Speeed: «Night Stalker на миде обладает одним из самых высоких темпов в текущей мете»

Саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Бочичио на своём YouTube-канале назвал несколько контрпиков метовых героев в Dota 2.
О Vengeful Spirit против Doom
Это герой, который в первую очередь помогает союзникам. Почему? У неё есть оглушение, снижение брони, аура урона, возможность менять позиции героев, щит. В её арсенале очень много полезных способностей. Именно поэтому ею чаще всего играют на позиции поддержки. Мы видели, как skiter играл на ней в роли керри и собирал Specialist's Array, используя предмет с очень высокими характеристиками на урон. Это отлично сочетается с высокой базовой скоростью атаки и большим уроном Vengeful Spirit, позволяя ей быстро фармить, а позже противостоять Doom благодаря Aghanim's Scepter.
Если вы встречаете подобные ситуации в пабах, можете рассмотреть этот пик. И на это есть две причины. Во-первых, играя на кор-позиции, вы можете купить Aghanim's Scepter. Этот предмет невероятно хорош против Doom. Многие герои просто не способны стоять на передовой против него, потому что если на вас применили Doom, вы, скорее всего, погибнете. Но если у Venge есть Aghanim's Scepter, то после смерти под Doom вы просто возродитесь в форме иллюзии. В такой ситуации получить Doom даже приятно. Это напоминает Wraith King, который исторически также считался хорошим ответом на Doom по той же причине. Во-вторых, способность Nether Swap отлично работает против Doom. Возможность переместить союзника и дать ему барьер после наложения Doom имеет огромное значение. Если вы не знали, Nether Swap накладывает барьер, который полностью поглощает урон от Doom на всё время своего действия. Это тоже чрезвычайно сильное взаимодействие.
О Night Stalker против Puck
Интересно то, что Night Stalker не уничтожает Puck на линии. Более того, он даже может проиграть мид. Я видел, как Night Stalker уступал Puck по линии и даже погибал от него один на один. Поэтому может возникнуть вопрос: если линия не выигрывается, почему этот пик считается хорошим? Дело в том, что Night Stalker исторически является контрпиком Puck. И сейчас, на мой взгляд, он ещё сильнее именно на позиции мидера. Причина проста: Night Stalker в центре получает шестой уровень значительно раньше, чем на оффлейне, а значит гораздо раньше начинает диктовать темп игры.
Получив шестой уровень, Night Stalker начинает летать над деревьями, получает дополнительный урон и становится настоящей угрозой. Когда герой свободно перемещается по карте и наносит больше урона, Puck становится крайне сложно играть. Некоторые игроки даже начали максимально прокачивать Crippling Fear. Иногда они берут два уровня в Void, но затем делают упор именно на безмолвие. Эта способность также неплохо помогает фармить и наносит урон. В результате Night Stalker просто начинает охотиться на Puck. На пятой минуте наступает ночь, и длительное безмолвие — около пяти секунд или даже больше в зависимости от уровня способности — становится для Puck практически неразрешимой проблемой. На практике это противостояние выглядит так: Night Stalker не только напрямую угрожает Puck, но и гораздо лучше реализует ранний темп. Сам Puck — герой не слишком быстрый. Да, у него есть Dream Coil для гангов, но его способности требуют подготовки. Нельзя просто бездумно бросить Illusory Orb и рассчитывать на убийство — обычно нужен контроль или удачная позиция. Из-за этого Puck действует довольно медленно в ранней игре, тогда как Night Stalker на миде обладает одним из самых высоких темпов в текущей мете. По этому показателю его можно сравнить со Snapfire — одним из самых активных героев игры.
Поэтому Night Stalker просто начинает уничтожать боковые линии. Я сталкивался с этим матчапом и на тренировках: Night Stalker постоянно давит сайдлейны, пока Puck говорит команде что-то вроде: «Ребята, я пока фармлю Witch Blade. Возможно, потом прилечу с Dream Coil». Проблема в том, что если Puck телепортируется в драку, Night Stalker уже летает по карте. Если он заметит телепорт и переключится на Puck, тот может погибнуть практически сразу. В итоге это очень тяжёлый матчап для Puck. Более того, он часто вынуждает героя покупать Force Staff или даже Black King Bar, а такие предметы обычно не входят в число желаемых ранних покупок для Puck. Так что это классический хороший контрпик, который сейчас начали активно использовать именно на центральной линии, и выглядит он очень эффективно.
О Shadow Fiend и Witch Doctor против Timbersaw
Начнём с Witch Doctor. Если коротко — против Timbersaw у него хорошо работает практически всё. Во-первых, Maledict. Timbersaw обычно находится на передовой и впитывает огромное количество урона. Однако убить его сложно из-за накопления эффектов Reactive Armor. Но здесь возникает интересное взаимодействие: чем больше у Timbersaw здоровья теряется в процентах, тем сильнее становится урон Maledict. Кроме того, использовать Maledict против Timbersaw очень удобно. Герой постоянно врывается через Timber Chain и оказывается рядом с противниками, поэтому попасть способностью не составляет труда. Во-вторых, Death Ward наносит чистый урон, что делает ультимейт Witch Doctor особенно эффективным против Reactive Armor, поскольку броня не помогает снижать этот тип урона. Также полезна Paralyzing Cask. Постоянные отскоки и серия коротких оглушений часто мешают Timbersaw использовать Timber Chain. У способности довольно заметное время применения, поэтому даже небольшое оглушение может сорвать побег или сделать его крайне неудобным. В целом у Witch Doctor очень много инструментов, которые хорошо работают именно против Timbersaw.
Что касается Shadow Fiend, то это уже классическое противостояние. На стадии линий Timbersaw приходится крайне тяжело. Shadowraze наносит слишком много магического урона, а до получения нескольких уровней Reactive Armor герой остаётся довольно уязвимым. Дополнительно ситуацию ухудшает Presence of the Dark Lord, снижающая броню. По сути, вся проблема для Timbersaw заключается в том, что против него стоит полноценный керри с огромным количеством магического урона на ранних этапах игры. Shadow Fiend способен постоянно давить на линии и не давать Timbersaw комфортно развиваться. Позже, когда Shadow Fiend получает ключевые предметы и выходит в позднюю стадию игры, его физический урон становится настолько высоким, что Timbersaw уже не всегда способен просто переживать атаки за счёт своей живучести.
- Читайте также: Speeed: «Главное достоинство Zeus — в его стабильности»
Ранее саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Бочичио рассказал о положении Witch Doctor в текущей мете, отметив популярность героя на высоком рейтинге, его сильные стороны на линии, оптимальные ранние предметы и эффективные варианты сборки через Blink Dagger и Aghanim's Shard.
Фото — Пол «Speeed» Бочичио.


