CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиNothingToSay о матче против Aurora Gaming: «Не сказал бы, что была сильная уверенность, когда мы брали Tinker»
Подпишись на наш Telegram
27 февр. 2026 г., 07:53
Dota 2
Интервью

NothingToSay о матче против Aurora Gaming: «Не сказал бы, что была сильная уверенность, когда мы брали Tinker»

Кирилл Александров

Мидер Xtreme Gaming Чжуан «NothingToSay» Цзиньсян в интервью на DreamLeague Season 28 рассказал о выборе некоторых героев против Aurora Gaming и высказался о стиле игры своей команды.

Об уверенности в победе с Tinker

Не сказал бы, что была сильная уверенность, когда мы брали Tinker. Если не ошибаюсь, его взяли на 16–17-й ход, и противник ответил двумя контрпиками. Но драфт был в нашу пользу.

О Visage

Его мы брали последним — для оффлейнера. Мы выбирали ещё между Enigma и Tinker, потому что понимали, что у соперника очень сильная линия с Ursa и Jakiro, где не каждый герой ближнего боя может выжить. В итоге выбор сузился до этих трёх, и Xxs попросил Visage.

О командном стиле Xtreme Gaming

Как мидер я больше играю в темп. Во всяком случае, мне кажется, что на темповых героях я играю лучше. На мой взгляд, команде я нужен таким, поскольку, если играю на фармящем герое, из-за этого рушится наш план на игру и мы выступаем хуже.

О Tinker

Моим любимым был Tinker, который мог перезаряжать предметы и запускать ракеты. Просто было приятно иметь возможность спамить способностями, предметами и наносить урон издалека.

Что касается нашей адаптации к крупным изменениям в патчах, мы по большей части практикуемся в матчмейкинге. Иногда попадаешься против игроков, которые берут почти исключительно Tinker, они тебя уничтожают несколько раз, и за счёт этого учишься. Извлекаем опыт из поражений.

  • Читайте также: NothingToSay о медленной игре Xtreme: «Основная проблема в том, что мы плохо играем и в защите, и в атаке»

Фото — Adam Lakomy, ESL.

Теги:
DreamLeague Season 28
NothingToSay
Источник: https://www.twitch.tv/esl_dota2
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Фото анонса The International 2026
Новость
Вторая волна билетов на The International 2026 закончилась за несколько минут
7 авг. 2026 г., 07:30
Логотип European Pro League
Hot
Level UP в плей-офф, RE Arise покинула турнир — итоги шестого дня групповой стадии EPL Masters I по Dota 2
7 авг. 2026 г., 07:01
Обложка «Весенней уборки» из Dota 2
Новость
Обновление Dota 2 от 07.08.2026: файлы наборов поддержки The International 2026
7 авг. 2026 г., 06:31

Новости

Все новости
Hot
MOONTON Games обновила систему приглашений на MLBB Mid Season Cup
7 авг. 2026 г., 11:38
Кубок MLBB Mid Season Cup 2025.
Hot
No Hoodwink покинула EPL Masters I по Dota 2
7 авг. 2026 г., 11:24
Личная фотография Вячеслава «asdekor_r» Игнатьева.
Прогноз
Team Spirit и TEAM VISION пройдут дальше — прогнозы русскоязычного сообщества на группы The International 2026
7 авг. 2026 г., 11:23
Графика The International 2026
Hot
FUT Esports покинула Игры будущего 2026 по Mobile Legends: Bang Bang
7 авг. 2026 г., 10:10
Логотип FUT Esports
Интервью
Blitz: «Если у тебя слабая команда, ты постоянно смотришь за тем, что делают другие»
7 авг. 2026 г., 08:45
Уильям «Blitz» Ли и Эрик «tOfu» Энгель на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA