Pyrion Flax о старых турнирах: «Работа на мероприятиях напоминала слегка организованную домашнюю вечеринку»

Работники англоязычной студии освещения DreamLeague Season 28 Тед «Pyrion Flax» Форсайт, Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте на соревновании вспомнили о том, как проводились мероприятия раньше, и рассказали, как изменился подход организаторов к турнирам.
Об атмосфере старых соревнований
Pyrion Flax: Раньше, во времена TI3, TI4, TI5 и даже TI6, игроки общались с тобой сами по себе. Ну, конечно, если ты был игроком из Европы или Северной Америки, казалось, что связь была гораздо сильнее: мы все просто находились на одной сцене. Потому что игроки ещё не стали такими профессионалами, как сегодня, с буткемпами и командными домами, особенно на TI3.
SVG: Мне кажется, это было более эгалитарно: все были на одном уровне. Все на одном уровне, потому что все были новичками. Эго тогда почти не было, не было никаких альф, как сейчас.<...>
Pyrion Flax: Я также скучаю по тем временам, когда мы туда ездили. Скучаю по вещам вроде True Sight. Скучаю по временам, когда Valve напрямую участвовала в TI и других событиях. Я скучаю по этому. Когда мы ездили в Сиэтл, было интересно заглянуть в офисы, посмотреть все крутые вещи, которые она делала. Чувствовалось, что мы часть чего-то, была семейная атмосфера. Люди вроде LD и другие — просто классные ребята. По ним я, естественно, очень скучаю. Сейчас я всё ещё в этом деле и думаю: «Интересно, что стало с тем или иным», все пошли своими путями. За эти годы многие ушли, по кому-то я скучаю, по кому-то нет, а некоторые… хотелось бы, чтобы они остались.
Cap: Думаю, некоторые вещи в организации были хуже — объективно хуже условия проживания, но это нас больше связывало. И две вещи, о которых мы говорили прошлой ночью, — это наличие комнаты с кем-то. Когда ты приезжаешь на мероприятие и работаешь с кем-то — продюсером, талантом — и застрял в такой ситуации.
Pyrion Flax: В целом работа на мероприятиях напоминала слегка организованную домашнюю вечеринку, а не профессиональное киберспортивное событие. Много что было не идеально, но от этого было веселее, больше гибкости. Вокруг ходили настоящие персонажи, сумасшедшие, как перед камерой, так и за ней. Сейчас всё гораздо профессиональнее, структурированнее. У нас есть спонсоры, чего раньше было сложно добиться. Это всегда была самая большая проблема — найти спонсоров для мероприятий. Приходилось искать странных спонсоров откуда‑то.
О графике работы на на старых соревнованиях
Cap: Другое, что было, — это то, что мы всегда должны были работать на мероприятиях с самого начала и до конца. Была только одна смена в начале — и всё. И это было ужасно, честно, потому что ты там с самого начала до конца. Иногда ты не работал даже над двумя‑тремя сериями — просто сидел и ничего не делал.
Pyrion Flax: Особенно если это было где‑то далеко. Здесь, где студия, не совсем близко к отелю — не прямо рядом, хотя и не далеко. Но иногда ты останавливался очень далеко, и тот, кто был водителем, одновременно занимался графикой. И тогда некому было отвезти тебя на микроавтобусе обратно в отель. Так что буквально приходилось застревать там.
Об изменени подхода организаторов к проведению турниров
Pyrion Flax: На ESL One Katowice 2018 русская трансляция была просто в коридоре. Там был V1lat с компьютером, который они кое-как поставили в коридоре. Чтобы никто не подходил и не спрашивал: «Что вы делаете?», они одолжили бархатные ограждения, как в банке, и поставили их вокруг. Так что это был просто гостиничный коридор, он кричал во весь голос, а люди смотрели и не понимали, что происходит. Я подумал: «Ну и организация.» И там были фанаты — около 20 штук в этой маленькой комнате, а игроки были прямо рядом. Да, это было странно. Разрыва между фанатами и игроками, между талантами и всем остальным почти не было. Это было реально странно. Казалось очень просто.
Cap: Было сумасшедшее ощущение, когда из этого всего вдруг перешли к чему‑то более профессиональному. Позже прошёл первый ESL One во Франкфурте — это уже на стадионе, очень профессиональное событие.
Pyrion Flax: Но также было странно, что всё Дота‑сообщество было именно таким, и каждый год, когда ты ездил на TI… И одна из причин, почему это казалось таким масштабным, — не было ничего, что могло бы сравниться с этим уровнем грандиозности. Казалось: «Боже, это невероятно!» И уже думаешь: «Что ж, а через две недели я уже буду сидеть в сарае с LD». Сейчас всё намного профессиональнее и более отточено. Но, мне кажется, немного потерялась та рок‑н‑ролльная и ковбойская харизма. Зато сейчас, если я работаю на событии, почти наверняка получу оплату, а раньше часто приходилось слышать: «Эй, про деньги… ой, извини, мы тебя игнорируем навсегда».
Фото — StarLadder.
Последние новости