаемый любым Meepo, делится на количество всех Meepo.
Таланты
Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400.
Mirana
Удалена врожденная способность Selemene's Faithful.
Способности
Celestial Quiver
Новая врожденная способность.
Автоматический модификатор атаки, не может быть прокачана.
Mirana тратит заряд, чтобы усилить следующую атаку дополнительным магическим уроном, равным 3 за каждый уровень Mirana.
В начале доступно 2 максимальных заряда, но она получает еще по одному за каждые 7 уровней.
Базовое время восстановления заряда: 6 сек.
Улучшается с Aghanim’s Shard: использование Leap дает 3 временных заряда на время действия баффа. Эти заряды игнорируют максимальное количество и суммируются от каждого применения Leap.
Leap
Aghanim's Shard больше не дает критических ударов во время действия баффа.
Таланты
Талант 20 уровня: «+35 к базовому урону» заменено на «+35 к урону Celestial Quiver».
Monkey King
Способности
Mischief
Больше не прокачивается вместе с Wukong's Command.
Перезарядка изменена с 24/20/16/12 на 24,5 сек. - 0,5 сек. за уровень.
Tree Dance
Время применения увеличено с 0,1 до 0,2 сек.
Дальность применения (включая прыжки между деревьями) увеличена с 800 до 900.
Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1,0/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 сек.
Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600.
Прыжки между деревьями теперь могут быть прерваны оцепенением (Roots) и привязкой (Leashes).
Wukong's Command
Теперь по умолчанию имеет дополнительную способность Changing of the Guard.
Пока Wukong's Command активна, Monkey King может превратиться в любого из своих солдат. При использовании Monkey King занимает место ближайшего к цели солдата на 1,5 сек, оставляя на своем месте другого.
Во время превращения Monkey King неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать команды. Время применения: 0,3 сек. Не тратит ману. Перезарядка: 3 сек.
Changing of the Guard
Способность появляется на месте Wukong's Command и имеет перезарядку 1 сек. после активации ульты.
Нельзя использовать в оцепенении. Нельзя выбрать солдат, созданных Aghanim's Scepter. Monkey King уклоняется от снарядов при превращении.
Занятый солдат имеет небольшое кольцо вокруг, видимое только Monkey King и его союзникам.
Когда эффект заканчивается, Monkey King возвращается в обычную форму, оставляя позицию занятого солдата пустой.
Таланты
Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance».
Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки».
Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять».
Morphling
Размер модели героя теперь масштабируется в зависимости от соотношения его Ловкости и Силы.
Удалена врожденная способность Accumulation.
Способности
Ebb and Flow
Новая врожденная способность. Пассивная.
Сила и Ловкость дают Morphling дополнительные бонусы. Дальность применения способностей и сопротивление замедлению увеличиваются пропорционально его Силе.
Дальность атаки и скорость передвижения увеличиваются пропорционально его Ловкости.
Эти бонусы сохраняются даже во время действия Replicate, за исключением дополнительной дальности атаки, если скопирован юнит ближнего боя.
Сила в Дальность применения: 20%.
Сила в Сопротивление замедлению: 20%.
Ловкость в Скорость передвижения: 15%.
Ловкость в Дальность атаки дальнего боя: 20%.
Waveform
Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925.
Adaptive Strike
Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110.
Muerta
Способности
Supernatural
Значительные изменения.
Каждый раз, когда вражеский герой погибает в радиусе 925 от Muerta, она получает заряд, дающий 1% к усилению заклинаний (максимум равен текущему уровню Muerta).
При смерти Muerta теряет половину зарядов (округление в меньшую сторону).
Пассивные бонусы бесплотности (ethereal) перенесены в Pierce the Veil.
Pierce the Veil
Больше не дает 70/100/130 бонусного урона.
Теперь дает +75% к базовому урону.
Теперь имеет пассивный компонент: Muerta всегда может атаковать бесплотные цели и может атаковать, находясь в бесплотном состоянии.
