CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSikle объяснил баг с Monkey King, который произошел в первой игре Team Falcons и Tundra Esports
Подпишись на наш Telegram
19 июл. 2025 г., 09:41
Dota 2

Sikle объяснил баг с Monkey King, который произошел в первой игре Team Falcons и Tundra Esports

Тимур Кадыров

Аналитик Team Spirit Денис «sikle» Лерман рассказал о баге с Monkey King и ареной Mars, произошедшем в полуфинальном матче Team Falcons против Tundra Esports.

Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника

Баг, который случился с Monkey King в первом матче Falcons-Tundra — не совсем баг, и это взаимодействие в игре уже больше 5 лет. Crystallis точно знал о нём, только ничего с этим сделать нельзя было, потому что герой уже был в полёте во время появления арены.

Арена (Mars), как и кинетик (Disruptor) снижают передвижение цели до нуля по обе стороны: чем ближе к границам, тем сильнее эффект. Когда обезьяна прыгает на арену/кинетик, она находится в анимации полёта, в которой нельзя ничего нажимать, пока герой не приземлится. Вот и получается, что герой просто висит на заборе с нулевой скоростью и ждёт приземления. Любой другой герой бы просто был «замедлен» (например, Spirit Breaker).

Вероятнее всего это взаимодействие появилось тогда же, когда Snapfire запретили выпрыгивать из Kinetic/Black Hole/Chronosphere в 7.24.

  • Читайте также: Crystallis о баге Monkey King в матче против Team Falcons: «Этому багу уже около 5-и лет, но разработчикам наплевать на него»

Баг произошёл 18 июля в первой карте полуфинала Tundra Esports против Team Falcons. Crystallis после использования Primal Spring в ультимативную способность Mars застрял в стенах арены.

Изображение — Денис «sikle» Лерман.

Теги:
Esports World Cup 2025
sikle
Источник: https://t.me/sikleqq/859
Тимур Кадыров

Читайте также

Фото Santa
Новость
Santa о Vici Gaming: «С приходом XinQ и Yao „Вичи“ превратились в настоящих демонов»
17 июл. 2026 г., 18:31
Личное фото Mortalles
Новость
«Эффектная победа» — сообщество о выходе Vici Gaming в полуфинал Esports World Cup 2026 по Dota 2
17 июл. 2026 г., 18:18
Фото Маруна «GH» Мерхеджа на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
GH о вылете с Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Конечно, мы хотели пройти дальше, но ничего не поделаешь»
17 июл. 2026 г., 17:12

Новости

Все новости
Новость
Определились все пары первого раунда BLAST Bounty 2026 Season 2 по CS2
17 июл. 2026 г., 19:18
Фото с турнира от BLAST.
Hot
Gentle Mates, Phantom Esports и 3DMAX покинули турнир — итоги третьего дня плей-офф Stake Ranked Episode 3
17 июл. 2026 г., 19:02
Логотип Stake Ranked Episode 3
Hot
3DMAX покинула Stake Ranked Episode 3
17 июл. 2026 г., 18:59
Филип «Graviti» Бранкович.
Новость
Adekvat об Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Все 4 матча плей-офф прошли со счетом 2:0 — немного скучновато»
17 июл. 2026 г., 18:52
Фото Adekvat The International 2023
Новость
Noticed высказался перед игрой с Team Yandex на Esports World Cup 2026 по Dota 2
17 июл. 2026 г., 18:46
Noticed на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA