panto про поражения на One Birmingham 2026: «Кажется теперь, после всех этих игр, что Jakiro не такой сильный»

Капитан Team Spirit Никита «panto» Балаганин в финальном влоге клуба с ESL One Birmingham 2026 проанализировал поражение на третьей карте против Xtreme Gaming, а также высказался о влиянии нового патча на результат.

Про финальную карту против Xtreme

В целом казалось, что в игре всё не так плохо. У нас в миде был точно фрифарм, в лёгкой линии тоже Morphling был с хорошей игрой, и в оффлейне пацаны пару раз умерли, но всё нормально было у нас. На руне опыта смогли дать хороший отпор, убили Beastmaster, по-моему, потеряли только Магу [Collapse] в ответ.

В принципе, игра казалось нормальной. Потом у нас были лишние смерти из-за блинка Sand King, там очень какой-то рекордный у него тайминг был, девятая минута вроде. Он убил Магу, у него остался телепорт, он ещё тепнулся на Аванпост, там на руне пытались подраться. Убил меня, убил Дена [Larl], убил Илюху [Yatoro]. Вот там уже казалось, что, собрав столько убийств, что игра уже становится тяжёлой, но мы смогли её затянуть.

Потом мы находили очень хороший пик-офф, со смока, где-то Sand King убили, Beastmaster ошибался - убивали его на дальних кемпах, и в мидгейме он там прыгал, в соло пытался Morphling убить, за что был наказан. Вот просто были тайминги, когда мы находили хороший пик-офф. И что нужно делать после? Нужно подкрепить чем-то. Либо сносишь башню, либо убиваешь Терзателя, либо убиваешь Рошана. В принципе, мы имели возможность и «Торма» где-то законтестить, и Рошана убить после одного из очередных хороших пик-оффов. <...>

Просто какой-то оверфорс навязывается. Лишняя драка не вокруг Рошана, а просто где-то, и в итоге получается так, что всех Рошанов, всех Терзателей забирает соперник. Ну и плюс, у нас были все герои хорошие, чтобы где-то сплитить карту, хорошо драться. В тимфайте у нас были сильные кнопки, Phoenix у нас, Void Spirit, Pangolier катается, то есть, но и у них тоже как бы Sand King, который может всегда разультиться, и Venomancer со своей ультой, поэтому от драки к драке кто первый нападёт.

Наверное, ключевые драки были... Во-первых, у Рошана сверху, где они отдали три байбека. Думаю, нам стоило там просто отойти, а из-за попытки украсть «Аегис» без байбеков мы потеряли две, и чуть ли не три стороны могли бы потерять.

В гиперлейте казалось, что если мы нападаем первые, они тратят где-то Black King Bar, и потом я кого-то сейвлю с Aghanim's Scepter, то драться очень легко, но если я просто нажимаю «яйцо», когда кто-то подставляется, они нажимают 3–4 BKB, там уже у Hoodwink тоже BKB, то им достаточно легко сломать «яйцо», тем более после патча, где больше нет промахов, от того, что спеллы раскидываешь на Phoenix, поэтому всё решилось в последней драке.

Про влияние нового патча

Есть немного такое, что ты либо рискуешь и берёшь героев, которые тебе кажутся сильными, либо ты берёшь героев, которые были сильными, надеясь, что они стали, если хуже, то не сильно. Кажется теперь, после всех этих игр, что Jakiro не такой сильный, что Warlock очень слабый. По корам тоже есть вопросы... Есть какие-то очевидно сильные герои, как нам показалось, там Alchemis или Pangolier.

Ну да, то что другие команды быстрее адаптировались и благодаря этому им было чуть проще играть, но не сказал бы, что на третьей карте у нас были прямо супер слабые герои в этом патче. Тот же Phoenix, мне кажется, один из сильнейших саппортов, оставшихся в этом патче или тот же Pangolier.

Последние новости

Читайте также