Когда она или её цель бесплотны, весь урон от атак наносится как магический, а физический вампиризм считается вампиризмом от заклинаний.
Конвертация вампиризма работает только для атак и не влияет на её заклинания.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Spectral Slug
Новая способность, которую дарует Aghanim's Shard.
Muerta выпускает призрачную пулю во врага, нанося урон, отбрасывая его и делая бесплотным на 3 сек. (цель получает иммунитет к физическому урону и не может атаковать) .
Цель замедляется и становится на 20% более уязвимой к магическому урону.
Дальность: 500. Расход маны: 75. Перезарядка: 12 сек.
Урон: 225. Замедление: 30%. Дистанция отбрасывания: 250.
Таланты
Талант 15 уровня: «+55 к урону Gunslinger» заменено на «+15 к Интеллекту».
Naga Siren
Способности
Eelskin
Теперь дает уклонение самой Naga Siren.
Уклонение за каждую иллюзию Naga изменено с 8% на 4,9% + 0,1% за уровень.
Rip Tide
Теперь всегда является базовой способностью.
Таланты
Талант 10 уровня: скорость притягивания Reel In увеличена со +100 до +125.
Талант 15 уровня: снижение получаемого урона иллюзиями Mirror Image увеличено с 50% до 75%.
Талант 20 уровня: сокращение перезарядки Song of the Siren увеличено с 20 до 25 сек.
Nature's Prophet
Минимальный базовый урон увеличен на 4.
Урон на первом уровне увеличен с 40–50 до 44–50.
Способности
Spirit of the Forest
Больше не прокачивается вместе с Wrath of Nature.
Радиус деревьев изменен с 300/400/500/600 на 300 + 10 за уровень.
Множитель за каждого трента увеличен с 1x до 2x.
Тренты также обладают способностью Spirit of the Forest и получают бонусный урон за каждое дерево и трента поблизости.
Sprout
Дальность обзора увеличена с 250 до 400.
Nature's Call
Скорость передвижения трентов изменена с 305/310/315/320 на 300/315/330/345.
Здоровье трентов уменьшено с 550 до 450.
Тренты теперь имеют 25% сопротивления магии.
Тренты теперь наносят вражеским героям 4/8/12/16 дополнительного урона.
На этот бонус также влияет талант на множитель урона трентов.
Тренты теперь могут беспрепятственно проходить сквозь деревья.
Таланты
Талант 15 уровня: изменен с привязанного к аспекту на «+100 к барьеру Teleportation».
Талант 25 уровня: «3x к здоровью/урону трентов» больше не влияет на множитель Spirit of the Forest.
Necrophos
Способности
Sadist
Больше не прокачивается вместе с Reaper's Scythe.
Восстановление здоровья и маны изменено с 3.5/5/6.5/8 на 3.7 + 0.3 за уровень.
Ghost Shroud
Усиление восстановления увеличено с 55/60/65/70% до 55/65/75/85%.
Таланты
Талант 20 уровня: «+15% к усилению восстановления от Ghost Shroud» заменено на «+75 к области действия способностей».
Талант 25 уровня: «+0.5% к урону Heartstopper Aura» заменено на «+0.3 к урону Reaper's Scythe за единицу недостающего здоровья».
Night Stalker
Удалена врожденная способность Heart of Darkness.
Способности
Hunter in the Night
Теперь является врожденной способностью.
Бонус к скорости передвижения изменен с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждые 3 уровня.
Бонус к скорости атаки изменен с 20/40/60/80 на 38 + 2 за уровень.
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает бонус к скорости передвижения на 15% и бонус к скорости атаки на 50. Убийство вражеского героя сбрасывает перезарядку всех базовых способностей.
Void
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: теперь действует на всех юнитов в радиусе 400 вокруг цели.
Crippling Fear
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Midnight Feast
Новая базовая способность. Имеет как пассивный, так и активный компоненты.
