СЕО Aim Possible про роспуск состава: «Команда решила идти дальше под другим тегом. Это их выбор»

Руководитель Aim Possible Александр «CAS» Черезов в офицальном Telegram-канале клуба рассказал о причине роспуска состава, а также порассуждал о тир-2 сцене в Dota 2.

Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника

Про причину роспуска состава

Состав уходит играть под другим тегом. Формально это не классический дизбанд, но для AIM POSSIBLE эта история закрыта.

Когда мы собирали этот ростер, идея была простая: давайте отыграем месяц. У нас был EPL, впереди потенциально могли быть квалы на The International, был понятный отрезок, за который можно было показать результат, сделать медийку, собрать цифры и после этого спокойно сесть и обсудить, что делаем дальше.

Это не была история «играйте бесплатно вечно». Я был готов обсуждать небольшой базовый формат и зарплату, если мы видим, что проект реально двигается.

Но в какой-то момент команда захотела бабки (спустя 2 дня игр) на что я в целом готов был пойти - но с запросами вы нам и мани, но в случае чего мы все равно уйдем если поступит предложение получше…

Я не против платить игрокам. Но я против модели, где с моей стороны должны быть обязательства, слот, тег, время, медийка, партнерские заходы и деньги, а с другой стороны остаётся возможность в любой момент уйти, если появится другое предложение.

Так не строится команда. Так выглядит временная аренда тега.

Самое странное для меня — это вера в то, что за месяц до квал на The International кто-то будет стоять в очереди, чтобы подписать состав. При всем уважении к уровню игроков, это очень спорное понимание рынка. <...>

Команда решила идти дальше под другим тегом. Это их выбор. Игроки сильные, результаты это показали, и я без сарказма желаю им удачи.

Но историю AIM POSSIBLE с этим составом я закрываю.

Вывод простой: хороший ростер без общего видения — это не проект. Это просто пять сильных игроков, которые на время оказались в одном лобби.

Про работу организаций вне тир-1 сцены

Во многих командах тренировка выглядит примерно так: нашли КВ, сыграли, потом посмотрели реплей и сказали «тут плохо, тут надо было иначе». И на этом все.

Но это не система. Это просто разбор ошибок постфактум.

В нормальном спорте на высоком уровне команды годами доводят базовые вещи до автоматизма. Сначала база, потом усложнение. Повторяемость, паттерны, роли, цели, дисциплина, механическая память. Игрок не каждый раз заново придумывает, что ему делать. У него есть фундамент.

В Dota очень часто наоборот. Люди учатся через подражание. Посмотрел реплей сильного игрока, увидел фишку, забрал себе. Но если у тебя нет базы, ты часто забираешь не суть, а внешнюю форму. Иногда вообще чужую ошибку, которая просто сработала в конкретной игре.

Так можно поднять рейтинг. Можно поймать винстрик. Можно какое-то время казаться сильнее. Но ошибки никуда не исчезают, а фундамент сам по себе не появляется.

Потом игрок приходит на уровень выше, и оказывается, что старых «фишек» уже не хватает. Нужно снова добирать базу, но теперь голова уже забита кучей привычек, хаотичных решений и чужих паттернов. Поэтому появляются плато, лузстрики и ощущение, что ты вроде много играешь, но не растешь.

И это проблема не только игроков. Это проблема подхода.

Очень мало людей реально готовы работать системно. Не просто играть больше пабов и КВ, а разбирать свою игру, строить базу, повторять одно и то же, фиксировать ошибки, тренировать конкретные вещи, держать дисциплину и думать не только о сегодняшнем матче.

Большинство хочет просто играть. И это нормально, если ты играешь для себя. Но если ты хочешь в киберспорт, этого мало.

Киберспорт — это уже давно не «я хорошо нажимаю кнопки, значит меня должны подписать». Нужно быть профессионалом не на словах, а в подходе.

В Dota мало успешных стабильных команд именно потому, что большинство не строит систему. Большинство подражает.

А подражание без базы почти всегда упирается в потолок.

Ранее Aim Possible распустила состав, который был собран 2 мая. Команда выступила на European Pro League 37 и до дизбанда заработала 2 победы в групповой стадии против MODUS и Team Nemesis со счётом 2:1 и 2:0 соответственно.

Фото — Aim Possible.

Последние новости

Читайте также