Обновление Dota 2 от 03.05: изменены файлы локализации

Вечером 3 мая разработчики Dota 2 представили очередное техническое обновление для официального клиента игры. Данный патч не несёт в себе глобальных изменений или корректировок баланса, однако он необходим для поддержания общей работоспособности игры. Valve сфокусировалась на внутренних системных изменениях, которые необходимы для корректной работы серверной инфраструктуры и обеспечения комфортного взаимодействия пользователей с интерфейсом игры на разных языках.

Список изменений

  • Внесены изменения в файлы локализации множества языков, включая русский:
    • Разработчики обновили текстовые файлы для большинства языков, чтобы устранить ошибки в описаниях способностей и интерфейсе.
  • Обновлены клиентская и серверная части игры для Windows, macOS и Linux:
    • Версии игры для всех поддерживаемых платформ были приведены к единому стандарту для обеспечения стабильного соединения с серверами и предотвращения вылетов и критических ошибок при взаимодействии игроков на разных операционных системах.
  • Пересобраны и оптимизированы игровые VPK-архивы:
    • Процесс включает в себя дефрагментацию внутренних данных и перераспределение ресурсов внутри клиента. Такая оптимизация позволяет ускорить чтение файлов с диска.

Итоговый объём загружаемых файлов составил 50 МБ.

Ранее, в ночь на 2 мая, выходило минорное обновление, затронувшее механики Sniper и Dark Willow. В нём разработчики вынесли замедление от Take Aim в отдельный параметр CDOTA_Modifier_Sniper_TakeAim и почистили связанные скрипты, чтобы способности героя работали корректно и не конфликтовали друг с другом. Также были внесены правки в файлы скриптов Dark Willow. Объём того обновления составил 50,5 МБ.

Фото — Valve.

Последние новости

Читайте также