CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиPuppey о PGL Wallachia Season 8: «Мы готовы пройти этот турнир до конца»
Подпишись на наш Telegram
23 апр. 2026 г., 11:28
Dota 2

Puppey о PGL Wallachia Season 8: «Мы готовы пройти этот турнир до конца»

Давид Мчедлишвили
Фото Puppey из влога PARIVISION

Тренер PARIVISION Клемент «Puppey» Иванов в интервью на PGL Wallachia Season 8 высказался о работе наставником и обсудил особенности драфтинга в современной Доте.

О тренерстве на новом патче, по сравнению со старым

Свежий патч однозначно лучше, потому что я могу продвигать свои идеи, и они сами не знают, работают они или нет. То есть их всё равно приходится пробовать, в любом случае, да? Так что это как минимум намного веселее. Раньше, когда ты приходил в команду, ты анализировал, в чём они сильны, на чём они хотят играть и всё такое. Выходит новый патч — всё меняется, и это уже другая среда. Тогда действительно ощущается, что ты как будто в новой команде, и это делает процесс более интересным.

О Lone Druid на чётвёртой позиции

Это была наша первая попытка в официальных матчах. 9class уже играл на нём. [Окей, на скримах?] Но это никогда не мешало нам брать героев. Так что это не совсем проблема. Проблема в том, что это просто не сработало, и мы, вероятно, могли бы всё равно взять керри. Мы просто слишком зациклились на том, чтобы он играл именно на этом герое.

О том, сложнее ли драфтинг сейчас или в прошлом

Я бы сказал, что драфтинг сейчас намного сложнее, чем раньше. <...> В любом случае, раньше ты был как бы зажат в рамках тех чизовых стратегий, которые появлялись в игре. И их было много: были ластпики Meepo, Broodmother, Lone Druid — постоянный поток таких вещей. Alchemist был проблемой, Huskar был проблемой. Таких героев было очень много. Но сейчас, если тебе ластпиком берут Huskar, ты думаешь: «Окей, мы всё равно можем выиграть». Нет ощущения, что это автоматически ломает игру. Даже если смотреть на мидеров: раньше обычно брали Ember Spirit против Pango. Сейчас могут взять Pango против Ember Spirit. Всё зависит от игроков — многие хорошо играют на своих героях и могут отыгрывать плохие матчапы, и игра всё равно идёт своим ходом. А раньше было ощущение, что соперники могут просто сломать тебе игру за счёт драфта.

О разнице в отношении с игроками с позиции тренера и капитана

Гораздо проще делать это в роли тренера, потому что я всегда понимал: драфтить проще именно тренеру, и проще продвигать идеи, потому что ты не находишься в самой игре вместе с игроком. Он — это тот, кто играет. А ты как будто просто птичка, которая рассказывает истории вроде: «Я думаю, Alchemist сейчас хороший герой» или что-то в этом духе. Я говорю это, и если это не сработало, ты не злишься на человека, который в игре. Можно просто пойти дальше в следующую игру. Я могу честно сказать: я даже могу признать ошибку — «Да, моя вина, это не сработало». Но если ты говоришь «моя вина», и ты прямо сейчас в игре с человеком, это может повлиять иначе. Он может подумать: «Чёрт, я играю с нубом» или что-то такое. И такие мысли ты даже не контролируешь, потому что это просто человеческая реакция. И всё это может происходить, когда ты и капитан. А когда ты тренер — всего этого как будто нет.

О пуле героев 9Class

Для меня это в основном скорее плюс, потому что я могу фактически выстраивать игру через драфт вокруг него, скажем так. Но в какой-то момент это может стать проблемой, однако я не воспринимаю это как проблему.

О том, как хорошо команда слушает тренера в сравнении с капитаном

Я думаю, что это ничем не отличается от роли капитана. Просто исчезает эмоциональная составляющая. Ты можешь предлагать идеи, и к ним не будут относиться так эмоционально. Они будут слушать и обсуждать. Не знаю, возможно, это просто потому, что они меня уважают или что-то в этом роде. Я не знаю, какова реальная причина, но сейчас я просто могу сказать, что так проще.

О планах на PGL Wallachia Season 8

Мы настроены победить. Потому что мы думали, что выступим немного лучше в Бирмингеме после того, как нас там разносили. Но потом вышел новый патч, мы поймали небольшой ритм и хотели пройти далеко. Но Xtreme Gaming отыгралась — если помните, первую игру мы их разгромили, а во второй и третьей они уже дали хороший бой. И я такой: «Чёрт возьми», ну да ладно. В любом случае мы готовы пройти этот турнир до конца.

  • Читайте также: Puppey о поражении на первой карте против SAR на PGL Wallachia 8: «Иногда мы просто ошибаемся, вот и всё»

Фото — PARIVISION.

Теги:
PARIVSION
PGL Wallachia Season 8
Puppey
Источник: https://www.youtube.com/@pgl/streams
Давид Мчедлишвили

Читайте также

SirActionSlacks на ESL One Bangkok 2024.
Интервью
SirActionSlacks про The International: «Он должен быть чем-то, вокруг чего мы можем сплотиться»
22 июл. 2026 г., 16:54
Логотип VP.Prodigy
Hot
VP.Prodigy объявила о роспуске состава по Dota 2
22 июл. 2026 г., 16:18
kaffs на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
kaffs про подготовку LGD Gaming к The International 2026: «Тренироваться будем в Китае»
22 июл. 2026 г., 15:45

Новости

Все новости
Новость
Reaper назвал причины, по которым Эйдора стала популярным пиком в MLBB
22 июл. 2026 г., 18:55
Эйдора Алая графиня
Интервью
Ekki про недооценённого керри патча 7.41d в Dota 2: «Я считаю, что Vengeful Spirit — один из лучших героев»
22 июл. 2026 г., 18:45
Ekki на PGL Wallachia Season 2
Интервью
DJY: «Знаете, я всё ещё хочу стать профессиональным игроком. Это моя мечта, моя страсть»
22 июл. 2026 г., 18:20
DJY на MLBB Mid Season Cup 2025
Интервью
Puppey: «1w Team — это самая лучшая команда»
22 июл. 2026 г., 17:59
Puppey на The International 2022
Новость
Игроки состава HOTU по CS2 высказались после победы над GamerLegion на BLAST Bounty Summer 2026
22 июл. 2026 г., 17:57
Айдос «kade0» Хайржан.