Puppey о PARIVISION в Dota 2: «У команды хорошая форма, все сейчас очень стараются»

Тренер PARIVISION Клемент «Puppey» Иванов в командном влоге рассказал о том, как команда решает разногласия, и оценил её форму.
О решении проблем в команде
Иногда бывает, что, если это, скажем, последняя игра и мы что-то неправильно сделали или что такое, надо побольше как бы обсудить это на чистой атмосфере. Не только что, когда мы проиграли, прийти на буткемп или в практис-комнату, где мы будем смотреть чётко, где что неправильно делали, и как бы обсуждать это рационально.
Но бывает так, что мы только что проиграли, и нам ещё следующую игру надо сыграть. Иногда это может быть как бы эмоциональный разговор, но это не часто происходит, но иногда бывают такие вещи. Я стараюсь, чтобы мы этого не делали по-любому, потому что получше разговор делать после целой серии. Потому что слишком трудно обсуждать вещи и быть как бы бриллиантами в следующей игре. Надо просто поменять что-то, чувствовать себя хорошо. Мы по-любому как бы не будем... Если мы играем как 5, и 10 — это самый максимум, никакой разговор не сделает нас 10. И, может быть, надо как бы немножко просто помочь, может быть, 6 или 7 выиграет нам игру.
О форме команды
У команды хорошая форма, все сейчас очень стараются. Ну, это понятно, это хороший турнир, тоже большой турнир. Все как бы играют где-то там на 8–9 сейчас. А понимание, как выиграть игру, может быть, ещё не... Ну, если мы дойдём до того, что мы все очень хорошо понимаем, как выиграть игру, тогда будет у всех 10, я думаю, потому что на скилле все уже очень хорошо играют, кликают хорошо, станят хорошо, делают все маленькие фишки хорошо.
О лучших игроках первой позиции
Вот есть watson, Pure и Satanic. Ну плюс Yatoro, конечно. Yatoro, он умеет больше вещей делать тоже, чем другие. Но я бы сказал, что эти три игрока как бы самые лучшие ластхитеры, атакеры как бы на линии. Они умеют очень агрессивно играть, скажем так. И поэтому такие герои, как Drow Ranger и Shadow Fiend, они выглядят суперимбой.
О турнирах, желанных в сообществе
Я знаю, что люди хотят вот это. Люди хотят турнир, где мы очень такие расслабленные. Мы приходим в какой-то хаос и играем. BetBoom Dacha попробовали сделать, но я чувствую, что там невозможно было так хорошо это сделать. Были такие турниры в Америке под названием Beyond the Summit. Там сидят люди на диване, кастят, иногда приходят, говорят, кушают. Там всё время видно, как бы это реалити-шоу, скажем так. Я знаю, что люди хотят это, но сейчас как бы этого не происходит. BetBoom Dacha попробовали это, но там было как бы слишком, скажем так, коммерчески. Ну, это не флейм, но это потому, что они хотели очень чётко этот турнир показывать. Но проблема с этим в том, что обычно эти турниры должны быть как бы *** [фиговыми] немножко, чтобы как бы атмосфера была натуральной.
Ранее игроки и тренер PARIVISION прокомментировали победу команды в гранд-финале Esports World Cup 2026 по Dota 2, поделились эмоциями после завоевания чемпионского титула и поблагодарили фанатов за поддержку.
Фото — Valve.


