TpaBoMaH о старом Techies: «Это герой, который абсолютно был за рамками. Я рад, что мы с ним успели пересечься»

Стример Тимур «TpaBoMaH» Хафизов на Esports League Super Cup Media Division специально для OFFSTAGE рассказал о своём отношении к медиатурнирам, подготовке к ним, Techies и изменениях в Dota 2.
О медиатурнирах
Мне вообще по кайфу, я люблю со зрителями встречаться, со своими, с аудиторией. На улице подходят — сразу фоткаюсь.
Куча ребят подходили, сфоткались, с трибун «свешивались». Есть, наверное, ребята замкнутые, которые хотят посидеть дома, но, по сути, я же для этих же людей и занимаюсь тем, чем занимаюсь. Поэтому мне, конечно, приятно обратную связь от них получать, эмоциями от них заряжаться вживую.
О подготовке к медиачемпионатам
Когда проходили первые Streamers Battle ещё года три назад, я действительно был первый, кто придумал идею готовиться к ним, как-то КВшиться. После этого все подхватили эту движуху, я несколько раз подряд выиграл, переняли опыт, а я, в свою очередь, наоборот, подотпустил.
Потому что одно дело, когда ты тренируешься, никто не тренируется — это продуктивный результат, эффективный, потому что у тебя ноу-хау, скажем так. А другое дело, когда все абсолютно тренируются — ну, блин, тратить жизнь на тренировки к турнирам, которые проходят каждые два месяца… Спасибо, нет, я лучше кайфану. Поэтому я, наоборот, перестал этим заниматься последние годы.
О медиафутболе
Прикольно, свежо, необычно. Мне нравятся новые люди, новые знакомства. Но аудитория там совсем другая, нет киберспортивной аудитории.
На мой взгляд, там явно не хватает освещения стримерского процесса, как это в Dota 2 происходит, в медиатурнирах. Например, иногда ребята стримят турниры, и ты можешь посмотреть с каждой точки зрения. Здесь это всё-таки более взрослая движуха, поэтому пока не прижилось. Но потихоньку ребята вкатываются.
О Techies
[Скучаешь ли по старому Techies?]
Прям скуки нет, на самом деле. Было бы прикольно, если бы его вернули, но глаз замыливается, когда играешь на одном и том же. Я помню последний год перед его реворком, перед удалением: я уже больше по инерции играл, потому что все ждали, что буду на нём играть.
Я такой: ну да, но что-то новое не придумываешь, какой-то встряски нет, выхода из зоны комфорта нет. То, что его убрали, мне кажется, крайне пошло на пользу: я встряхнулся, начал смотреть, что ещё поделать. По итогу узнаваемость, просмотры — остались на уровне или даже выросли.
Нет уже хайповых роликов на YouTube, но стало легче. На старом Techies подготовка к записи контента — это надо сесть без стрима, попасться с про-игроком, идеально сыграть, всё выложить и так далее. А сейчас я просто играю в Доту — без разницы на ком, без разницы против кого, и людям интересно, потому что им интересен я, а не Techies.
[На твой взгляд, сейчас есть подобные герои?]
Есть ли хоть что-то похожее на то, чтобы сломать всю базу противника за секунду? Нет. Вот и всё. Это герой, который абсолютно был за рамками. Я рад, что мы с ним успели пересечься во временных рамках. Люди успели посмотреть это всё, и это осталось. Всегда можно глянуть на YouTube, как оно было, и вспомнить.
О разнице между стримером и про-игроком
[Был у тебя такой образ игрока, который хорошо умеет играть на конкретном герое. Хотелось бы, может быть, вернуть это ощущение, связь с про-игроками на высоком уровне?]
Нет, это же всё взаимосвязано. Вот, допустим, на старом Techies, когда я играл и был на топ-уровне, — это именно герой такой нестандартный, и мой нестандартный подход к игре на нём, и ещё более нестандартные решения позволяли мне, затрачивая небольшие усилия, находиться в топе, по большому счёту.
А когда его удалили, я в том числе начал учиться играть на других героях, смотреть, насколько высоко можно подняться. Я понял в какой-то момент, что для того, чтобы поддерживать уровень игры, чтобы расти дальше, входить в топ-1 000, надо реально сидеть и просто по 10–12 часов в день играть, всё оттачивать, смотреть реплеи. Вообще не в кайф.
А ради чего? Я общался с про-игроками, общался со стримерами и прекрасно понимаю, что, допустим, про-игрок, который тратит по 12–16 часов в день, — это несчастная жизнь.
Ты живёшь 9 месяцев в году просто с другими пятью мужиками, ты зависишь от них, от их результатов, от своих результатов. Если вы плохо играете — у вас всё плохо, у вас нет денег. Если вы хорошо играете, то вы вроде бы на пике, но это всегда заканчивается рано или поздно: есть светлые полосы, есть тёмные. А когда ты стример, ты зависишь только от самого себя.
Допустим, какой-то неудачный день: проиграл я все катки — мне по барабану, понимаешь. А про-игрок был бы в тильте: у нас там результаты плохие. Поэтому однозначно гриндить и вот этот хайранк апать — это должна быть цель. А просто хайранк ради хайранка — это бессмысленно.
О современной Dota 2
Мне всё нравится, по кайфу. Очень понравилось обновление, когда карту увеличили в два раза — свежесть прямо пришла в игру. Примерно раз в год что-то меняют. Я играю каждый день по четыре часа, мне этого хватает, играя на разных героях.
Я могу понять людей, которые играют на двух-трёх персонажах, но я же вообще ушёл в формат, где я рандомлю и играю на всех персонажах. Мне разнообразие нравится.
Последние новости