NothingToSay о матче против Aurora Gaming: «Не сказал бы, что была сильная уверенность, когда мы брали Tinker»

Мидер Xtreme Gaming Чжуан «NothingToSay» Цзиньсян в интервью на DreamLeague Season 28 рассказал о выборе некоторых героев против Aurora Gaming и высказался о стиле игры своей команды.
Об уверенности в победе с Tinker
Не сказал бы, что была сильная уверенность, когда мы брали Tinker. Если не ошибаюсь, его взяли на 16–17-й ход, и противник ответил двумя контрпиками. Но драфт был в нашу пользу.
О Visage
Его мы брали последним — для оффлейнера. Мы выбирали ещё между Enigma и Tinker, потому что понимали, что у соперника очень сильная линия с Ursa и Jakiro, где не каждый герой ближнего боя может выжить. В итоге выбор сузился до этих трёх, и Xxs попросил Visage.
О командном стиле Xtreme Gaming
Как мидер я больше играю в темп. Во всяком случае, мне кажется, что на темповых героях я играю лучше. На мой взгляд, команде я нужен таким, поскольку, если играю на фармящем герое, из-за этого рушится наш план на игру и мы выступаем хуже.
О Tinker
Моим любимым был Tinker, который мог перезаряжать предметы и запускать ракеты. Просто было приятно иметь возможность спамить способностями, предметами и наносить урон издалека.
Что касается нашей адаптации к крупным изменениям в патчах, мы по большей части практикуемся в матчмейкинге. Иногда попадаешься против игроков, которые берут почти исключительно Tinker, они тебя уничтожают несколько раз, и за счёт этого учишься. Извлекаем опыт из поражений.
Фото — Adam Lakomy, ESL.
Последние новости