Sneyking о завышенных ожиданиях: «Говорят, что подход андердога полезнее: меньше давления, легче дышать»

Саппорт Team Falcons Цзинцзюнь «Sneyking» У в интервью после победы над MOUZ на DreamLeague Season 27 рассказал о текущей форме и результатах команды, менталитете игроков в Dota 2, решениях по драфту в первой игре и о том, как завышенные ожидания влияют на выступление.
Об игровой форме и результатах
[Мы видели ваш рейтинг соперников — общий, командный — и вы поставили себя сразу под Tundra, на второе место. И это всё равно очень высоко. А вы только что обыграли MOUZ, и особенно вторая игра выглядела отлично. Почти все ставили вас на первое место. Почему так?]
Думаю, это просто эффект недавних результатов. Мы хорошо выступили на последних турнирах, и люди это помнят. Но сейчас мы не в лучшей форме. Даже на прошлом BLAST мы сыграли не так уж хорошо. У нас были проблемы, мы взяли паузу, и сейчас нужно время, чтобы снова войти в ритм. Выгорание — это реальность. В этом году мы сыграли огромное количество турниров — пропустили всего два, и как оказалось, именно те, что пошли нам на пользу. Очень тяжело быть лучшими весь сезон без перерыва. Всё идёт волнами — и сейчас у нас спад. Надеюсь, скоро вернёмся в форму. А что касается рейтинга… людям просто запомнились наши прошлые успехи. Вот и всё.
О менталитете игроков в Dota 2
[У тебя в команде полно ребят, которые недовольны всем, кроме первого места или как минимум выхода в гранд-финал. Ты говоришь про паузу, про сложность поддерживать максимальный уровень. Но как ты сам уменьшаешь ожидания?]
Не думаю, что кто-то может позволить себе «расслабиться». Любая конкурентная команда не приходит на турнир с мыслью: «Да ладно, сыграем вполсилы, это просто разминка». Даже если так говоришь — поражение всё равно ощущается так же больно, будто вы играли на максимум. Это просто менталитет соревнующихся игроков. Проигрывать всегда хуже, чем выигрывать. Выигрыш не даёт столько же эмоций, сколько поражение забирает. Поэтому… не проиграть всегда важнее, чем выиграть.
[«Не проиграть важнее, чем выиграть»?]
Именно. Это и есть менталитет дотеров.
О драфте в первой игре против MOUZ
[Меня удивило, что вы не забанили Queen of Pain. Почему?]
Это в основном вопрос предпочтений Malr1ne. Мы знали, что пул MidOne — это Shadow Fiend, Leshrac, Queen of Pain, Venomancer. И что против Slardar он выберет что-то из этого. Malr1ne считал, что Shadow Fiend — худший из этих вариантов, самый опасный. Поэтому QoP была «меньшим злом», и мы оставили её в пуле. Здесь всё зависит от того, как Malr1ne видит матчап — он отлично знает игроков и понимает, что они будут делать. Мы ему доверяем.
[Но разве вам не казалось, что Leshrac плохо стоит против ваших героев? Как вы отреагировали, когда они его взяли?]
Мы точно не расстроились. Исторически Leshrac очень плохо играет против Terrorblade. Terrorblade покупает Eye of Skadi, а Leshrac ненавидит этот предмет. Плюс у TB слишком много урона. Матчап всегда был в пользу Terrorblade. Поэтому, честно говоря, мы удивились, что они дважды подряд взяли Leshrac против TB.
О завышенных ожиданиях
[На чём вы сейчас сосредоточены, чтобы вернуть стабильность?]
Думаю, нам нужно сбросить ожидания. Мы слишком многого от себя ждём и из-за этого забываем о мелочах, которые и делают игру качественной. Мы перестали делать простые вещи правильно. И со временем это накапливается: маленькие ошибки, маленькие провалы в коммуникации — и игра резко становится сложнее. Нужно сбросить ожидания, перестать думать, что мы «крутые», и снова фокусироваться на базовых, маленьких вещах.
[Как думаешь, в целом по жизни — ожидания это вредно? И это вообще не только к Доте относится]
Думаю, да. Я так считаю. Конечно, хорошо иметь цели. Но если ехать на турнир с ожиданием, что вы обязаны выиграть — это вредно. Многие говорят, что подход андердога полезнее: меньше давления, легче дышать. И атмосфера в команде становится лучше. Нельзя заходить на турнир с мыслью, что ты точно выиграешь. Обычно что-то идёт не так, и реальность быстро ставит всё на место. И это никогда не заканчивается хорошо.
Последние новости