
Ведущий киберспортивных ивентов Джейк «SirActionSlacks» Каннер в интервью GosuGamers прокомментировал отсутствие выхода крупного обновления после The International 2025 и высказался о направлении Dota 2, которое выбрали разработчики игры.
Не поймите меня неправильно. Когда Valve сказали, что немного отойдут от киберспорта, Боевого пропуска, и вместо этого сосредоточатся на самой игре, обновлениях и контенте, я искренне верю, что они и сами так думали.
TI был отличным моментом для всей Valve, чтобы впервые за долгое время оказаться в условиях дедлайна. Это редкость для этой компании — Half-Life 3, Left 4 Dead 3... у них всё занимает много времени. Так что дедлайны были полезны. Хотя, уверен, они считали, что дедлайны — это плохо.
Как ни странно, Дота сейчас здоровее, чем когда-либо. Больше играющих, все выглядят довольными, и я снова получаю удовольствие от пабов — а мне они не нравились с тех пор, как убили Techies. Так что считаю ли я, что игра движется в правильном направлении? Да. И думаю ли я, что крупные системные изменения, вроде запрета смотреть реплеи игроков с высоким MMR, были хорошей идеей? Тоже да. Когда ты просто ищешь умных людей и копируешь их ответы — это списывание. Каждый должен иметь возможность самостоятельно разбираться в Доте и получать от неё удовольствие.
Так что я считаю, что Дота движется в фантастическом направлении. Хотелось бы больше обновлений? Да, конечно, я бы хотел увидеть трейлер нового героя — я же не дурак. Но мы получили трейлер Ringmaster за десять месяцев до его выхода, и ни один его скилл вообще не был связан с тем трейлером. Думаю ли я, что это было глупо? Абсолютно. Что это вообще?! Поэтому я предпочту нормальный трейлер тогда, когда герой действительно будет почти готов, и чтобы он выходил вместе с каким-нибудь классным ивентом.
И всё же я действительно верю, что они просто готовят что-то очень долго. Вы когда-нибудь были в таких пятизвёздочных ресторанах, где тебе приносят крошечное блюдо, и ты такой: «Ммм, было вкусно»? Вот так они и делают сейчас. Это действительно вкусно — просто хотелось бы побольше, но что уж поделаешь. Я думаю, что они сделали очень продуманный выбор за несколько лет до того, как к такому же решению начали приходить другие в киберспорте. И как человек, жизнь которого построена вокруг этой сферы, я всё равно считаю, что выбор хороший. <...>
Для меня Юго-Восточная Азия — это то, чем Северной Америке хотелось бы быть. Здесь люди по-настоящему увлечены Дотой, но при этом никто не ведёт себя, как тряпка. Вы играете токсичные, ужасные рейтинговые матчи, но при этом остаётесь в игре. Вы не отключаетесь, не сдаётесь. «Я ненавижу тебя и надеюсь, что ты сдохнешь!» — а потом всё равно доигрываете матч до конца.
Честно говоря, из всех регионов мира я больше всего люблю паблики именно в ЮВА. Каждая игра — это флейм, ужасные пики, никто не умеет саппортить, а если кто-то и возьмёт саппорта, то первым предметом покупает Aghanim's Scepter после коричневого сапога. Вот это по мне, это мои люди! Когда я приезжаю сюда, я буквально каждый раз поднимаю MMR. Мне здесь нравится.
Фото — Valve.