
На FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA нам удалось пообщаться с саппортом Tundra Esports Мэттью «Ari» Уолкером. В интервью OFFSTAGE Мэттью рассказал о своём пути в киберспорте, тренировках и адаптации в новой команде.
Да, у меня сейчас 16 000 ММР, поднимаюсь довольно быстро, особенно с тех пор, как присоединился к команде. Думаю, с момента прихода в команду мне дали некоторые наставления по моей игре, которые я получил от MoonMeander и других, и это на самом деле помогло мне поднять рейтинг ещё быстрее. Так что приятно видеть… Я имею в виду, само число не так важно, но приятно видеть, как рейтинг растёт, отражая улучшение моей игры.
Скажем так: рейтинг, конечно, легче поднимать на керри или мидере — это видно даже по топ-10. Но, не считая самой вершины, подняться саппортом вполне реально. Я сам понимаю, что могу играть ещё лучше, что вообще-то значит — если продолжу улучшаться, могу попасть и в топ-10. Так что сказать, что роль поддержки тебя сильно в чём-то ограничивает — это скорее отговорка. Но в какой-то момент это действительно может стать очень трудно — например, попасть в топ-5, будучи саппортом, реально тяжко.
В идеале я бы играл, но у меня не было команды, чтобы сыграть на TI, поэтому я просто играл безумное количество пабов три месяца подряд с целью стать настолько хорошим, насколько могу, и иметь максимально возможный ранг. Чтобы, во-первых, получить предложение от хорошей команды, и во-вторых, когда это произойдёт — быть готовым к турнирам. Так что я просто очень много работал над собой в этот период времени, и потом мне повезло получить хорошее предложение.
Тогда я был в NAVI, и мы уже вылетели с турнира, заняли где-то топ-6. И на следующий день Уильям [Blitz], тренер Liquid, начал звонить в номер очень рано, я ещё спал. Я делил комнату с kaori, и он просто выключал звонок, потому что мы такие: «Что за раздражающий звон, мы хотим поспать после поражения». Потом он начал стучать в дверь, мы открываем — он там. И говорит: «Быстро, быстро, нужен стенд-ин прямо сейчас, у тебя 5 минут, чтобы собраться и выйти из отеля». Я такой: «Ну, ладно, поехали». Это случилось, потому что мы с ним и с ребятами из Liquid уже были друзьями, и они знали, что я — хороший вариант. Но это реально было в самый последний момент, я не был готов. Я бы не сказал, что чувствовал себя полностью комфортно, но такой шанс нельзя было упускать.
Это было очень весело, все там очень классные и очень скилловые. Они были очень гостеприимны и помогли мне быстро адаптироваться. Было круто проиграть в настоящем тир-1 составе, особенно когда я раньше играл с командами, которые скорее тир-1,5. Совсем другая атмосфера, очень полезный опыт.
Я присоединился к ним в середине сезона, когда решил уйти из OG и сделал паузу. Я шёл туда с намерением просто поиграть в удовольствие с друзьями и сделать максимум, пока остаюсь в форме для следующего года. Я не планировал оставаться дольше. Жаль, что мы не попали на TI, но я получил удовольствие от игры, и думаю, что стал лучше и как игрок, и как тиммейт. Так что опыт хороший, но результаты немного разочаровали.
На самом деле всё ощущалось по-другому. Мы уже не попали на TI, так что это в любом случае был бы наш последний турнир. Поэтому мы всё равно бы расходились, как я и планировал. Чувствовалась свобода — никакого давления, никаких ожиданий. Формально мы «распущены» ещё до турнира, но это не мешало нам быть командой, играть вместе и стараться. Мы зашли в турнир без давления и просто хотели показать максимум.
Первый год мне очень понравился — отличный опыт, сильные игроки, многому научился. Хотелось чуть лучших результатов, но всё круто. А вот вторая часть второго года была ужасной — команда не работала вообще. Поэтому три месяца назад я решил, что больше не хочу играть, и вскоре состав распался. Так что первый год вышел очень хорошим, а второй — нет.
В тот год, когда я сыграл полный сезон за OG, Йохан [N0tail] почти не участвовал в жизни состава, он взял паузу. А Ceb был с нами, и мы очень много работали вместе. Он был лидером и решал, как мы будем играть. Мы хорошо ладили, он очень увлечён игрой, много чему может научить. Работать с ним было классно.
