Я вижу несколько вариантов. Например, можно сделать так, чтобы у предмета была стоимость маны. Думаю, это уже было бы серьёзно, потому что сейчас его можно купить на любом герое, даже на тех, у кого обычно проблемы с маной. Представьте, если бы Faceless Void нужно было экономить 75 или 100 маны на этот предмет — тогда он стал бы менее привлекательным. Потому что то, что нужно убрать, это ситуация, когда все сейчас покупают этот предмет, который слишком универсален и слишком хорош.
Ещё одна идея — увеличить наказание, если крип умирает. Например, можно сделать так, чтобы при смерти крипа предмет уходил на перезарядку, аналогично тому, как сейчас работает Arc Warden. Скажем, дать 45 секунд перезарядки, если крип умирает, потому что сейчас большинство игроков просто берёт нового крипа прямо перед тем, как умрёт предыдущий. И это один из самых больших способов злоупотребления предметом.
Таким образом, можно сделать так: во-первых, если крип умирает, предмет уходит на перезарядку. Или, например, сделать так, чтобы пока крип получает урон, нельзя было брать нового крипа.