Nightfall: «Сейчас мы просто не в лучшей форме, поэтому игры выглядят немного сумбурно»

Керри Aurora Gaming Егор «Nightfall» Григоренко в интервью на BLAST Slam VII рассказал о стилях игры в профессиональной Доте и объяснил, чего не хватает команде для победы на тир-1 турнирах.
О причине лёгких побед на второй и третьей карте
Я думаю, что у нас были довольно хорошие драфты во второй и третьей играх. Даже на первой карте, мне кажется, нам было не так уж сложно победить, но мы сыграли очень плохо. Сейчас мы просто не в лучшей форме, поэтому игры выглядят немного сумбурно.
О том, что привело к изменению стиля игры Nightfall
В общем, у тебя есть выбор: либо учиться на своих ошибках, становиться лучше и понимать, что ты делал не так, либо продолжать играть плохо. Для меня это был процесс обучения. Кроме того, в некоторых командах из СНГ была определённая атмосфера и давление игроков друг на друга, и это тоже влияло на меня.
В целом мне нужно было немного изменить свой стиль игры. Мне кажется, современная Дота уже не про то, чтобы просто фармить всю игру и играть как K1. Сейчас это гораздо более командная игра. Керри должен участвовать во многих перемещениях команды — это буквально его работа. На многих героях я чувствую, что именно я веду команду вперёд, создаю множество игровых моментов и помогаю нам показывать хорошую игру.
О том, что нельзя легко поменять стиль игрока
На самом деле это сложный вопрос. Мне кажется, тут всё не так однозначно. Я думаю, что люди могут меняться, и стиль игры игроков тоже может меняться. Но обычно это довольно трудно, когда другие люди постоянно давят на тебя, указывают на ошибки и говорят, что ты сыграл плохо. Гораздо лучше, когда ты сам осознаёшь свои проблемы.
Если честно, среди всех керри я бы назвал себя одним из лучших в агрессивном стиле игры, ориентированном на убийства. Когда я только начинал играть в Dota, примерно в 2016 году, моим любимым героем был Ursa. Тогда его собирали через Phase Boots, Blink Dagger, Diffusal Blade, Skull Basher и подобные предметы. Ты просто покупал Blink Dagger и постоянно бегал по карте, стараясь создавать моменты и делать убийства.
Я сыграл огромное количество матчей в таком стиле, поэтому очень хорошо понимаю перемещения игроков по карте. Например, если один игрок показался в определённой точке, то я уже примерно знаю, куда дальше переместятся остальные. Кто-то появился здесь — значит, ещё двое, скорее всего, побегут вниз. Я заранее это понимаю и уже двигаюсь туда сам. Так что да, у меня довольно хорошее понимание таких вещей.
О том, чего не хватает команде для победы на тир-1 турнирах
Моё ощущение — просто не повезло. Что тут можно сделать? Остаётся только надеяться, что в следующий раз всё сложится лучше.
- Читайте также: KJ об игре с Omniknight против Lone Druid у Liquid на BLAST Slam VII: «Мы понимали, что будет происходить»
Aurora Gaming одержала победу над Team Falcons со счётом 2:1 в четвертьфинале нижней сетки плей-офф BLAST Slam VII. Следующая встреча команды в рамках турнира состоится уже сегодня против LGD Gaming. Ранее соревнование покинула Team Liquid.