Ну, в первый год, думаю, мы довольно рано заменили Yuragi на Timado. Но это было где-то месяц после начала сезона, так что это было не слишком серьёзно. По сути, это было больше похоже на то, что мы просто начали год спустя месяц, когда Timado присоединился к нам, и мы играли этим составом большую часть года. Так что всё было нормально. Но новый состав, который сформировался после этого года, казался довольно нестабильным и непонятным, к нему было сложно адаптироваться и наладить хорошую связь с командой. Так что, в общем, это было немного странно.
Это случилось буквально в последний момент. Я планировал присоединиться к другой команде, и они тоже планировали взять другого игрока, но потом что-то произошло в последний момент, и всё как-то перевернулось. Они попросили меня присоединиться вместо него. И для меня это было самое крутое предложение, так что я выбрал его.
Да, несколько, но только одно было бы сопоставимо с Tundra Esports по уровню — тир-1. Так что по сути выбор был между ними двумя, но это предложение казалось мне более интересным. Поэтому я его и выбрал.
Да, с этой командой я вёл переговоры.
Мы сыграли всего пару дней скримов перед последним BLAST Slam IV. Так что у нас было не так много времени поиграть вместе до турнира — буквально несколько дней, а потом сразу групповая стадия BLAST Slam IV. Это была вся наша практика. В целом, думаю, всё прошло очень хорошо. Лично я сначала играл не очень, но просто мне нужно было немного времени, чтобы адаптироваться к команде, которая сильно отличается от того, к чему я привык. И сейчас, думаю, что играю намного лучше, и у нас всё неплохо получается.
Да, можно сказать, что у него намного более сильные идеи по игре, чем у оффлейнеров, с которыми я ранее играл. Но в то же время он очень открыт к любым идеям. Он не диктатор, который просто говорит, что делать. У него сильное видение, но он также открыт и к другим. Так что у нас здоровый баланс. Но в целом, как саппорт, я стараюсь максимально помогать реализовать его план.
Я бы сказал, что у нас всё очень сбалансировано. Никто особо не доминирует в коммуникации. Каждый делает свою работу и вносит свой вклад.
Да, расписание составлено. Думаю, мы будем играть всё до Рождества. Будет несколько свободных дней, чтобы съездить домой, если кто-то захочет, но буквально пару дней, а так мы играем без остановки до Рождества.
Мы все в команде очень хорошо ладим между собой. Никто не в стороне — ощущается, что все часть команды. Ближе всего я, наверное, с bzm — мы уже работали вместе и просто хорошие друзья. Но в целом все в команде очень лёгкие в общении, и у меня хорошие отношения со всеми.
Нет, я их не коллекционирую. Просто когда я посещаю другую страну, беру что-то как сувенир, чтобы помнить поездку. Это не обязательно фигурка — иногда что-то другое.
Да, но она недавно умерла. Ей было 12 лет. Это была моя реснитчатая геккона-бананоеда, она была со мной половину моей жизни. Классным питомцем была.
Я просто попробовал пару дней, пока много играл в ранкед. Думал, может понравится, но мне не особо зашло, потому что это отвлекало от игры. Я хотел полностью сосредоточиться на игре. Возможно, я буду стримить активнее ближе к концу карьеры, но пока я стараюсь стать лучшим игроком, мне это не особо интересно.
Возможно и то, и другое. Думаю, тренерская роль мне могла бы подойти больше. Но кто знает? Посмотрим, когда придёт время.
Ранняя игра на Marci очень уникальна. Нет другого героя, который может также эффективно гангать в первые семь минут игры. Если у тебя хорошие лайны и подходящие матчапы, то можно полностью захватить игру с самого начала. И если это получается, то ты оказываешь огромное влияние на исход игры. Но герой имеет принцип «всё или ничего» — если не получится сделать ранние ротации, скорее всего, ты будешь почти бесполезен. Мне это нравится, потому что нужно играть очень хорошо, иначе не получится её реализовать. Это захватывает.
Нет, не смотрел. Обычно я смотрю что-то, если есть с кем посмотреть или есть какой-то хайп, что-то, что меня подтолкнёт. Здесь такого не было.
Скорее понравилась, нежели нет. Обычно, если ты вылетаешь с турнира, тебя могут позвать в студию на оставшиеся игры. Это прикольно. Я подружился со многими талантами, которые там работают. Это как обсуждать игру с друзьями перед аудиторией. Очень весело.
Я больше всего сыграл на Illidan, но если переносить одного в Dota 2, то я бы выбрал Alarak. Очень уникальный герой с крутыми способностями.