CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиСЕО Aim Possible про роспуск состава: «Команда решила идти дальше под другим тегом. Это их выбор»
Подпишись на наш Telegram
6 мая 2026 г., 15:23
Dota 2
Новость

СЕО Aim Possible про роспуск состава: «Команда решила идти дальше под другим тегом. Это их выбор»

Семён Номеровский

Руководитель Aim Possible Александр «CAS» Черезов в офицальном Telegram-канале клуба рассказал о причине роспуска состава, а также порассуждал о тир-2 сцене в Dota 2.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника

Про причину роспуска состава

Состав уходит играть под другим тегом. Формально это не классический дизбанд, но для AIM POSSIBLE эта история закрыта.

Когда мы собирали этот ростер, идея была простая: давайте отыграем месяц. У нас был EPL, впереди потенциально могли быть квалы на The International, был понятный отрезок, за который можно было показать результат, сделать медийку, собрать цифры и после этого спокойно сесть и обсудить, что делаем дальше.

Это не была история «играйте бесплатно вечно». Я был готов обсуждать небольшой базовый формат и зарплату, если мы видим, что проект реально двигается.

Но в какой-то момент команда захотела бабки (спустя 2 дня игр) на что я в целом готов был пойти - но с запросами вы нам и мани, но в случае чего мы все равно уйдем если поступит предложение получше…

Я не против платить игрокам. Но я против модели, где с моей стороны должны быть обязательства, слот, тег, время, медийка, партнерские заходы и деньги, а с другой стороны остаётся возможность в любой момент уйти, если появится другое предложение.

Так не строится команда. Так выглядит временная аренда тега.

Самое странное для меня — это вера в то, что за месяц до квал на The International кто-то будет стоять в очереди, чтобы подписать состав. При всем уважении к уровню игроков, это очень спорное понимание рынка. <...>

Команда решила идти дальше под другим тегом. Это их выбор. Игроки сильные, результаты это показали, и я без сарказма желаю им удачи.

Но историю AIM POSSIBLE с этим составом я закрываю.

Вывод простой: хороший ростер без общего видения — это не проект. Это просто пять сильных игроков, которые на время оказались в одном лобби.

Про работу организаций вне тир-1 сцены

Во многих командах тренировка выглядит примерно так: нашли КВ, сыграли, потом посмотрели реплей и сказали «тут плохо, тут надо было иначе». И на этом все.

Но это не система. Это просто разбор ошибок постфактум.

В нормальном спорте на высоком уровне команды годами доводят базовые вещи до автоматизма. Сначала база, потом усложнение. Повторяемость, паттерны, роли, цели, дисциплина, механическая память. Игрок не каждый раз заново придумывает, что ему делать. У него есть фундамент.

В Dota очень часто наоборот. Люди учатся через подражание. Посмотрел реплей сильного игрока, увидел фишку, забрал себе. Но если у тебя нет базы, ты часто забираешь не суть, а внешнюю форму. Иногда вообще чужую ошибку, которая просто сработала в конкретной игре.

Так можно поднять рейтинг. Можно поймать винстрик. Можно какое-то время казаться сильнее. Но ошибки никуда не исчезают, а фундамент сам по себе не появляется.

Потом игрок приходит на уровень выше, и оказывается, что старых «фишек» уже не хватает. Нужно снова добирать базу, но теперь голова уже забита кучей привычек, хаотичных решений и чужих паттернов. Поэтому появляются плато, лузстрики и ощущение, что ты вроде много играешь, но не растешь.

И это проблема не только игроков. Это проблема подхода.

Очень мало людей реально готовы работать системно. Не просто играть больше пабов и КВ, а разбирать свою игру, строить базу, повторять одно и то же, фиксировать ошибки, тренировать конкретные вещи, держать дисциплину и думать не только о сегодняшнем матче.

Большинство хочет просто играть. И это нормально, если ты играешь для себя. Но если ты хочешь в киберспорт, этого мало.

Киберспорт — это уже давно не «я хорошо нажимаю кнопки, значит меня должны подписать». Нужно быть профессионалом не на словах, а в подходе.

В Dota мало успешных стабильных команд именно потому, что большинство не строит систему. Большинство подражает.

А подражание без базы почти всегда упирается в потолок.

  • Читайте также: Korb3n про будущее киберспорта по Доте: «Все ли турниры останутся? Вот в этом самый большой завис остаётся»

Ранее Aim Possible распустила состав, который был собран 2 мая. Команда выступила на European Pro League 37 и до дизбанда заработала 2 победы в групповой стадии против MODUS и Team Nemesis со счётом 2:1 и 2:0 соответственно.

Фото — Aim Possible.

Теги:
CAS
Источник: https://t.me/aim_possible
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото Wits на ESL Birmingham 2026
Интервью
Wits о победе на Играх будущего 2026 по Dota 2: «Ощущения отличные. Но для меня этого недостаточно»
5 авг. 2026 г., 16:55
Фото Scofield на PGL Wallachia Season 2
Hot
PlayTime — чемпион Игр будущего 2026 по Dota 2
5 авг. 2026 г., 16:03
Фотография Boxi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Team Liquid прошла в гранд-финал 1win Essence II по Dota 2
5 авг. 2026 г., 15:40

Новости

Все новости
Новость
Betclic Apogee Esports заняла первое место на Stake Pulse Beat I
5 авг. 2026 г., 19:52
Рифлер Betclic Apogee Esports Войцех «Prism» Зиеба.
Интервью
niu о The International 2026: «Главная цель — показать максимум своих возможностей и выйти в четвертьфинал»
5 авг. 2026 г., 18:57
Niu на Riyadh Masters 2024
Интервью
Mauisnake о donk: «Его шансы стать лучшим по итогам года сейчас очень малы»
5 авг. 2026 г., 18:42
Аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг.
Hot
Сетка и расписание плей-офф Игр будущего 2026 по MLBB
5 авг. 2026 г., 18:30
Фотография арены Игр Будущего
Новость
Сброс рейтинга, патч 7.41e и таланты The International 2026 — главное из Not For Broadcast #73
5 авг. 2026 г., 18:04
SVG на The International 2022