Night Stalker восстанавливает 6/8/10/12 здоровья при атаке вражеских юнитов. Атаки по союзным юнитам и зданиям не лечат героя.
Можно использовать ночью, чтобы съесть не-древнего крипа и восстановить 10/15/20/25% от максимального здоровья и 10/12/14/16% от маны.
Дальность применения: 125. Без стоимости маны. Перезарядка: 39/36/33/30 сек. Нельзя использовать на союзников.
Таланты
Талант 10 уровня: «+5 сек. длительности Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду Crippling Fear».
Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear».
Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки Hunter in the Night» заменено на «+100 к лечению от атак Midnight Feast».
Nyx Assassin
Удалена врожденная способность Nyxth Sense.
Способности
Mana Burn
Новая врожденная способность. Пассивная.
Когда Nyx Assassin наносит урон атаками или способностями, он сжигает ману цели в размере 12% от нанесенного урона. Урон, отраженный Spiked Carapace, также учитывается.
Mind Flare
Теперь сжигает 9/12/15/18% от максимальной маны цели.
Vendetta
Теперь при попадании накладывает Истощение (Break) на 4 сек.
Изменено улучшение от Aghanim's Shard: уменьшает перезарядку на 10 сек. В течение первых 15 сек. действия Vendetta скорость героя максимальна (hasted) и он может беспрепятственно проходить сквозь объекты.
Ogre Magi
Способности
Fireblast
Теперь также улучшается Aghanim's Scepter: становится Refined Fireblast, сокращая перезарядку на 1 сек. и увеличивая скорость применения на 25%.
Multicast
Каждая единица Силы увеличивает шанс мультикаста на 0,0625% (каждые 16 Силы дают +1%).
Unrefined Fireblast
Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «-1 сек. перезарядки Fireblast» заменено на «+2/0.01 к мане/регенерации маны Dumb Luck за каждую единицу Силы».
Талант 10 уровня: периодический урон Ignite уменьшен с +12 до +10.
Талант 15 уровня: талант на ману/регенерацию Dumb Luck от Силы заменен на «+20/35 к скорости атаки Bloodlust / на себя».
Талант 20 уровня: «+35 к скорости атаки Bloodlust» заменено на «+175 к урону Fireblast».
Талант 25 уровня: «+220 к урону Fireblast» заменено на «+10% к шансу мультикаста (влияет на все типы)».
Omniknight
Базовая броня уменьшена на 1.
Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
Способности
Degen Aura
Больше не прокачивается вместе с Guardian Angel.
Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11% + 1% за уровень.
Purification
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам у врагов (ранее только у союзников).
Repel
Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 сек.
Больше не дает бонусную Силу и бонусы за развеянные эффекты.
Теперь дает только иммунитет к эффектам, 60% сопротивления магии и 8/12/16/20 бонусной регенерации здоровья.
Hammer of Purity
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 сек.
Бонус к базовому урону уменьшен с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%.
Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80.
Теперь лечит Omniknight на 30% от нанесенного урона в течение 5 сек.
Guardian Angel
Теперь способность применяется без цели. Эффект накладывается в ауре вокруг Omniknight и следует за ним.
Удалена задержка после выхода из радиуса.
Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4.5/5 сек.
Радиус увеличен с 400 до 700.
Aghanim's Scepter переработан: эффект становится глобальным, действует на здания и усиливает восстановление здоровья на 100%.
Oracle
Способности
Prognosticate
Теперь предсказывает точное время возрождения Рошана.
Diviner's Deck
Новая способность от Aghanim's Scepter.
Раз в 90 сек. дает неснимаемый эффект одной из карт Таро:
Death: +40% к урону заклинаний.
The Fool: +100% к золоту.
The World: +150% к Интеллекту.
The Lovers: +40% к усилению лечения.
The Tower: Барьер на 400 урона (восстанавливается через 7 сек. без урона).
Outworld Destroyer
Базовая Ловкость уменьшена до 17. Броня -1.
