CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSVG: «Содержание команды по Доте обходится в сумму от 1 до 3 млн долларов в год, в зависимости от уровня команды»
Подпишись на наш Telegram
6 авг. 2025 г., 11:45
Dota 2

SVG: «Содержание команды по Доте обходится в сумму от 1 до 3 млн долларов в год, в зависимости от уровня команды»

Кирилл Wockeez
Авери «SVG» Сильверман на BLAST Slam II

Комментаторы Остин «Capitalist» Уолш и Авери «SVG» Сильверман в подкасте Not For Broadcast обсудили формат Esports World Cup 2025, финансовую сторону киберспорта и расходы на содержание профессиональной команды по Dota 2.

О формате Esports World Cup 2025

SVG: Я говорил: лучше сыграть больше матчей. Я говорил это раньше и буду постоянно повторять это. Каждый раз, когда в Доте делают эти ивенты с перерывом для первого места, — это вредит команде. Всегда. Я наблюдал эту ситуацию тысячу раз.

Я практически согласен «закинуть» лишнюю серию, лишь бы сыграть больше игр. Такой формат никогда не работал в истории Доты — если только ты не абсолютный монстр, который проходится по турниру.

О мнении, согласно которому Esports World Cup 2025 оказался хуже предыдущих турниров

SVG: Ну, не знаю... Сам по себе ивент вряд ли был хуже, просто формат подкачал, и из-за него такое ощущение.

О киберспорте

SVG: Практически ни одна киберспортивная дисциплина не приносит прибыли — кроме мобильных. Ни одна. Если, конечно, не считать ставок, но EWC с ними не работает. Так что надо трезво смотреть на вещи. Часть комьюнити Доты до сих пор ждёт того самого размаха, былого величия. Но правда в том, что эксперимент с киберспортом провалился. Всё рухнуло. Причин куча — не буду сейчас разбирать, кто виноват, но факт: индустрия взлетела, лопнула, и теперь мы на спаде.

Всё сейчас держится на ставках — это источник денег. Не факт, что навсегда, что-нибудь может измениться, но иллюзий строить не надо.

А люди до сих пор повторяют: «Почему TI больше не такой, как шесть лет назад?» Братан, да те компании, что тогда всё организовывали, уже банкроты, их больше нет. В этом не было денег, всё было фигнёй, пустышкой, пылью в глазах.

О расходах на профессиональную команду по Dota 2

SVG: Содержание команды по Доте обходится в сумму от одного до трех миллионов долларов в год, в зависимости от уровня команды. Среднестатистическая команда тратит около одного — двух миллионов.

Если платить каждому игроку по 20 тысяч долларов в месяц, это 250 тысяч в год на человека. Умножим на пять-шесть — получается полтора-два миллиона только на зарплаты. Логистика легко может съесть ещё полмиллиона, и это уже два — два с половиной миллиона, а ещё надо учесть: медиа, продвижение, продажи, менеджера, тренера, а то и не одного — пять, если речь идёт о Team Liquid.

<...>

Я действительно не понимаю, как организации платят такие зарплаты. Это же безумие. Если бы я владел командой, я бы вкладывался только в мобильные игры. Для Доты — максимум 10 000 в месяц на игрока. Не согласны? Значит, мне это не нужно. Я не собираюсь тратить 25-30 тысяч в месяц и 5 миллионов в год просто так.

О нежелании игроков участвовать в съёмках контента

SVG: Я не виню игроков. В нынешней системе у них просто нет стимула этим заниматься. Можно сколько угодно рассуждать о личном бренде и прочем, но что это даёт? В экосистеме Доты за это не предусмотрено никакого вознаграждения. Раньше, лет шесть-семь назад, возможно, был смысл — но тогда мы все, и я в том числе, были слишком ленивы, потому что на горизонте всегда был TI.

Но сегодня? Допустим, ты тратишь кучу времени на контент: видео, брендинг и всё такое. Как игрок ты ничего не получаешь взамен. Здесь не как в NBA, где за рекламный ролик можно получить миллион долларов. В традиционных развлекательных индустриях люди сразу получают отдачу от своей медийной активности, а в Доте всё на добровольных началах. 

Cap: Как ты думаешь, влияет ли вообще медийность игрока на его переговорную позицию по зарплате? Вот когда обсуждаешь контракт на следующий год — есть ли хоть какая-то прибавка за раскрученный бренд? Получают ли игроки больше денег, если у них позитивный имидж? 

SVG: На тысячу процентов! Но игроки не сразу видят отдачу, хотя в долгосрочной перспективе — да, однозначно. Я знаю игроков, которые получали значительно больше денег именно потому, что у них был сильный личный бренд. И это ценили организации.

Может, если бы игроки больше об этом знали, было бы проще. Но игроку сложно это оценить: ты не видишь мгновенной выгоды. Это долгий процесс. А ты думаешь: «Что это даст мне прямо сейчас? Через год я, может, не попаду в хорошую команду. Может, выиграю TI — а может, и нет. Кто, блин, знает?» На фоне всего этого такие вещи просто теряются.

  • Читайте также: Illidan о зарплатах про-игроков в Dota 2: «Они не получают $20 000, я уверен. Там $15 000 может, что-то такое»

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Теги:
Cap
Not For Broadcast
SVG
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=iCPsyY0DtSY
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Maelstorm
Новость
Maelstorm о Nigma Galaxy: «7 лет неуклонной стагнации превратились в величайший успех»
11 июл. 2026 г., 17:15
Фотография Boxi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Boxi о Team Liquid: «Драфтами в основном занимаются Blitz и tOfu, но они тоже спрашивают мнение остальных»
11 июл. 2026 г., 16:52
Фото Davai на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Davai о Nigma Galaxy на Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Первое место в группе — само по себе достижение»
11 июл. 2026 г., 16:04

Новости

Все новости
Интервью
Mauisnake о cobrazera: «Не думаю, что у него когда-либо получится полноценно заменить Senzu»
11 июл. 2026 г., 18:50
Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг.
Новость
Ainkrad о Level UP на Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Мне кажется, мы сильно недоработали»
11 июл. 2026 г., 18:04
Личный архив Алексея «Ainkrad» Дивеевского.
Hot
9z Team и PARIVISION прошли в финал — итоги третьего игрового дня плей-офф XSE Pro League 2026
11 июл. 2026 г., 17:59
Фотография состава 9z Team с турнира.
Hot
PARIVISION вышла в финал XSE Pro League 2026, FaZe Clan покинула турнир
11 июл. 2026 г., 17:56
Рифлер PARIVISION Владислав «xiELO» Лысов.
Hot
try стал новым снайпером состава Legacy по CS2
11 июл. 2026 г., 17:29
Снайпер Legacy Сантино «try» Ригал.