Solo о нехватке игроков на про-сцене: «За игроков — грязня, сейчас игроков вообще нет»

Бывший про-игрок Алексей «Solo» Березин в подкасте OFFSTAGE рассказал о нехватке игроков на про-сцене и негативно высказался о рейтинговой системе в Dota 2.

О дружбе с товарищами по команде

У нас в целом с самого начала Virtus.pro это было не то, что правилом, а какой-то, как бы, концепцией негласной. То есть мы, когда команду собирали, я говорил, что хочу, чтобы у всех были одинаковые условия, чтобы никто не выделялся. Неважно, кто там какой *** [трахарь] нереальный, звезда или ещё что-то. Неважно, кто капитан, кто керри, вообще *** [пофиг]. То есть у всех одинаковые условия. И у нас так и было всегда в Virtus.pro: пока мы играли нашей командой, у нас у всех было всё поровну. Я считаю, что это тоже было важно тогда, на тот момент. Сейчас уже и мир другой, и Дота другая, и всё другое. То есть мне приятно, когда в команде люди тянутся друг к другу. Можно не обязательно дружить в реальной жизни, да, там как-то вместе собираться на праздники, но вот когда ты на буткемпе или на турнире — максимально прочувствовать тиммейта, находиться больше вместе, ходить на завтрак вместе, о чём-то разговаривать, кроме игры. Ну, об игре, само собой, что надо разговаривать.

Об академических составах в Dota 2

Ну, сейчас-то много академок уже, блин. Сейчас вот прикинь, я просто вспоминаю, как мы попадали в киберспорт, там моё поколение. Это был буквально один из тысячи, наверное, должно было прямо очень сильно повести, звёзды должны были сложиться, чтобы у тебя получилась карьера в киберспорте. Сейчас-то, я не знаю, мне кажется, или это действительно гораздо легче, потому что очень много клубов, очень много академок, очень много турниров, чтобы о себе заявить как-то, очень простая концепция ладдера, где ты там можешь как-то тоже себя зарекомендовать. Ну, как будто это сейчас гораздо легче.

О нехватке игроков на про-сцене

Просто вот даже если так подумать, я помогал собрать Team Yandex, и реально мы собирали вот просто из фри агентов, а их было вообще немного. И как фри агентов мы у Virtus.pro покупали, Noticed и кто ещё был? А, Squad1x, 1Win Team забрали. Ну, короче, за игроков сейчас грызня. За игроков — грязня, сейчас игроков вообще нет. Как бы очень много клубов сейчас, они готовы тебе давать зарплату, давать тебе условия, а хороших игроков нет, я имею в виду, там топовых игроков. Поэтому сейчас как будто возможностей для роста у тир-3 игроков очень много. Только играйте, вам всё дадут. Вам дадут и буткемп, и зарплату какую-то минимальную, и всё.

О рейтинговой системе

Ты вот прикинь, ты сейчас проходишь калибровку: вот ты молодой задрот, ты проходишь калибровку, хочешь стать киберспортсменом, хорошо играешь калибровку, тебе дают там, допустим, 7 000 ММР. У Satanic 17 000. Тебе нужно, получается, чтобы попасть в топ-100 ладдера, апнуть 8 000 птс. В среднем за игру дают и отнимают 25. Сколько тебе нужно *** [играть] матчмейкинг, чтобы ты попал в лидерборд? Но это же тоже абсурд, получается. Из-за инфляции ММР такой большой. А инфляция заключается в том, что они тоже сделали какую-то бредовую вещь. Ты, например, за поражение теряешь 10 птс, а тому, кто победил, дают 11 или 12. То есть они из воздуха появляются. То есть раньше сколько давалось, столько и снимало. В какой-то момент это перестало так работать. В какой-то момент появились вот эти дополнительные ММР за победу. Тоже бред, поэтому... Короче, пошли они на *** [фиг], честно. Вот совсем у меня нет других слов.

Последние новости

Читайте также