Способности
Essence Flux
Теперь врожденная способность.
Восстановление маны: 40% + 5% за каждые 5 уровней (для обычных способностей) и 25% + 5% за каждые 5 уровней (для атак).
Objurgation
Новая базовая способность.
Пассивно: +80/160/240/320 к макс. мане.
Активно: барьер на 120/180/240/300 + 12% от макс. маны. Длительность 10 сек. Перезарядка: 36/34/32/30 сек.
Aghanim's Scepter: если здоровье падает ниже 20%, срабатывает сильное развеивание и дается автоматический барьер (раз в 80 сек).
Sanity's Eclipse
Радиус уменьшен до 450/500/550.
Pangolier
Swashbuckle: длительность замедления увеличена до 0,6 сек.
Shield Crash: урон увеличен до 60/120/180/240.
Lucky Shot: снижение брони уменьшено до 2/4/6/8.
Rolling Thunder: длительность оглушения теперь всегда 1,2 сек.
Phantom Assassin
Blur: больше не прокачивается с ультой. Радиус невидимости теперь всегда 500.
Бонус к скорости передвижения: 9.5% + 0.5% за уровень.
Phoenix
Способности
Dying Light
Новая врожденная способность.
Наносит 4% от недостающего здоровья героя в виде маг. урона всем врагам в радиусе 400 каждую секунду. Работает и во время Supernova.
Pudge
Flesh Heap: больше не прокачивается с ультой. Бонус к Силе теперь всегда 1,6.
Pugna
Oblivion Savant: теперь также дает +1.5% к урону заклинаний за каждую разрушенную башню.
Queen of Pain
Scream Of Pain: урон увеличен до 90/175/260/345. 25% урона по героям возвращается ей самой.
Razor
Static Link: скорость кражи урона увеличена до 6/12/18/24.
Storm Surge: добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Пока активен ульт, шанс срабатывания в 2 раза выше, перезарядка -2 сек, а молнии бьют всех в радиусе ульты.
Riki
Smoke Screen: расход маны теперь всегда 75. Шанс промаха: 40/50/60/70%.
Tricks of the Trade: Aghanim's Scepter дает +500 к дальности применения.
Ringmaster
Escape Act: цель больше не оглушается на 0,5 сек. при попадании в коробку.
Impalement Arts: количество зарядов теперь всегда 3. Расход маны снижен до 50.
Rubick
Способности
Curiosity
Новая врожденная способность. Пассивная.
За каждый уровень дает +1 к базе, +0,3% к длительности эффектов и +2 к радиусу.
Если видит применение способности врагом в радиусе 1200, получает 2 заряда на 20 сек.
Если враг с временным зарядом погибает в течение 3 сек. после урона от Rubick, заряд становится постоянным.
Spell Steal: больше не дает усиление дебаффов, но снижает перезарядку украденных заклинаний на 10/20/30%.
Sand King
Caustic Finale: больше не зависит от ульты. Урон: 17 + 3 за уровень.
Burrowstrike: дальность увеличена до 550/625/700/775.
Shadow Fiend
Necromastery: урон за душу: 1.35 + 0.15 за уровень.
Shadowraze: теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу.
Feast of Souls: больше не требует 5 душ. Герой поглощает души у 2 врагов в радиусе 600 каждые 0.5 сек.
Shadow Shaman
Urnaconda: новая способность от Aghanim's Shard. Бросает кувшин (275 урона), создавая огромный Serpent Ward (в 4 раза больше здоровья и урона) на 15 сек.
Silencer
Suffer In Silence
Новая врожденная способность. Пассивная.
Наносит больше урона безмолвным целям и получает от них меньше урона (модификатор: 5% + 0,5% за уровень).
Крадет 1 Интеллект навсегда (2, если цель была под безмолвием).
Skywrath Mage
Shield of the Scion
Новая врожденная способность. Пассивная.
