SVG о Tundra Esports: «Я без понятия, что у неё стряслось, но индивидуально все играют отвратительно»

Комментаторы Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте Not For Broadcast порассуждали о работе студий аналитики на турнирах по Dota 2, опыте SVG на DreamLeague Season 29 и спаде формы Tundra Esports.
О студиях аналитики
Cap: Кстати, раз уж ты был в аналитике DreamLeague Season 29 — это один из редких случаев, когда я вообще её смотрел. Во время этого DreamLeague я слушал аналитику чаще, чем на любом другом турнире по Dota 2. И это не в обиду ребятам из аналитики. Я просто искренне не понимаю людей, которые смотрят час игру, а потом такие: «О да, посижу-ка я и послушаю ещё 20 минут, как аналитики обсуждают этот часовой матч, который я только что сам видел». Чувак, я лучше пойду делами займусь. В туалет схожу, поиграю во что-нибудь, пока жду следующий матч. Не представляю, как люди умудряются смотреть трансляцию вообще без перерывов.
SVG: Ну, справедливости ради, большинство, скорее всего, просто оставляет стрим на фоне, разве нет? Это классика для любой трансляции, как в NBA, например. Шоу в перерыве смотрят либо ради харизматичных ведущих, либо включают фоном. Студия нужна, чтобы прорекламировать спонсоров и подкинуть тему для обсуждения тем, кому это реально интересно. С Dota 2 то же самое: за аналитикой следят только ради конкретных личностей на экране. При этом больше всего жалоб от комьюнити прилетает именно в адрес студии. Думаю, зрители-аналитики — это особый тип людей, они охотнее высказывают своё мнение в сети. А во время самой игры всегда можно замутить комментаторов, что многие и делают, или уйти на комьюнити-каст.
О работе SVG в студии аналитики DreamLeague Season 29
Cap: В 27-м и 28-м сезоне DreamLeague среднее время было около 39 минут. А в 29-м — целых 45 минут и 15 секунд! На шесть минут больше в среднем. И, как ты сказал, к концу турнира в плей-офф этот показатель стал ещё выше, потому что матчи были очень плотными. Самые короткие карты обычно пролетают в групповой стадии, когда случаются жёсткие разгромы. В общем, игры затянулись значительно. Но мне такие матчи нравятся, было весело.
SVG: Да, куча серий доходила до полноценных трёх карт. Жаль, что нам с тобой не удалось покомментировать их вместе, ведь вытаскивать такие затяжные катки на харизме — это как раз наша фишка. Но что имеем, то имеем. Я просто старался сделать так, чтобы Gareth выглядел в эфире круто, и выдать хороший продукт. Иначе меня бы усадили на банку и вернули Lacoste.
Cap: Это правда. Я ещё думал: «Если Авери не справится, его сошлют в аналитику», а я предполагал, что тебе это не особо по душе. Но, как я погляжу...
SVG: Не, мне как раз зашло! Обычная аналитика мне бы, может, и наскучила, но когда меня сделали соведущим, я такой: «О, ни фига себе, кайф». Там совсем другая свобода. Я почувствовал себя PyrionFlax. Тед же ничего не делает — просто лысый мужик, который приходит и разглагольствует о какой-то чуши. А это буквально моя стихия, так что я кайфовал.
О результатах Tundra Esports
SVG: Она сейчас конкретно облажалась. Я без понятия, что у неё стряслось, но индивидуально все играют отвратительно. И она как будто даже не пытается расширить свой пул героев, чтобы исправить проблемы. Просто продолжает биться лбом об одну и ту же стену с одними и теми же драфтами, которые не работают. Не знаю, почему она такая упёртая. Атмосфера в команде явно не лучшая, может, игроки просто выгорели. Выиграли слишком много всего, откатали кучу соревнований и растеряли ту эмоциональную вовлечённость, которая необходима для побед на больших LAN-турнирах. Посмотрим, что будет на EWC и TI, но пока у неё сезон провалов, это факт.
Cap: Да, мы уже слышали интервью 33, где он говорил, что Esports World Cup сейчас имеет далеко не такое значение, как раньше. Так что команда может и не вернуть форму. На EWC она, наверное, ещё попытается сыграть серьёзно, но для такого игрока, как 33, главная, если не единственная, мотивация — это The International. Стать первым в истории трёхкратным чемпионом. Хотя, а этот парень вообще любит Dota 2? Если честно, я иногда сомневаюсь. На некоторых про-игроков смотришь и вообще понять ничего не можешь.
SVG: Не, 33 точно не плевать на игру, он горит ей. Просто некоторые ребята из Tundra выглядят невероятно уставшими и разочарованными. И я их даже не виню.
О подкасте с Avo+
SVG: Avo+ — мой отличный друг, мы сто лет знакомы, ты сам прекрасно знаешь. Я безумно его уважаю. Но, к сожалению, мне кажется, что в этот раз он ударился в какой-то ошибочный оптимизм и нарисовал слишком радужную и нереалистичную картину как самой игры, так и соревновательной сцены. Возможно, он сделал это на основе инсайдов, чтобы банально обезопасить своё собственное будущее в индустрии. Avo+ — загадочное существо, скажем так. Кое-что в выпуске мне понравилось, кое-что нет, выводы делайте сами. Но его доводы всегда забавно слушать, хотя я понятия не имею, когда он успел превратиться в такого оптимиста, это даже пугает. Скучаю по старому другу. Его позиция понятна: он считает, что ядро киберспортивной Доты никогда не умрёт, потому что люди любят саму игру, она качественная и останется с нами надолго. С этим я согласен. Но то, что сама Дота будет жить, ещё не гарантирует выживание профессионального киберспорта как бизнеса.
<...>
Cap: Мне в его позиции больше всего понравилась мысль, что текущий кризис — это отличный шанс построить наконец-то устойчивую модель киберспорта. Ведь про-сцена испокон веков была пузырём, который существовал за счёт бесконечной сменяемости денег от инвесторов, вливаний от издателей, букмекерских контор или арабских фондов. Индустрию всегда искусственно поддерживали на плаву не самыми здоровыми методами. Так что, может, сейчас у нас получится создать более здоровую экосистему.
Ранее Авери «SVG» Сильверман оценил выступление Алексея «not me» Космынина в составе Team Spirit: «Было довольно очевидно, что механически он на хорошем уровне. Давненько я не видел такого игрока — может, только Save- или кого-нибудь в этом роде».


