Torte de Lini об Ember Spirit в патче 7.41c: «Думаю, он великолепен и отлично вписывается в текущую мету»

Аналитик Майкл Йоссеф «Torte de Lini» Коэн-Паласиос в видео на личном YouTube-канале назвал лучших героев на первой и второй позиции в патче 7.41c.
О Faceless Void
Faceless Void начал активно заявлять о себе в 7.41c, да и вообще ещё на стадиях 7.41b и 7.41. На самом деле это связано с тем, что раньше старый стиль игры на Void сильно опирался на Chronosphere, особенно в матчах, где от одного купола зависел исход всей игры. Сейчас же мы видим, почему Faceless Void стал настолько популярен: дело не только в Chronosphere, но и, что более важно, в его Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard. Они дают надёжную возможность постоянно участвовать в драках, даже когда Chronosphere на перезарядке. Вместо покупки таких предметов, как Mask of Madness и Mjolnir, сейчас игроки переходят к Battle Fury, Manta Style и, конечно же, Aghanim's Scepter, Aghanim's Shard, а затем даже Black King Bar. Из талантов выбирают что-то между Time Walk, длительностью отката урона Backtrack, дальностью прыжка, перезарядкой и, в конечном счёте, 20-процентным шансом на Backtrack.
Всё это снова упирается в то, что Aghanim's Scepter стал невероятно популярен в этом патче. Но ещё важнее — отказ от полной ставки на Chronosphere, особенно с учётом того, что Refresher Orb больше не перезаряжает предметы. Теперь такие предметы, как Black King Bar, нельзя прожать дважды в лейте. Из-за этого падает надёжность в затяжных драках, ведь у вас всего один Black King Bar на две Chronosphere. В конечном счёте изменения Aghanim's Shard и Scepter в 7.41 дали этому герою гораздо больше гибкости, позволяя вносить импакт в драки без обязательного наличия купола.
О Lifestealer
Lifestealer сейчас доминирует по всем фронтам. Разработчики значительно облегчили ему раннюю игру, сделав добивание крипов на линии намного проще. Его базовый урон и урон на 1-м уровне заметно подросли даже после нерфов в 7.41a. А поскольку Feast теперь является базовой способностью, вы достигаете высоких показателей урона гораздо быстрее. Это делает стадию лайнинга невероятно простой и позволяет Lifestealer выносить свой Radiance на вполне хорошем тайминге.
Главная проблема Lifestealer — это кайт, когда от него убегают. Сейчас справляться с этим стало относительно легко: базовая скорость передвижения Lifestealer была увеличена, а Radiance теперь даёт 15 процентов к скорости передвижения. Нажатие Phase Boots вместе с этим даёт отличный буст. Плюс его талант 10-го уровня даёт ещё 20 к скорости, так что к 11-му уровню вы получаете безумную скорость, позволяющую буквально сидеть на головах у соперников. Не забывайте и про Open Wounds, которая на 1-м уровне замедляет цель на целых 50 процентов, что упрощает задачу догнать и удержать врага. Добавьте сюда Yasha — и вы буквально летаете по карте. При всём этом героя всё ещё невероятно тяжело убить в драках, так как перезарядка Rage составляет всего 6 секунд.
Об Invoker
Invoker обрёл почву под ногами после потери своих аспектов только в патче 7.41b. Кто-то может поспорить, но 7.41b вернул ему те самые дополнительные очки способностей, которые он так любит. Это огромный плюс для героя, чья игра полностью построена на агрессии в ранней и средней стадиях.
<...>
Meteor Hammer действительно помог закрепить лидерство Invoker на миде. На фоне популярности Faceless Void мы, очевидно, часто видим Invoker через Boots of Travel и Aghanim's Scepter, чтобы закидывать соперников тем самым раздражающим комбо с Cataclysm, против которого практически нет приёма. Это главная причина, почему Invoker так популярен на высоких MMR. К тому же Meteor Hammer помогает ему фармить, особенно дальние кемпы у своей Т-1 вышки, если купить предмет вовремя, плюс даёт отличные бонусы к мане: усиление регенерации маны и 10 процентов к урону от заклинаний.
Об Ember Spirit
Думаю, он великолепен и отлично вписывается в текущую мету. Изменения Searing Chains и Sleight of Fist при выходе 7.41 казались минимальными, особенно на фоне потери его аспекта Chain Gang, но Mage Slayer по-прежнему очень хорош. В последних патчах его понерфили, но сборка через Perseverance означает, что Ember Spirit больше не боится остаться без маны, получая при этом отличный реген здоровья для выживания на линии. Что ещё круто: поскольку Mage Slayer больше не даёт скорость атаки, но наносит безумный физический урон, это означает, что Sleight of Fist начинает очень больно бить на ранних этапах матча. Если вы решите зарашить Bloodstone, вы будете наносить тонны урона.
<...>
Стоит добавить, что Ember Spirit может выигрывать мид у многих героев, но против таких популярных керри, как Slark или Lifestealer, ему может быть тяжело. Я также считаю, что Shadow Shaman — это сущий кошмар для Ember.
- Читайте также: Lelis о сборке на Hoodwink: «На мой взгляд, Atos нужен только в том случае, если в команде нет стана»
Ранее оффлейнер Team Liquid Маркус Фольке «Ace» Хельгард Кристенсен рассказал, как оффлейнерам правильно контролировать линию, почему важно добивать своего дальнего крипа и как выбирать первый ключевой предмет в зависимости от исхода стадии лайнинга.
Фото — PGL.


