Quinn про распад GG: «Мы дошли до той точки, когда сделать уже ничего было нельзя — слишком много проблем»

Бывшие профессиональные игроки Квин «Quinn» Каллахан и Мельхиор «Seleri» Хинненкамп в подкасте ALL CHAT рассказали о выгорании в Gaimin Gladiators, а Айден «Insania» Саркои вспомнил подобную ситуацию в Team Liquid.

Про проблемы в Gaimin Gladiators

Quinn: Касаясь ситуации с dyrachyo, думаю, вы теперь можете понять, почему мы пошли на перемены, уже по тому факту, что я, Антон [dyrachyo] и Seleri завершили карьеру примерно через год после того, как всё случилось. Кто-то чуть раньше, кто-то чуть позже, но где-то в этом промежутке.

Все отдали много сил в первый год существования коллектива, во втором тоже пытались выкладываться по полной, но, по правде, не думаю, что у кого-то из нас осталось столько же горючего. Потом всё начинает стираться, и это похоже на механизм, где все мелкие детальки, винтики, из которых состоит вся машина, постепенно стачиваются, пока в конце концов всё... Ну, не знаю, разбалтывается, и уже не вертятся так ровно, и в итоге понимаешь: «Нам надо что-то сменить», а по факту там просто какие-то мелочи разладились. Тот факт, что все мы ушли спустя год, ясно показывает — какое-то время мы ехали на изнеможении.

Так что, если быть откровенным, считаю, что второй год был довольно впечатляющим. А на третьем... Не думаю, что мне не нравится, как случился кик, и я соглашусь с Seleri, что перемены нужно было делать раньше, многое надо было менять, было много мелких ошибок по ходу, которые должны были привести к изменениям или другому развитию событий. Мы дошли до той точки, когда сделать уже ничего было нельзя — слишком много проблем.

Про результаты во время выгорания в GG

Seleri: Когда мы играли плохо, нам всё равно везло оказываться наверху, и всё работало, всё было идеально. И это тоже не способствует, когда пытаешься вернуться в колею, получаешь, допустим, пятое место — результат вроде бы нормальный, но ощущается он ужасно.

Вообще ничего не радует, кроме выхода как минимум в финал, но и второе место тоже ощущается отвратительно. Так что удержаться на плаву очень тяжело. Думаю, на «Рияде» нам помог фильм, который Quinn посоветовал посмотреть. Какой-то про баскетбол — «Последний танец».

Но даже при этом, думаю, победа на Esports World Cup 2023 и второе место на The International были очень случайными. На TI у меня было чувство, что мы уже кикнули кого-то или распустили состав прямо во время турнира. Мне всегда кажется, что самые крутые моменты — это как раз те мелочи, которые вы переживаете вместе как команда, и которые либо заново вас мотивируют, либо возвращают на правильный путь.

Про подобную ситуацию в Team Liquid

Мы приехали на ESL One Berlin Major 2023. В общем, все наши надежды были высоки, а потом мы попали в групповой этап и оказались на самом дне. Я отчётливо помню, как шёл на турнир и сказал: «Парни, в игру только что добавили универсальных героев, они все имбалансные. Нам надо просто набрать из них драфт — и дело с концом». Сказано было как бы в шутку, но где-то внутри я верил, что это будущее, просто ещё не раскрытое. И, кажется, в первых матчах мы так и играли — брали кого попало. И у нас случился серьёзный кризис идентичности, мы потерялись и забыли основы Доты.

Помню, как в какой-то момент мы сидели в тренировочной комнате, и настроение было гнилое, ужасное. Всё в типичном стиле Team Liquid, когда атмосфера плохая, просто таращимся в экраны, но там ничего не было — ну, знаешь, может, открыт какой-то стрим, но ты его не смотришь. Просто до жути тихо. Все бесят всех в этой комнате, не кто-то один, а абсолютно каждый. Но мы заговорили о том, что вообще не сносим башни, а это самая фундаментальная концепция Доты, которую ты усваиваешь.

Внезапно после диалога команда начала собираться. Мы перестали проигрывать каждый матч, у нас появился вектор, всё пошло на лад, а потом мы выступили на публике, и Liquid воспрянула духом.

Фото — Valve.

Последние новости

Читайте также