CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSaksa об игре в Deadlock: «Я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос»
Подпишись на наш Telegram
9 авг. 2026 г., 06:45
Dota 2
Интервью

Saksa об игре в Deadlock: «Я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос»

Тимур Кадыров
Фотография Saksa на BLAST Slam VI

Саппорт Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов в подкасте ALL CHAT рассказал о том, как изменился подходы к игре в современной Dota 2, неуверенности в прошлых коллективах, игре в Deadlock, а также о лидерстве и переходе в «Яндекс».

О современной Dota 2

Я считаю, что макроигра и чтение карты всегда составляли основу успешной игры, но в современной Dota 2 это стало ещё более критично. Из-за увеличения размера карты понимание того, где нужно находиться и как правильно распределять ресурсы, стало ключевым фактором для победы. В прошлом игроки больше фокусировались на ярких индивидуальных мувах, однако ресурсы остаются самым важным элементом игры.

В Tundra Esports наша философия строилась именно на внимании к мельчайшим деталям и позиционированию. Мелкие ошибки — например, когда игрок находится не в той позиции или прожимает телепорт, будучи отрезанным, — имеют колоссальный накопительный эффект и могут полностью сломать игру. Многим зрителям или обычным игрокам такой подход кажется скучным, потому что они не замечают, как кто-то правильно толкает пачку или забирает определённые кемпы, но именно это приносит результат.

О неуверенности в прошлом

Интуитивное понимание концепций игры было у меня ещё в 2016 году, но тогда мне сильно не хватало уверенности в собственных идеях. Я чётко видел правильные действия на карте, но мне не хватало авторитета и уверенности, чтобы донести это до команды и убедить партнёров. В результате приходилось просто подстраиваться под ожидания коллектива. Раньше от игроков требовали строгого следования определённому шаблону и хорошего исполнения на кнопках, тогда как сейчас в Dota 2 появилось гораздо больше свободы для идей и экспериментов.

О лидерстве в Team Yandex

Сейчас в Team Yandex я занимаю позицию «ветерана» и лидера, что ощущается отлично. Очень помогает то, что мне не нужно заниматься драфтами — за них в основном отвечают наш тренер и «пятёрка», а я могу полностью сосредоточиться на геймплее и объединении идей команды. Ребята очень терпеливые, легко идут на контакт и умеют слушать, поэтому работать с ними максимально комфортно.

О перерыве в карьере и Deadlock

Перед переходом в Team Yandex я планировал сделать перерыв, так как не мог найти подходящий состав. Когда Tundra играла на TI 2024 с Topson, Ramzes и Pure, я вообще не играл в Dota 2 около года и перед турниром без остановки проводил время в Deadlock — в основном на Хлысте и Мо и Мелком. Меня попросили быть стенд-ином за день до вылета, когда у 9Class возникли проблемы с визой. В итоге тот состав ощущался абсолютно случайным, где каждый просто выполнял свою работу без лишних эмоций. В Deadlock я со временем перестал играть, так как уровень игроков быстро вырос, а я привык двигаться в том направлении, где всё получается естественным образом. С Team Yandex всё сложилось само собой: я сначала пообщался с watson, затем сыграл с ними пару пракков и стенд-ином на LAN, после чего понял, что у команды отличный потенциал.

Читайте также: Saksa об Aui_2000 в роли тренера Tundra Esports: «Честно говоря, думаю, он делал слишком много»

Ранее Мартин «Saksa» Саздов в подкасте ALL CHAT рассказал о конфликте с Нетой «33» Шапирой в Tundra Esports: «Мы с 33 просто не сошлись во мнениях по ряду вопросов, возникли разногласия, которые постепенно обострялись».

Фото — Luc Bouchon, BLAST.

Теги:
Saksa
Team Yandex
The International 2024
Tundra Esports
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=qq1WhmMfyj0
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото StrangeR
Новость
StrangeR прокомментировал результаты L1GA TEAM на Играх Будущего 2026 по Dota 2
8 авг. 2026 г., 18:51
Saksa в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
Saksa об Aui_2000 в роли тренера Tundra Esports: «Честно говоря, думаю, он делал слишком много»
8 авг. 2026 г., 18:21
Фотография Zayac на Esports World Cup 2025
Hot
Ilbirs eSports победила Team Jenz в групповом этапе EPL Masters I по Dota 2
8 авг. 2026 г., 17:47

Новости

Все новости
Новость
Misha о бане TaiLung от PGL: «Dota 2 быстрее сдохнет от “322”, чем от отсутствия апдейтов»
9 авг. 2026 г., 07:51
Фото Михаила «Misha» Агатова с The International 2022
Новость
Превью CCT South America 2026 Challengers #2: формат, участники, призовой фонд, расписание второго дня
9 авг. 2026 г., 07:33
Логотип CCT.
Hot
PGL отстранил TaiLung от The International 2026 и пожизненно забанил игрока на своих турнирах
9 авг. 2026 г., 06:55
TaiLung в составе HEROIC участвует в BLAST Slam VI.
Новость
CYBERSHOKE Esports выиграла CCT Europe 2026 Series #6
9 авг. 2026 г., 06:38
Рифлер CYBERSHOKE Esports Даниил «alpha» Дёмин.
Новость
Lil пожаловался на баланс матчей после калибровки в Dota 2
9 авг. 2026 г., 05:44
Фото Lil на StarLadder ImbaTV Minor Season 2