Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSolo: «Нет, стримить гораздо легче. Это вообще абсолютно не так сложно, как быть кибером»
Подпишись на наш Telegram
28 февр. 2026 г., 15:24
Dota 2
Интервью

Solo: «Нет, стримить гораздо легче. Это вообще абсолютно не так сложно, как быть кибером»

Кирилл Александров

Профессиональный игрок и стример Алексей «Solo» Березин в YouTube-шоу «ХАЗЯЕВА НА КОЛЁСАХ» высказался о казуальности Dota 2, рассказал историю с подсказками соперникам из зала на одном из турниров и сравнил стриминг с игровой карьерой.

О мнении Nix про казуальность Dota 2

Это он говорит про компетитив-составляющую, про профессиональную игру. В профессиональной игре действительно облегчили очень много задач, и игра стала вокруг объектов. То есть, если раньше у тебя был полёт фантазии и творчества на карте практически безграничный, ты мог выбирать разный вектор атаки, разные действия, то есть по-разному строить стратегию на игру, то сейчас тебя привязали к определённым таймингам в игре, и все знают, как строится игра. То есть банально можно предугадать, что будет происходить практически в каждой карте. В этом плане — да, игру оказуалили, потому что она стала легче для понимания, для тактики, для стратегии, чем раньше. Это однозначно.

А если мы говорим про любителей, просто про людей, которые любят поиграть в Доту, то я бы не сказал. Мне кажется, что вот Лёха [Соведущий шоу. — Прим. ред.] правильно сказал, порог для входа сейчас очень высокий, и человек, который не играл, он может зайти и просто *** [офигеть] от количества всего нового. <...>

Дота сильно изменилась, это правда. И я не могу сказать, что она стала легче. Она точно не стала легче для простых игроков, но профессиональный спорт, киберспорт, возможно, стал казуальнее. Это правда.

О подсказках из зала

Был случай, мы играли на турнире в Китае, это был вроде или Инт, или какой-то крупный турнир. Там был ещё такой DAC. И я часто как раз убивал курьеров, потому что был один курьер в команде, и это считалось очень большим заделом на успех в игре, если ты мог убить курьера, который везёт мидеру Bottle. <...>

И я стою уже секунд 40 в кустах, как раз жду этого курьера. И в момент, когда курьер начинает вести Bottle, обсервер показывает это, и весь зал это видит. И все китайцы начинают орать просто как сумасшедшие. Потому что, если я убью этот Bottle, то им будет тяжело. <...> И он, короче, понимает в момент, когда Bottle уже подъезжает, курьер, то есть я уже практически выхожу давать ему тычку, [но] из-за того, что зал сильно орёт, он его разворачивает и уводит. То есть я, получается, минуту простоял просто так. Мы сильно тогда расстроились, потому что зал помогал очень своей команде. <...>

Это зависит от турика, потому что ESL жёстко парились всегда по поводу звука. И не всегда были кабинки, у ESL даже редко были кабинки в Доте, а были «вертолётки» [Наушники. — Прим. ред.] у них. И были «вертолётки» такие, что ты буквально после катки встаёшь, а у тебя уши красные, потому что они давят прям очень страшно. И белый шум они включали, и всё. У ESL не было проблем с тем, что зал слышно, а на других туриках бывает, да.

О стриминге и карьере игрока

Не, много чего поменялось. Вообще уровень стресса не тот совершенно. Профессиональная игра в Доту очень много времени [требует]. Ну, как и в CS, я думаю, то же самое. Это же бесконечные тренировки, разборы игр, турниры, какие-то перелёты, буткемпы, то есть уровень стресса вообще несопоставим со стримерством. <...> Нет, стримить гораздо легче. Это вообще абсолютно не так сложно, как быть кибером.

[Вопрос: сопоставимы ли текущие доходы с заработком на пике игровой карьеры?]

Мне кажется, некорректно сравнивать, потому что у меня был прайм... последние наши годы игры в Virtus.pro — это, получается, ещё до COVID было. То есть, допустим, 2019–2020 год — это, наверное, самые большие деньги, которые я получал, будучи киберспортсменом. А сейчас у нас 2026-й на дворе, поэтому это не очень сопоставимо. Ну, в целом, это похожие деньги.

Когда ты в топе в киберспорте, когда ты выигрываешь большие турниры, когда ты играешь в тир-1 команде, наверное, сопоставимо, но в наше время, конечно, сложнее, мне кажется, киберспортсменам хорошо зарабатывать. В Доте конкретно зарабатывают хорошие деньги только вот прямо самые-самые топ-команды, 10–12, мне кажется, команд.

О самых принципиальных соперниках

Две команды было такие. Это были OG, которые собрались и выиграли два чемпионата мира. <...> Наверное, OG в своём праймовом составе и «Ликвиды», которые ещё играли с KuroKy, которые сейчас «Нигма» называются.

О трёх лучших капитанах в Доте за всё время

Miposhka, Puppey точно. Miposhka, Puppey — 100% в топ-3. Третьего надо подумать. Наверное, пусть будет N0tail.

  • Читайте также: Solo о «322»: «Сказали: „Лёх, тебе нужно будет всю вину брать на себя за всю эту движуху, за всех“»

Ранее о подсказках из зала высказывался бывший оффлейнер PARIVISION Дмитрий «DM» Дорохин.

Фото — Team Yandex.

Теги:
Nix
OG
Solo
Team Liquid
Источник: https://www.youtube.com/@BetBoomEsports
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Джон «johnxfire» Фернандес на Esports World Cup 2026
Интервью
johnxfire о продолжительности матчей в Dota 2: «Мы движемся к более длинным играм с момента расширения карты»
27 авг. 2026 г., 19:17
Уильям «Blitz» Ли и Эрик «tOfu» Энгель на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Blitz о The International: «Единственная цель — выиграть ещё два, чтобы догнать Spirit»
27 авг. 2026 г., 18:31
Фото Фабиана «Mo13ei» Керна на PGL Wallachia Season 2
Новость
Mo13ei объявил о поиске команды в Dota 2
27 авг. 2026 г., 18:07

Новости

Все новости
Hot
Inner Circle, MOUZ, Legacy и Falcons выиграли матчи — итоги второго дня BLAST Open Porto 2026 по CS2
27 авг. 2026 г., 23:06
Адам «torzsi» Торжаш.
Hot
Team Falcons победила Lynn Vision Gaming в матче на BLAST Open Porto 2026 по CS2
27 авг. 2026 г., 23:06
Фотография m0NESY с турнира
Новость
Vitality Academy начала поиск молодых игроков для пополнения состава по CS2
27 авг. 2026 г., 21:23
Логотип Team Vitality
Интервью
cptkurtka023 о матче на BLAST Open Porto 2026 по CS2: «Мы победили потому, что Team Vitality уже не та»
27 авг. 2026 г., 21:10
Арсений «cptkurtka023» Деревинский.
Новость
Расписание MLBB Continental Championships Season 8
27 авг. 2026 г., 21:00
Логотип MCC Season 8