Seleri о соревнованиях: «Очень классный способ выплеснуть какие-то первобытные инстинкты»

Бывший профессиональный игрок Мельхиор «Seleri» Хилленкамп в подкасте ALL CHAT рассказал о своём соревновательном духе и высказался о копировании чужих игровых стилей.

О соревновательном духе

Seleri: Я имею в виду, прикол спорта в том, что вы соревнуетесь друг с другом, да? Ты пытаешься разгромить соперника в той игре, в которую играешь, но потом вы спокойно пожимаете руки. Это же не настоящая война. Так что это очень классный способ выплеснуть какие-то первобытные инстинкты, наверное. Ты как будто сражаешься с кем-то, но при этом вы не избиваете друг друга по-настоящему. Это всё ради удовольствия, вы оба на это соглашаетесь. Поэтому, не знаю, мне кажется, это очень приятно.

Insania: Думаешь, есть разница между игрой на саппорте и на коре? Типа, если ты кор, то это как будто настоящая война?

Seleri: Думаю, это касается только мида.

Insania: Только мида?

Seleri: Да, именно мидера. Если мидер играет плохо, это жёстко ощущается.

Insania: Для саппортов это более допустимо.

Seleri: Ну, на сайдлайне у тебя всегда есть напарник, да? Если вы проиграли линию — это мы облажались. А если Quinn проиграл центр, значит, он облажался.

О токсичной похвале

Cap: Так был ли игрок, с которым ты чувствовал особое соперничество?

Seleri: Когда я только начинал, у меня в голове было, что это, наверное, моя роль. Я думал: «Эти ребята, которые были на вершине в Европе — Puppey, KuroKy — мне нужно их обыграть, чтобы пройти дальше». Потому что долгое время в Западной Европе было очень тяжело пробиться. Поэтому у меня действительно было ощущение такого соперничества с топовыми игроками, но это скорее было в голове. Если я играл против них и мы выигрывали драку — я мог их типнуть. Это было максимум, что я мог себе позволить.

Cap: Ты когда-нибудь типал Puppey?

Seleri: Да, да. Почти в каждой игре. Есть один известный момент… не знаю, есть ли клип, но для меня он очень запомнился. Это было до прихода Quinn в Gaimin Gladiators. Мы играли против Team Secret на каком-то DPC-турнире, выиграли драку 4 в 5, а Puppey вообще не участвовал — он был на другой части карты. Я типнул его после драки, и потом, когда смотришь с его перспективы, у всех игроков камера сразу уходит на него, чтобы понять, почему его типнули. И в этот момент ты уже чувствуешь, что победил ментально.

Insania: Есть ли у тебя любимый игрок, которого особенно приятно типнуть?

Seleri: Я люблю делать такие случайные ментальные типы, когда, например, умирает мидер, и ты типаешь какого-нибудь саппорта. Ну, знаешь, как бы: «Да, это твоя вина, тебя тут нет». Ты не типаешь мидера, он уже умер, его типать не нужно. Это слишком агрессивно. Лучше типнуть кого-то другого. И если они это увидят, то такие: «Подожди, может это реально моя вина?» Не знаю, работает ли это, но это всегда было весело.

О копировании чужих стилей игры

Cap: Ты сказал, что ты рос на соревновательной сцене, смотрел на таких игроков, как KuroKy и Puppey. И у тебя всегда был очень чёткий стиль игры — ты не просто копировал других. Почему так? Если ты смотришь на Puppey в Team Secret, она доминирует, он играет на Enchantress — почему ты не играл на ней так же, тем же билдом? Почему не повторял его стиль?

Seleri: Я думаю, это почти ловушка, в которую можно попасть: ты начинаешь слишком сильно ориентироваться на уровень, которого хочешь достичь, и перестаёшь думать о том, зачем ты вообще что-то делаешь и в чём смысл твоих решений. Помню, была одна история — я играл в каком-то стаке, кажется, в 2015 году или около того. Мы смотрели, как играет Arteezy, и кто-то из моих тиммейтов сказал: «Мы никогда не будем фармить так быстро, как Arteezy». Это звучало почти как мем. Я спросил: «Почему? Мы же можем просто это тренировать». А они отвечали: «Нет, он просто слишком хорош, мы так никогда не сможем». И я тогда подумал: это же абсурд, он не робот. Просто нужно пробовать. С тех пор я всегда стараюсь смотреть на вещи так: если мне кажется, что что-то логично и имеет смысл — я это делаю.

Последние новости

Читайте также