При нанесении маг. урона способностями по героям получает барьер на 12 сек. (13.5 + 1.5 за уровень) .
Slardar
Seaborn Sentinel: больше не зависит от ульты. Бонус к урону теперь составляет 11.4% + 0.6% за уровень.
Guardian Sprint: дает 100% сопротивление замедлению на первые 2,5 сек.
Slark
Saltwater Shiv: перезарядка увеличена до 14/12/10/8 сек. Кража статов увеличена до 4/8/12/16.
Snapfire
Boomstick
Новая врожденная способность. Пассивная.
Наносит больше урона, чем ближе находится к цели (до 35% при расстоянии 50 + 5 за уровень).
Sniper
Keen Scope: теперь увеличивает урон атак (включая Assassinate) на 1.5% + 0.05% за уровень за каждые 100 единиц расстояния.
Take Aim: пассивно дает 160/240/320/400 к дальности атаки.
Spectre
Shadow Step: перезарядка уменьшена до 24/21/18/15 сек. Дальность увеличена до 825/950/1075/1200.
Haunt: длительность теперь всегда 6 сек.
Spirit Breaker
Empowering Haste
Новая врожденная способность. Пассивная.
Дает бонус к скорости при оглушении врага: +8% на 2 сек за героя, +2% на 1 сек за крипа. Позволяет превышать лимит скорости.
Greater Bash: Aghanim's Scepter увеличивает отталкивание на 30%. Если отброшенный враг сталкивается с другим, тот тоже получает оглушение.
Storm Spirit
Static Remnant: теперь копии появляются рядом с героем и летят в указанную точку со скоростью 300.
Sven
Wrath of God
Новая врожденная способность.
Увеличивает бонус к урону за каждую единицу Силы на 0.08 + 0.02 за уровень. Отключается Истощением.
Techies
M.A.D.
Новая врожденная способность. Пассивная.
Увеличивает регенерацию маны на 0.08% + 0.02% от макс. маны. При смерти оставляет бочку (взрыв через 1,5 сек, урон 50 + 30% от макс. маны).
Aghanim's Shard: позволяет ставить бочку вручную (раз в 30 сек).
Blast Off!: теперь герой получает урон до того, как нанесет его врагам. Вместо самооглушения накладывается оцепенение и бессилие.
Templar Assassin
Inner Peace
Новая врожденная способность.
Если герой стоит на месте 0,25 сек, он начинает медитировать, получая бонусы к регенерации здоровья и маны. Максимум достигается через ~2 сек.
Psionic Trap: Aghanim's Scepter теперь накладывает безмолвие от 0,25 до 3 сек. при активации ловушек.
Terrorblade
Demon Zeal: перезарядка снижена до 45 сек, длительность до 25 сек.
Tidehunter
Прирост Силы увеличен с 3,6 до 3,7.
Удалена врожденная способность Blubber.
Способности
Leviathan's Catch
Новая врожденная способность. Пассивная.
Когда вражеский герой умирает под действием любого отрицательного эффекта от Tidehunter или погибает от его рук, из него выпадает рыба.
Tidehunter может съесть рыбу, чтобы увеличиться в размерах и навсегда получить +3 к макс. здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к урону.
Tinker
Базовая броня увеличена на 1.
Defense Matrix: теперь также дает +10/20/30/40% к сопротивлению эффектам, пока активен барьер.
March of the Machines: теперь является базовой способностью. Урон: 16/24/32/40. Длительность: 6 сек. Перезарядка: 35/30/25/20 сек.
Tiny
Craggy Exterior: теперь всегда является врожденной способностью. Шанс срабатывания: 25%. Урон: 40 + 10 за уровень.
Tree Grab: количество ударов изменено на 4/5/6/7.
Treant Protector
Nature's Guise: больше не зависит от ульты. Бонус к скорости передвижения: 12% + 1% за уровень.
Living Armor: теперь дает +15/30/45/60 к урону по постройкам.
