Sheever про работу на мероприятиях: «В этом был и личный интерес»

Хост англоязычной студии освещения Йориен «Sheever» ван дер Хейден в подкасте на YouTube-канале Esports Awards вспомнила о том, как познакомилась с видеоиграми, а также рассказала о своём образовании и карьере.
Про знакомство с играми
Мы с сёстрами и братом выросли в районе, где вся жизнь крутилась вокруг улицы, игры на свежем воздухе были нашим главным развлечением. Компьютера у нас практически не было. Помню только, что в какой-то момент у старшего брата появилась Nintendo 64 — не знаю, подарили ли ему или он выкупил у соседа. Я обожала играть в Ocarina of Time, это было невероятно весело. Как и во всё остальное на этой консоли. Особенно мне нравилась 1080° Snowboarding.
Наверное, это одни из самых первых игр, которые я запомнила. Ни о каком онлайне, разумеется, речи и не шло. Потом у отца для работы завёлся компьютер. Я уже старая, так что это был компьютер с MS-DOS. Мы играли в Lemmings, Prince of Persia и Snipes — вот такой скромный набор. А уже лет в 12–13 у нас наконец появился «комп» с Windows.
[Сколько же ссор и драк это вызывало?] О, очень много. Просто бесконечное количество, а всё стало ещё хуже, когда, кажется, младшая сестра подсадила нас на Warcraft III с пользовательскими картами вроде DotA и защитой башен.
Про образование
Я получила диплом по коммерческой экономике, а затем нашла стабильную работу в Гааге — обычную, с девяти до пяти. Должность называлась примерно так: менеджер или бухгалтер по продажам — что-то в этом роде. Или, скорее, менеджер по работе с клиентами. В целом всё сводилось к продажам, и, честно говоря, я даже не знаю, как сложилась бы моя жизнь, если бы не появился киберспорт.
Про киберспортивную карьеру
Причина, по которой я вообще пришла в эту сферу, — моя вера в возможность применять игровые механики в реальной жизни, чтобы улучшать и облегчать обычную работу. Частью этой идеи было и то, чтобы игровой опыт по-настоящему что-то значил за пределами компьютера. Я тогда была сильно увлечена World of Warcraft и подумала: «Я умею рейдить — наверняка это должно иметь какую-то ценность в реальной жизни». В этом был и личный интерес, но главное, я точно знала, что больше не хочу работать в продажах.
Мне понравилась мысль заняться организацией мероприятий. Сперва это вообще не было связано с киберспортом — просто организация событий, то, в чём я видела для себя перспективу. Но за плечами у меня был только опыт в продажах, и я стала думать: «А что у меня вообще есть? Только World of Warcraft». Кстати, я до сих пор вспоминаю историю, как на должность гендиректора Yahoo рассматривали двух кандидатов и победил тот, у кого был бэкграунд в WoW: рейд-лидер и глава гильдии — именно эти качества и дали ему преимущество. Я однажды наткнулась на статью об этом и помню её до сих пор, потому что она стала для меня подтверждением: вот видите, я была права.
Но кроме World of Warcraft у меня не было никакого опыта, и я решила создать его сама. Стала искать возможность проявить себя в онлайне. На форумах по Dota 2 кто-то искал помощь в организации турнира, и я предложила себя как администратора. Я рассчитывала, что это будет строчка в резюме, но именно с этого и началась моя карьера.
Ранее тренер GLYPH Леон «Arthur» Ли рассказал о том, что ищет работу на The International 2026 в качестве наставника или аналитика. Турнир пройдёт с 13 по 23 августа в Шанхае, Китайская Народная Республика.
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.


