Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSaksa об игре в Deadlock: «Я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос»
Подпишись на наш Telegram
9 авг. 2026 г., 09:45
Dota 2
Интервью

Saksa об игре в Deadlock: «Я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос»

Тимур Кадыров
Фотография Saksa на BLAST Slam VI

Саппорт Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов в подкасте ALL CHAT рассказал о том, как изменился подход к игре в современной Dota 2, неуверенности в прошлых коллективах, игре в Deadlock, а также о лидерстве и переходе в «Яндекс».

О современной Dota 2

Я считаю, что макроигра и чтение карты всегда составляли основу успешной игры, но в современной Dota 2 это стало ещё более критично. Из-за увеличения размера карты понимание того, где нужно находиться и как правильно распределять ресурсы, стало ключевым фактором для победы. В прошлом игроки больше фокусировались на ярких индивидуальных мувах, однако ресурсы остаются самым важным элементом игры.

В Tundra Esports наша философия строилась именно на внимании к мельчайшим деталям и позиционированию. Мелкие ошибки — например, когда игрок находится не в той позиции или прожимает телепорт, будучи отрезанным, — имеют колоссальный накопительный эффект и могут полностью сломать игру. Многим зрителям или обычным игрокам такой подход кажется скучным, потому что они не замечают, как кто-то правильно толкает пачку или забирает определённые кемпы, но именно это приносит результат.

О неуверенности в прошлом

Интуитивное понимание концепций игры было у меня ещё в 2016 году, но тогда мне сильно не хватало уверенности в собственных идеях. Я чётко видел правильные действия на карте, но мне не хватало авторитета и уверенности, чтобы донести это до команды и убедить партнёров. В результате приходилось просто подстраиваться под ожидания коллектива. Раньше от игроков требовали строгого следования определённому шаблону и хорошего исполнения на кнопках, тогда как сейчас в Dota 2 появилось гораздо больше свободы для идей и экспериментов.

О лидерстве в Team Yandex

Сейчас в Team Yandex я занимаю позицию «ветерана» и лидера, что ощущается отлично. Очень помогает то, что мне не нужно заниматься драфтами — за них в основном отвечают наш тренер и «пятёрка», а я могу полностью сосредоточиться на геймплее и объединении идей команды. Ребята очень терпеливые, легко идут на контакт и умеют слушать, поэтому работать с ними максимально комфортно.

О перерыве в карьере и Deadlock

Перед переходом в Team Yandex я планировал сделать перерыв, так как не мог найти подходящий состав. Когда Tundra играла на TI 2024 с Topson, Ramzes и Pure, я вообще не играл в Dota 2 около года и перед турниром без остановки проводил время в Deadlock — в основном на Хлысте и Мо и Мелком. Меня попросили быть стенд-ином за день до вылета, когда у 9Class возникли проблемы с визой. В итоге тот состав ощущался абсолютно случайным, где каждый просто выполнял свою работу без лишних эмоций. В Deadlock я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос, а я привык двигаться в том направлении, где всё получается естественным образом. С Team Yandex всё сложилось само собой: я сначала пообщался с watson, затем сыграл с ними пару пракков и стенд-ином на LAN, после чего понял, что у команды отличный потенциал.

Читайте также: Saksa об Aui_2000 в роли тренера Tundra Esports: «Честно говоря, думаю, он делал слишком много»

Ранее Мартин «Saksa» Саздов в подкасте ALL CHAT рассказал о конфликте с Нетой «33» Шапирой в Tundra Esports: «Мы с 33 просто не сошлись во мнениях по ряду вопросов, возникли разногласия, которые постепенно обострялись».

Фото — Luc Bouchon, BLAST.

Теги:
Saksa
Team Yandex
The International 2024
Tundra Esports
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=qq1WhmMfyj0
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

SSS на PGL Wallachia Season 7 в составе PARIVISION.
Новость
SSS присоединился к составу OG по Dota 2 на правах аренды
23 сент. 2026 г., 17:04
RAMZES на PGL Arlington Major 2022
Новость
RAMZES о 9Class: «Как будто самый *** [офигенный] лейнер, с которым я стоял на “тройке”»
23 сент. 2026 г., 16:59
Брайан «BSJ» Канаван на Riyadh Masters 2024
Новость
BSJ высказался об изменениях меты в патче 7.41f в Dota 2
23 сент. 2026 г., 16:45

Новости

Все новости
Новость
1w Team, Team Nemesis и LGD Gaming в плей-офф — итоги групповой стадии PGL Wallachia Season 9
23 сент. 2026 г., 18:36
Трофей PGL Wallachia
Hot
MOUZ покинула PGL Wallachia Season 9
23 сент. 2026 г., 18:32
Фото BOOM на Esports World Cup 2026
Интервью
Ekki: «Поражения — это просто способ понять, в чём ты недостаточно хорош»
23 сент. 2026 г., 18:08
Ekki на PGL Wallachia Season 2
Новость
Про-игроки и аналитики отреагировали на обновление CS2: «Просто невероятное количество отличных изменений»
23 сент. 2026 г., 18:00
Логотип Counter-Strike 2
Hot
OG представила состав по Dota 2 с kaffs и Topson
23 сент. 2026 г., 17:16
Топиас «Topson» Таавитсайнен на The International 2026