Saksa о Team Spirit: «Она берёт своих героев, знает, что ей нравится. С ней получается честная, открытая Дота»

Саппорт Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов в интервью после победы над Team Spirit в рамках стадии «последнего шанса» BLAST Slam VII рассказал о подготовке к серии, силе Essence Distiller, драфтах против соперника и разборе долгой игры против LGD Gaming.
О подготовке к стадии «последнего шанса»
Было чуток обидно, так как мы надеялись пройти напрямую, без этих матчей «последнего шанса». Но к сегодняшнему дню готовились так: интуитивно ждали именно Spirit, и всё, что мы знали наперёд — нужно банить Drow Ranger в первой стадии. Вот и вся подготовка.
Об Essence Distiller
Всё зависит от того, насколько он плох для конкретного героя. Если чувствуешь, что нужно что-то другое, например, Blink Dagger, то собирать его — не лучшая идея. Но как базовый предмет он силён на очень многих персонажах. А сама фишка с обзором — то, что его можно просто бросить на землю — это вообще дисбаланс. Поэтому я его и беру.
О покупке Essence Distiller против Night Stalker
Мне кажется, в тех играх против Night Stalker, что видел я, люди всегда его покупают. То есть против него это определённо хорошая шмотка. Но есть нюанс: тебя могут убить до того, как ты успеешь её прожать.
О драфтах в серии против Team Spirit
Думаю, у нас были отличные идеи насчёт того, чего она хочет и кем собирается контрить наших героев. Наш тренер и Malady проделали огромную работу при подготовке. К тому же Spirit — не из тех команд, которые любят удивлять безумными заготовками. Она берёт своих героев, знает, что ей нравится. С ней получается честная, открытая Дота. Это вам не LGD, которая может флексить вообще всё подряд, и ты до самого ластпика понятия не имеешь, что происходит. Так что в этом плане драфтить против Spirit не так уж сложно.
О поражение в длинной игре с LGD Gaming
После такой игры тебе определённо нужно где-то от получаса до часа, чтобы просто прийти в себя. Особенно когда проигрываешь. Ты тратишь два часа своей жизни на эту глупую игру, а потом должен как-то вернуться в нормальное состояние. Так что да, перезагрузка после такого матча занимает много времени. Тем более что игра была важной. <…> Мы её, кстати, разбирали. Буквально несколько часов назад сели и где-то час внимательно смотрели. Нашли несколько моментов, где мы, скажем так, закинули. У нас было пара отличных шансов закончить игру в свою пользу, но случился брак. Так что посмотреть её однозначно стоило.
Об игре в глубоком лейте
Иногда мы обсуждаем шмотки: что критически важно в лейте, какие нейтральные предметы собирать. Но лучшая тренировка для этого — игра в кастомку Overthrow. Без шуток. Если хочется потренировать сценарии поздней игры, заходите 5 на 5, быстро доходите до лейтовых таймингов, тренируете прожатие кнопок. В подобных ситуациях это реально помогает.
- Читайте также: Team Yandex прошла в плей-офф BLAST Slam VII
Ранее саппорт Team Yandex Мартин «Saksa» Саздов рассказал, что «доволен изменениями» в патче 7.41, отметил переработку карты и перенос Святыни мудрости, а также поделился мыслями о прогрессе команды и своей роли в коллективе.


