
Стример Тимур «TpaBoMaH» Хафизов на Esports League Super Cup Media Division специально для OFFSTAGE рассказал о своём отношении к медиатурнирам, подготовке к ним, Techies и изменениях в Dota 2.
Мне вообще по кайфу, я люблю со зрителями встречаться, со своими, с аудиторией. На улице подходят — сразу фоткаюсь.
Куча ребят подходили, сфоткались, с трибун «свешивались». Есть, наверное, ребята замкнутые, которые хотят посидеть дома, но, по сути, я же для этих же людей и занимаюсь тем, чем занимаюсь. Поэтому мне, конечно, приятно обратную связь от них получать, эмоциями от них заряжаться вживую.
Когда проходили первые Streamers Battle ещё года три назад, я действительно был первый, кто придумал идею готовиться к ним, как-то КВшиться. После этого все подхватили эту движуху, я несколько раз подряд выиграл, переняли опыт, а я, в свою очередь, наоборот, подотпустил.
Потому что одно дело, когда ты тренируешься, никто не тренируется — это продуктивный результат, эффективный, потому что у тебя ноу-хау, скажем так. А другое дело, когда все абсолютно тренируются — ну, блин, тратить жизнь на тренировки к турнирам, которые проходят каждые два месяца… Спасибо, нет, я лучше кайфану. Поэтому я, наоборот, перестал этим заниматься последние годы.
Прикольно, свежо, необычно. Мне нравятся новые люди, новые знакомства. Но аудитория там совсем другая, нет киберспортивной аудитории.
На мой взгляд, там явно не хватает освещения стримерского процесса, как это в Dota 2 происходит, в медиатурнирах. Например, иногда ребята стримят турниры, и ты можешь посмотреть с каждой точки зрения. Здесь это всё-таки более взрослая движуха, поэтому пока не прижилось. Но потихоньку ребята вкатываются.
[Скучаешь ли по старому Techies?]
Прям скуки нет, на самом деле. Было бы прикольно, если бы его вернули, но глаз замыливается, когда играешь на одном и том же. Я помню последний год перед его реворком, перед удалением: я уже больше по инерции играл, потому что все ждали, что буду на нём играть.
Я такой: ну да, но что-то новое не придумываешь, какой-то встряски нет, выхода из зоны комфорта нет. То, что его убрали, мне кажется, крайне пошло на пользу: я встряхнулся, начал смотреть, что ещё поделать. По итогу узнаваемость, просмотры — остались на уровне или даже выросли.
Нет уже хайповых роликов на YouTube, но стало легче. На старом Techies подготовка к записи контента — это надо сесть без стрима, попасться с про-игроком, идеально сыграть, всё выложить и так далее. А сейчас я просто играю в Доту — без разницы на ком, без разницы против кого, и людям интересно, потому что им интересен я, а не Techies.
[На твой взгляд, сейчас есть подобные герои?]
Есть ли хоть что-то похожее на то, чтобы сломать всю базу противника за секунду? Нет. Вот и всё. Это герой, который абсолютно был за рамками. Я рад, что мы с ним успели пересечься во временных рамках. Люди успели посмотреть это всё, и это осталось. Всегда можно глянуть на YouTube, как оно было, и вспомнить.
[Был у тебя такой образ игрока, который хорошо умеет играть на конкретном герое. Хотелось бы, может быть, вернуть это ощущение, связь с про-игроками на высоком уровне?]
Нет, это же всё взаимосвязано. Вот, допустим, на старом Techies, когда я играл и был на топ-уровне, — это именно герой такой нестандартный, и мой нестандартный подход к игре на нём, и ещё более нестандартные решения позволяли мне, затрачивая небольшие усилия, находиться в топе, по большому счёту.
А когда его удалили, я в том числе начал учиться играть на других героях, смотреть, насколько высоко можно подняться. Я понял в какой-то момент, что для того, чтобы поддерживать уровень игры, чтобы расти дальше, входить в топ-1 000, надо реально сидеть и просто по 10–12 часов в день играть, всё оттачивать, смотреть реплеи. Вообще не в кайф.
А ради чего? Я общался с про-игроками, общался со стримерами и прекрасно понимаю, что, допустим, про-игрок, который тратит по 12–16 часов в день, — это несчастная жизнь.
Ты живёшь 9 месяцев в году просто с другими пятью мужиками, ты зависишь от них, от их результатов, от своих результатов. Если вы плохо играете — у вас всё плохо, у вас нет денег. Если вы хорошо играете, то вы вроде бы на пике, но это всегда заканчивается рано или поздно: есть светлые полосы, есть тёмные. А когда ты стример, ты зависишь только от самого себя.
Допустим, какой-то неудачный день: проиграл я все катки — мне по барабану, понимаешь. А про-игрок был бы в тильте: у нас там результаты плохие. Поэтому однозначно гриндить и вот этот хайранк апать — это должна быть цель. А просто хайранк ради хайранка — это бессмысленно.
Мне всё нравится, по кайфу. Очень понравилось обновление, когда карту увеличили в два раза — свежесть прямо пришла в игру. Примерно раз в год что-то меняют. Я играю каждый день по четыре часа, мне этого хватает, играя на разных героях.
Я могу понять людей, которые играют на двух-трёх персонажах, но я же вообще ушёл в формат, где я рандомлю и играю на всех персонажах. Мне разнообразие нравится.