Troll Warlord
Berserker's Rage: шанс оцепенения (Root) в ближнем бою увеличен до 20/24/28/32%.
Battle Trance: теперь дает Troll Warlord +15/25/35% к сопротивлению магии на время действия.
Tusk
Walrus PUNCH!: критический урон увеличен до 250/325/400%.
Tag Team: теперь также замедляет скорость атаки врагов на 20/30/40/50.
Underlord
Abyssal Horde: новая способность от Aghanim's Scepter. Призывает двух воинов (лучника и бойца ближнего боя) при каждом применении Firestorm.
Fiend's Gate: время подготовки уменьшено до 2 сек.
Undying
Ceaseless Decay: теперь всегда является врожденной способностью. Каждые 10 смертей врагов поблизости сокращают время возрождения Undying на 10%.
Soul Rip: макс. количество юнитов увеличено до 10/12/14/16.
Ursa
Fury Swipes: урон за заряд увеличен до 10/20/30/40.
Enrage: теперь дает 50% сопротивления замедлению.
Vengeful Spirit
- Retribution: новая врождённая способность. Мстит убийце, нанося ему на 15% больше урона в течение 15 сек. после возрождения.
- Magic Missile: длительность оглушения увеличена до 1,2/1,4/1,6/1,8 сек.
Venomancer
- Plague Carrier: теперь позволяет прикреплять до 3 Plague Wards к союзникам.
- Poison Nova: теперь всегда является способностью от Aghanim's Scepter.
Viper
- Corrosive Skin: теперь также снижает восстановление здоровья врагов на 15/20/25/30%.
Visage
- Gravekeeper's Cloak: теперь даёт +10/15/20/25% к урону способностей Visage за каждый слой брони.
Void Spirit
- Intrinsic Edge: новая врождённая способность. Все бонусы от характеристик (Сила, Ловкость, Интеллект) усилены на 15%.
- Astral Step: заряды восстанавливаются на 2 сек. быстрее.
Warlock
- Black Grimoire: теперь всегда является врождённой способностью. Позволяет заменять текущие предметы на тома знаний, усиливающие големов.
- Fatal Bonds: теперь связывает до 7 целей на всех уровнях.
Weaver
- Geminate Attack: теперь может сработать на строения.
- Shukuchi: теперь даёт Weaver возможность проходить сквозь юнитов и деревья без потери скорости.
Windranger
- Easy Breezy: новая врождённая способность. Скорость передвижения Windranger не может быть ниже 315, а макс. предел увеличен до 600.
- Focus Fire: теперь снижает урон от атак только на 25%.
Winter Wyvern
- Eldwurm Scholar: новая врождённая способность. За каждый изученный талант Winter Wyvern получает +5% к урону способностей.
Witch Doctor
- Gris-Gris: теперь всегда является врождённой способностью. При смерти Witch Doctor теряет меньше золота и возрождается на 10% быстрее.
- Death Ward: урон изменён на чистый.
Wraith King
- Bone Guard (Скелеты):
- Теперь всегда является базовой способностью.
- Скорость передвижения скелетов увеличена с 340 до 350.
- Mortal Strike:
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Критические удары проклинают цель, нанося 75% от полученного урона повторно через 3 секунды. Вампиризм от Vampiric Spirit работает на этот урон от проклятия.
- Reincarnation:
- Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0.
- Теперь призывает 2/3/4 скелета за каждого вражеского героя в радиусе замедления.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Zeus
- Базовая сила увеличена с 19 до 21.
- Базовый урон увеличен на 1–3.
- Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63.
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305.
- Базовая броня уменьшена на 1.
Способности
- Static Field:
- Больше не улучшается вместе с Thundergod's Wrath.
- Урон изменен с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень.
- Arc Lightning:
- Расход маны изменен с 75/85/95/105 на 85/90/95/100.
- Базовый урон увеличен с 90/120/150 до 95/125/155.
Новость дополняется…
Фото — Valve.
Последние новости